Divinity: Original Sin 2 - Divine Edition ist ein rundenbasiertes Strategiespiel-RPG für den PC, in dem Spieler als Sourcerer durch die Welt Rivellon reisen. Taktische Kämpfe, die Interaktion mit der Umgebung und frei getroffene Entscheidungen bestimmen den Verlauf von Quests und Allianzen.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf einem Raster statt, bei dem die Positionierung entscheidend ist. Höher gelegene Positionen verschaffen Vorteile, während Flächen, die durch Zauber oder Fähigkeiten entstehen, in Brand geraten, gefrieren oder elektrisiert werden und dadurch mehrere Gegner gleichzeitig treffen können. Über 200 Fertigkeiten aus zwölf Schulen stehen zur Verfügung und lassen sich vielfältig kombinieren - von Teleportation über Beschwörungen bis hin zu Statusveränderungen.
Bei der Erkundung lohnt es sich, die Umgebung genau unter die Lupe zu nehmen. Gegenstände lassen sich verschieben, zerstören oder anders nutzen, und Gespräche entwickeln sich je nach Charakter-Tags, Ruf und Rasse unterschiedlich. Diese Mechaniken fließen in ein flexibles Quest-System ein, das für die meisten Ziele mehrere Lösungswege bereithält und oft unterschiedliche Fraktionsreaktionen oder langfristige Konsequenzen nach sich zieht.
Das Partymanagement erlaubt sowohl Solo-Abenteuer mit bis zu vier Charakteren als auch gemeinsame Sessions. Jeder Mitspieler steuert einen oder mehrere Charaktere - sowohl auf Reisen als auch im Kampf - und kann jederzeit online oder per lokalem Splitscreen ein- und aussteigen.
Spielmodi
Im Zentrum steht die kooperative Story-Kampagne, die allein oder mit bis zu drei weiteren Personen gespielt werden kann. Zur Auswahl stehen fünf Schwierigkeitsstufen: Story Mode für reduzierte Kampfherausforderungen, Explorer Mode für leichtere Begegnungen, Classic Mode für ausgewogenes Gameplay, Tactician Mode mit stärkeren Gegnern sowie Honor Mode mit Permadeath-ähnlichen Einschränkungen beim Speichern.
Arena Mode ermöglicht kompetitive Partien, bei denen Teams auf speziellen Karten gegeneinander antreten. Kämpfe können mit Modifikatoren versehen und sowohl online als auch im Round-Robin-Format ausgetragen werden.
Mit dem Game Master Mode lassen sich eigene Kampagnen erstellen und hosten. Szenarien werden offline vorbereitet und anschließend mit anderen Spielern geteilt - ganz im Stil klassischer Tabletop-Abenteuer, bei denen Charaktere, Gegenstände und Ereignisse frei manipuliert werden können.
Charaktererstellung und Fraktionen
Zur Auswahl stehen fünf Völker - Mensch, Echse, Elf, Zwerg oder Untoter - die jeweils über eine eigene angeborene Fähigkeit verfügen. Sechs vordefinierte Origin-Charaktere bringen eigene Hintergründe, persönliche Quests und Dialogoptionen mit, während selbst erstellte Charaktere vollständige Freiheit bei Aussehen und Startklasse bieten. Rasse und Herkunft beeinflussen die Interaktion mit NPCs und öffnen oder verschließen bestimmte Handlungsstränge.
Der Divine Order tritt als zentraler Gegner auf und verfolgt Sourcerer, da er in ihrer Magie eine Bedrohung durch die Voidwoken sieht. Weitere Gruppen und Einzelpersonen eröffnen Gelegenheiten für Bündnisse oder Konflikte, die sich im Laufe der Geschichte je nach Entscheidungen des Spielers entwickeln.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an alle, die methodische, rundenbasierte Kämpfe mit großer Freiheit bei der Zielerreichung und der Zusammenstellung der Gruppe verbinden möchten. Dank der umfangreichen Systeme laden unterschiedliche Charakterkombinationen und Entscheidungsverläufe zu wiederholten Durchgängen ein, während kooperative und kompetitive Modi den Spielspaß über den Einzelspieler-Modus hinaus verlängern.
Der Game Master Mode bietet zusätzliche Langlebigkeit für alle, die eigene Abenteuer gestalten oder daran teilnehmen wollen. Das Spiel erscheint als abgeschlossenes Paket ohne laufende saisonale Inhalte und eignet sich daher besonders für Spieler, die eine in sich geschlossene Kampagne ohne Live-Service-Elemente suchen.
Wer schnelle Action oder lineare Geschichten bevorzugt, könnte sich von dem bedächtigen Tempo und der verzweigten Struktur weniger angesprochen fühlen. Die Betonung taktischer Tiefe und Spieler-Einfluss spricht vor allem Fans klassischer RPG-Mechaniken an, die für modernes Koop- und Customizing-Erlebnis weiterentwickelt wurden.