Das Bundle Disco Elysium - The Final Cut + Control Ultimate Edition bietet zwei eigenständige Singleplayer-Erlebnisse für den PC. Das eine setzt auf tiefgehendes Rollenspiel und Ermittlungsarbeit über Dialoge und ein internes Fertigkeitensystem. Das andere konzentriert sich auf Third-Person-Action mit übernatürlichen Fähigkeiten und Erkundung in einer sich ständig verändernden Umgebung. Spieler, die narrative Tiefe oder intensive Kämpfe suchen, finden hier zwei separate Kampagnen, die ohne gemeinsame Mechaniken oder Fortschrittssysteme auskommen.
Gameplay
In Disco Elysium übernimmt man die Rolle eines ermittelnden Detektivs, der ohne Erinnerung in einem Küstenviertel aufwacht. Der Fortschritt basiert auf vier Grundattributen: Intellekt, Psyche, Physis und Motorik. Sie steuern 24 einzelne Fertigkeiten, die Dialogoptionen, passive Beobachtungen und aktive Proben beeinflussen - letztere werden mit zwei sechsseitigen Würfeln gegen festgelegte Schwierigkeiten gewürfelt. Bei der Charaktererstellung kann man zwischen vorgefertigten Builds oder freier Punktverteilung wählen und anschließend eine Signaturfertigkeit festlegen. Interne Stimmen, die mit den Fertigkeiten verknüpft sind, kommentieren Geschehnisse und eröffnen neue Gesprächsverläufe. Die Erkundung erfolgt in isometrischer Perspektive per Point-and-Click in einem offenen Viertel. Klassische Kämpfe gibt es nicht; Konflikte lösen sich über Fertigkeitsproben, Überzeugung oder Beobachtung. Mit dem Thought-Cabinet-System können Spieler Ideen verinnerlichen und weiterentwickeln, die Persönlichkeit und Dialogoptionen verändern. Kleidung, Gegenstände und Substanzen bieten weitere Möglichkeiten zur Anpassung.
Control verfolgt einen anderen Ansatz als Third-Person-Action-Adventure. Protagonistin Jesse Faden durchstreift das Oldest House, ein Gebäude mit nichtlinearen Sektoren, die über Control Points verbunden sind und schnelles Reisen sowie Upgrades ermöglichen. Im Kampf steht eine Dienstpistole zur Verfügung, die sich in verschiedene Formen wie Schrotflinte, Maschinengewehr oder Scharfschützengewehr verwandeln lässt. Telekinetische Kräfte erlauben es, Objekte als Angriffs- oder Verteidigungsmittel einzusetzen. Der Fortschritt erfolgt durch das Freischalten neuer Bereiche über höhere Sicherheitsstufen, das Ausrüsten von Mods für Waffen und Fähigkeiten sowie das Bekämpfen der sogenannten Hiss. Nebenaktivitäten umfassen zeitlich begrenzte Herausforderungen und spezielle Eliminierungsaufgaben. Ein Assist-Modus bietet anpassbare Einstellungen für Zielhilfe, Schadensreduktion, Energie-Regeneration und sogar Unverwundbarkeit, um den Schwierigkeitsgrad individuell anzupassen, ohne den Abschluss zu beeinträchtigen.
Game Modes
Beide Titel im Bundle sind ausschließlich für den Singleplayer ausgelegt. Disco Elysium bietet eine durchgehende Kampagne mit Fokus auf Ermittlung und rollenspielerische Entscheidungen sowie Nebenfälle, die sich je nach Fertigkeitsschwerpunkten und Entscheidungen verzweigen. Die Uhrzeit schreitet während des Spiels voran und beeinflusst verfügbare Interaktionen. Control gliedert sein Erlebnis in eine Hauptgeschichte mit mehreren Akten, ergänzt durch Nebenquests und Herausforderungen wie die Board Countermeasures. Multiplayer, Koop oder kompetitive Modi gibt es in keinem der beiden Spiele. Erkundung und Wiederspielwert ergeben sich aus unterschiedlichen Fertigkeits-Builds in Disco Elysium oder variablen Ausrüstungs- und Fähigkeitskombinationen in Control.
Narrative and World Design
Disco Elysium spielt in der Stadt Revachol, wo der Detektiv einen Mord aufklärt und dabei durch Gespräche mit Dutzenden Charakteren auch seine eigene Vergangenheit erforscht. Politische und philosophische Themen entfalten sich über die fertigkeitengesteuerten inneren Monologe. Control dreht sich um das Federal Bureau of Control und das geheimnisvolle Oldest House, in dem Jesse paranormale Bedrohungen abwehrt und institutionelle Geheimnisse aufdeckt. Beide Welten setzen auf Atmosphäre und Detailreichtum statt linearer Handlung und belohnen gründliche Interaktion mit Umgebungen und Bewohnern.
Is It Worth Playing?
Das Bundle richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Kampagnen mit Schwerpunkt auf Geschichte, Entscheidungen und Atmosphäre suchen. Wer Dialogsysteme, Fertigkeitsanpassung und das Scheitern als narratives Mittel schätzt, findet in Disco Elysium großen Wert. Fans von Third-Person-Kämpfen, Fähigkeitsexperimenten und Erkundung in vernetzten Umgebungen werden von Control angesprochen. Beide Spiele bieten abgeschlossene Erlebnisse ohne laufende Seasons oder Live-Service-Elemente. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht den vollen Zugang zu Sprachausgabe und sämtlichem Inhalt der Final-Cut- und Ultimate-Edition-Versionen. Die Empfehlung hängt davon ab, ob man narrative Rollenspiele oder actionorientiertes, übernatürliches Gameplay bevorzugt.