The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, das in der weitläufigen Fantasy-Welt Tamriels angesiedelt ist. Spieler erstellen eine Figur aus verschiedenen Völkern und Klassen und erkunden eine lebendige Welt voller Quests, Kämpfe, Handwerk und sozialer Interaktion. Die Deluxe Collection: Necrom enthält das Basisspiel sowie mehrere Kapitel und gewährt damit Zugang zu erweiterten Zonen und der Arkanisten-Klasse, die im Kapitel Necrom 2023 eingeführt wurde.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein flexibles Kampfsystem, das Action und taktisches Vorgehen verbindet. Spieler verwalten Ressourcen wie Leben, Magicka und Ausdauer und können zwischen zwei Waffenleisten mit insgesamt zwölf aktiven Fähigkeiten wechseln. Leichte, mittlere und schwere Rüstungen beeinflussen den Spielstil und fördern Builds mit Fokus auf Schaden, Heilung oder Tanking. Das Spiel unterstützt sowohl das alleinige Fortschreiten durch Story-Quests als auch Gruppenaktivitäten, in denen Rollen klarer, aber weiterhin anpassbar bleiben.
Erkundung ist ein zentraler Bestandteil des Erlebnisses. Spieler reisen zu Fuß, per Reittier oder über Wegschreine durch Tamriel, entdecken versteckte Orte, erledigen tägliche Aufgaben und sammeln Materialien fürs Handwerk. Die Arkanisten-Klasse nutzt arkane Runen und verbotenes Wissen aus Apocrypha. Mit dem Crux-System werden Ressourcen aufgebaut und verbraucht, um starke Effekte in den Fertigkeitslinien Zerstörung, Wiederherstellung und Verteidigung zu erzielen. Begleiter können den Spieler auf Abenteuern unterstützen.
Spielmodi
Spieler können sich ausschließlich auf PvE-Inhalte konzentrieren oder PvP-Begegnungen einbauen. Zu den PvE-Optionen gehören Hauptstory-Quests, Zonenstorys, Dungeons und größere Trials, die koordinierte Gruppen erfordern. Diese Aktivitäten legen Wert auf narrative Vermittlung und wiederholbare Herausforderungen mit skalierbarem Schwierigkeitsgrad.
PvP findet in eigenen Gebieten statt: In Cyrodiil geht es um groß angelegte Allianzkämpfe, in Battlegrounds um kleinere Team-Matches. Duelle ermöglichen direkte 1-gegen-1-Kämpfe in Nicht-PvP-Zonen. PvP bleibt optional, sodass sich Spieler auf die komplette Story und Erkundung konzentrieren können, ohne in kompetitive Kämpfe einzusteigen.
Das Necrom-Kapitel
Das Necrom-Kapitel fügt die Telvanni-Halbinsel im Osten Morrowinds sowie das Reich Apocrypha hinzu. Diese Zonen bieten unverwechselbare Umgebungen mit riesigen Pilzen, arkanen Bibliotheken und kosmischen Bedrohungen, die mit dem Daedra-Fürsten Hermaeus Mora verbunden sind. Die zentrale Handlung dreht sich um verborgene Wahrheiten, die die Realität ins Wanken bringen können, während neue Begleiter fortlaufend Unterstützung bieten. Der Inhalt fügt sich nahtlos in die früheren Kapitel der Collection ein.
Lohnt sich das Spiel?
The Elder Scrolls Online erhält auch Jahre nach dem Launch regelmäßige Updates, darunter eine Umstellung auf saisonale Inhaltsveröffentlichungen, die die Welt lebendig halten. Spieler, die tiefgehende Lore, flexible Charakterentwicklung und eine Mischung aus Solo- und Gruppenspiel schätzen, finden langfristigen Wert im Titel. Wer eine klassische Einzelspieler-Erfahrung aus der Elder-Scrolls-Reihe sucht, kann sich auf Quests und Erkundung konzentrieren, während andere die optionalen kompetitiven Elemente nutzen. Die gebündelte Collection bietet neuen und zurückkehrenden Spielern umfangreichen Inhalt, ohne dass nach dem Kauf ein laufendes Abo erforderlich ist.