WiZmans World Re;Try ist ein rundenbasiertes RPG, in dem Spieler als Zauberer die abgeschottete Stadt Wizarest und ihre umliegenden Dungeons erkunden. Im Mittelpunkt steht ein strategisches Kampfsystem mit flexibler Party-Gestaltung durch Monster-Absorption, während die Geschichte durch eigene Entscheidungen beeinflusst wird. Als HD-Remaster des Jaleco-Titels von 2009 präsentiert sich das Spiel im unveränderten Pixel-Art-Stil, ergänzt durch überarbeitete und neue Hintergrundmusik sowie optimierte Steuerung für aktuelle Plattformen inklusive PC.
Gameplay
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei Timing und Vorbereitung über den Ausgang entscheiden. Eine Timeline am oberen Bildschirmrand zeigt die Lebenspunkte der Gegner, die Angriffsreihenfolge und den Status der Party, sodass jede Aktion gezielt geplant werden kann. Elementare Wechselwirkungen bilden die Grundlage der Taktik: Wasser überwindet Feuer, Feuer Wind, Wind Erde und Erde Wasser. Durch Kettenangriffe kann die Party mehrmals hintereinander zuschlagen und so Kämpfe schneller beenden; erfolgreiche Aktionen lösen zudem Bonus-Effekte aus, die Schaden und Werte steigern.
Außerhalb der Kämpfe dreht sich der Fortschritt um die drei Homunkulus-Begleiter. Diese feenartigen Wesen absorbieren die Seelen besiegter Monster über Anima Fusion. Jede Fusion überträgt Statuswerte, Fertigkeiten, Statusveränderungen und sogar das Aussehen auf die Homunkuli, sodass sich spezialisierte Wächter formen lassen. Pro Seele können bis zu sechs Fertigkeiten ausgerüstet werden; wiederholte Fusionen laden zum Experimentieren ein, um stärkere Kombinationen für bevorstehende Herausforderungen zu schaffen. Das System belohnt sorgfältige Auswahl, welche Monster absorbiert und wie Fähigkeiten auf die Party verteilt werden.
Die Erkundung führt durch Dungeons voller Monster und Rätsel. Die Tastatursteuerung unterstützt Pfeiltasten für die Bewegung und belegbare Tasten für Aktionen, doch ein Controller bietet das angenehmste Spielgefühl. Der Remaster verbessert die Bedienbarkeit durch eine optimierte Benutzeroberfläche, die wichtige Informationen sowohl im Kampf als auch während der Navigation klar darstellt.
Game Modes
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die auf Handlungsfortschritt und Party-Entwicklung setzt. Entscheidungen in Dialogen und Schlüsselszenen verändern die Beziehungen zu den Begleitern, beeinflussen Handlungsverläufe und bestimmen das Schicksal der Welt. Dieses Konzept motiviert zu mehreren Durchläufen für unterschiedliche Enden, ohne separate Spielmodi oder Mehrspieler-Elemente einzuführen.
Dungeon-Crawling und Kämpfe bleiben während des gesamten Abenteuers gleichbleibend. Zusätzliche Modi wie Versus-Kämpfe oder Endlos-Herausforderungen gibt es nicht. Der Fokus liegt auf dem Kern-Loop aus Erkundung, fusionsbasierter Anpassung und rundenbasierten Begegnungen, die auf das Ende der Geschichte hinführen.
Story and Setting
Wizarest ist seit einem Jahrhundert von der Außenwelt abgeschnitten. Die Bewohner erwachen ohne Erinnerungen an ihr früheres Leben und kennen nur die Dungeons und die Monster darin. Ein neuer Zauberer trifft ein, um sich diesen Bedrohungen zu stellen und mit Magie tiefer in das Unbekannte vorzudringen. Die Geschichte entwickelt sich über Begegnungen, die Themen wie Identität, Hoffnung und Überleben aufgreifen; Spielerentscheidungen wirken sich direkt darauf aus, wie die Ereignisse für den Protagonisten und die Begleiter ausgehen.
Der Remaster bewahrt den anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad des Originals und verbessert gleichzeitig die Präsentation. Aktualisierte Pixel-Grafiken erhalten den charakteristischen Dot-Art-Look, während der Soundtrack umgearbeitete Tracks sowie neue Kompositionen bietet, die die Atmosphäre von Isolation und Entdeckung unterstreichen.
Is It Worth Playing?
WiZmans World Re;Try spricht Spieler an, die klassische JRPG-Mechaniken mit einer besonderen Anpassungstiefe suchen. Das Anima-Fusions-System überzeugt durch seine Vielfalt und ermöglicht eine spürbare Weiterentwicklung der drei Begleiter über aufgenommene Monster-Eigenschaften. Die rundenbasierten Kämpfe belohnen Aufmerksamkeit für Elemente, Kettenangriffe und die sichtbare Timeline, statt allein auf das Leveln zu setzen.
Das Feedback fällt überwiegend positiv aus; Nutzer loben die kreativen Möglichkeiten beim Aufbau der Party und die Auswirkungen der Handlungsentscheidungen. Der Remaster liefert verbesserte Grafik, Ton und Oberfläche, ohne die Identität des Originals zu verändern. Wer ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis mit strategischen Kämpfen und verzweigter Erzählung sucht, wird das Spiel als ansprechend empfinden - besonders, wenn pixelbasierte RPGs mit Planung statt Spektakel bevorzugt werden. Die Verfügbarkeit auf dem PC unterstützt sowohl Controller- als auch Tastatureingabe für flexible Spielsessions.