Warhammer 40,000: Darktide ist ein Koop-Action-Shooter aus der Egoperspektive, der im Universum von Warhammer 40,000 angesiedelt ist. Spieler übernehmen die Rolle von Rejects, die die Bienenstockstadt Tertium gegen Wellen aus Häretikern und andere Bedrohungen zurückerobern müssen. Im Mittelpunkt steht das teamorientierte Gefecht, bei dem vier Spieler Fernkampf, Nahkampf und klassenspezifische Fähigkeiten koordinieren, um anspruchsvolle Kämpfe zu überstehen.
Gameplay
Die Kämpfe verbinden Fern- und Nahkampfwaffen in schnellen Abfolgen gegen große Gegnergruppen. Jede Mission erfordert das Erreichen von Zielen, während Ressourcen, Positionierung und unterschiedliche Feindtypen - von einfachen Infanteristen bis hin zu spezialisierten Bedrohungen - berücksichtigt werden müssen. Die Klassen definieren individuelle Rollen über eigene Talentbäume und Fähigkeiten, die unterschiedliche Spielweisen wie gezielte Feuerunterstützung oder Frontlinien-Störung ermöglichen.
Waffenverhalten legt Wert auf Gewicht und Wucht, mit Anpassungsmöglichkeiten, die sich in längeren Gefechten auswirken. Umweltgefahren und gegnerisches Verhalten beeinflussen zusätzlich Positionierung und Timing. Der Kern des Spiels belohnt abgestimmtes Teamplay, bei dem Deckungsfeuer, Wiederbelebungen und der Einsatz von Fähigkeiten über den Erfolg gegen zunehmend schwierigere Gegner entscheiden.
Spielmodi
Standardmissionen bilden die Grundlage und führen Teams durch strukturierte Aufgaben innerhalb von Hive Tertium. Schwierigere Varianten wie Auric-Missionen und Maelstrom erhöhen die Gegnerdichte und bringen zusätzliche Modifikatoren mit sich. Havoc und Orthus Offensive bieten weitere anspruchsvolle Optionen mit eigenen Regeln.
Mortis Trials stellen ein eigenständiges Format mit speziellen Prüfungsbedingungen dar. Expeditions erweitern das Spiel um Erkundungen außerhalb des Bienenstocks mit Plünderzonen, zufälligen Elementen und Umweltgefahren wie Stürmen oder toxischen Gebieten. Diese Modi ermöglichen unterschiedliche Spielweisen - von kurzen, zielgerichteten Einsätzen bis hin zu längeren, flexiblen Operationen.
Klassen und Systeme
Mehrere Klassen bieten unterschiedliche Kampfprofile mit eigenen Waffen, Fähigkeiten und Entwicklungswegen. Zur Auswahl stehen der Veteran für präzisen Fernkampf, der Zealot für aggressiven Nahkampf, der Psyker für psionische Effekte und der Ogryn für schwere Unterstützung. Weitere Klassen erweitern das Angebot um spezialisierte Werkzeuge wie Begleiteinheiten oder alternative taktische Optionen.
Der Fortschritt umfasst das Leveln von Charakteren, das Freischalten von Talenten und das Sammeln von Ausrüstung durch wiederholtes Spielen. Schwierigkeitsskalierung und Missionsmodifikatoren fördern das Ausprobieren verschiedener Builds und Teamzusammenstellungen. Regelmäßige Updates bringen neue Gegner, Waffen und Anpassungen, die das System kontinuierlich weiterentwickeln.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel wird aktiv weiterentwickelt und erhält kostenlose Updates, die neue Modi wie Expeditions und zusätzliche Klassen einführen. Es richtet sich an Spieler, die Koop-Horde-Kämpfe mit Nah- und Fernkampfelementen in einem grimdarken Setting schätzen. Die Bewertungen auf Aggregatorseiten fallen gemischt bis durchschnittlich aus, während die Spieleraktivität weiterhin sichtbar ist. Wer ein unterstütztes Koop-Shooter-Erlebnis mit Klassenvielfalt und steigenden Herausforderungen sucht, findet hier langfristig Inhalte zum Erkunden.