Battlefield Hardline verlagert die Battlefield-Reihe vom militärischen Konflikt in ein Cops-und-Criminals-Szenario. Spieler schlüpfen entweder in die Rolle von Polizeikräften oder Kriminellen und liefern sich in groß angelegten Partien Fahrzeugverfolgungen, objektbasierte Kämpfe und den Einsatz spezieller Polizeiausrüstung. Das Spiel erschien 2015 für den PC und bietet sowohl eine Singleplayer-Kampagne als auch umfangreiche Multiplayer-Optionen in urbanen Schauplätzen quer durch die USA.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen zwei gegnerische Fraktionen: Polizeieinheiten, die mit Elektroschockern, Handschellen und einem Dienstausweis ausgestattet sind, mit dem sie Verdächtige kurzzeitig stoppen können, sowie Kriminelle, die auf Geschwindigkeit und Feuerkraft setzen. Die Matches bieten zerstörbare Umgebungen, schnelle Fahrzeugphysik und eine Mischung aus Nahkampf und Ferngefechten. Durch verdientes Ingame-Geld lassen sich Waffen, Gadgets und Aufsätze freischalten, die unterschiedlichen Spielstilen entsprechen. Vier Klassen sorgen für abwechslungsreiche Rollen, die sich durch den Fokus auf nicht-tödliche Mittel und heistartige Ziele von früheren Teilen der Reihe unterscheiden. Die Singleplayer-Missionen kombinieren direkte Feuergefechte mit Möglichkeiten für lautlose Annäherung und erstrecken sich über etwa sieben bis zehn Stunden in linearen Levels.
Spielmodi
Zum Release standen sieben Modi bereit, die bewährte Formate mit neuen, thematisch passenden Varianten verbinden. Bei Heist muss eine Seite Pakete aus gepanzerten Fahrzeugen sprengen und zu Ausstiegspunkten bringen. Hotwire verwandelt markierte Autos in mobile Kontrollpunkte, die Teams während der Fahrt halten müssen. Blood Money dreht sich um das Erbeuten und Sichern großer Geldsummen der Gegner. Rescue erfordert das Befreien von Geiseln oder die Verhinderung ihrer Extraktion. Crosshair setzt auf präzise Eliminierungsziele. Ergänzt werden die Modi durch klassische Team-Deathmatch- und Capture-the-Flag-Varianten, die an das Setting angepasst wurden. Spätere Updates brachten Bounty Hunter und squadbasierte Heist-Optionen hinzu.
Single-Player Campaign
Die Kampagne erzählt eine Detektivgeschichte um Korruption und riskante Einsätze. Sie verbindet klassische Shootingsequenzen mit Stealth-Abschnitten, in denen Gegner unauffällig festgenommen oder Gadgets zur Vorteilsverschaffung genutzt werden können. Die Levels spielen an unterschiedlichen Orten wie Banken, Baustellen und Straßen in der Stadt und integrieren Fahrzeugpassagen sowie spektakuläre Events. Voice-Acting und Charakterinteraktionen verleihen der Geschichte Persönlichkeit, ohne auf komplexe Entscheidungszweige zu setzen.
Multiplayer Experience
Der Multiplayer setzt auf chaotische Straßenaction mit starker Fahrzeugkomponente und vielfältigen Zielen. Die Karten unterstützen große Spielerzahlen und fördern den Wechsel zwischen Dächern, Gassen und offenen Straßen. Das Klassensystem und die Gadget-Optionen belohnen koordiniertes Spiel, während die Cash-Wirtschaft Anpassungen während der Runde ermöglicht. Zerstörung verändert Sichtlinien und eröffnet neue Wege.
Lohnt es sich?
Die Rezeption hebt vor allem den Multiplayer hervor, der mit frischen Modusideen und überzeugendem Gunplay in einem nicht-militärischen Kontext punktet. Die Kampagne erhält gemischteres Feedback wegen ihrer kürzeren Länge und vereinzelter technischer Probleme zum Launch. Die Server sind auch Jahre später noch erreichbar und ermöglichen neuen sowie zurückkehrenden Spielern den Zugriff auf alle Modi ohne weitere Käufe. Wer objektbasierte First-Person-Shooter mit Fahrzeugfokus und einer klaren Cops-versus-Criminals-Dynamik sucht, findet hier den meisten Mehrwert. Das Spiel richtet sich an Fans schneller Team-Matches statt reiner Militärsimulation.