Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Champion of Gaia Edition ist ein Singleplayer-Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive, das im World of Darkness-Universum angesiedelt ist. Die Spieler übernehmen die Rolle von Cahal, einem verbannten Garou des Fianna-Stamms, der zurückkehrt, um die Umweltzerstörung durch ein Ölkonzern namens Endron im Auftrag der zerstörerischen Macht Wyrm zu bekämpfen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Eindringen in Industrieanlagen von Endron. Cahal wechselt dabei zwischen drei Formen, die jeweils unterschiedliche Aufgaben erfüllen. In der menschlichen Gestalt bedient er Terminals, öffnet Türen und führt gelegentlich Gespräche. Als Wolf bewegt er sich lautlos, schlüpft durch enge Schächte, legt Strecken schneller zurück und wird seltener entdeckt. Die Crinos-Form kommt im direkten Kampf zum Einsatz und ermöglicht kraftvolle Angriffe mit schweren oder wendigen Kampfweisen, darunter Sprünge und Brüllen.
Während des Spiels sammelt sich Wut, die vorübergehend einen Kampfrausch auslöst und Schaden sowie Widerstandskraft erhöht. Über einen Fertigkeitsbaum lassen sich Fähigkeiten für jede Form verbessern, etwa der Umgang mit der Armbrust in menschlicher Gestalt zum Ausschalten von Kameras oder die Beweglichkeit in Wolfsgestalt. Die Level verbinden beobachtungsbasierte Schleicheinlagen mit Sabotage- oder Datendiebstahl-Aufträgen, bevor Alarm ausgelöst wird und offener Kampf beginnt. Der fließende Formwechsel zwingt dazu, sich ständig an die jeweilige Situation anzupassen.
Game Modes
Das Spiel bietet eine lineare Singleplayer-Kampagne, die aus einzelnen Story-Missionen besteht. In jeder Mission gilt es, Endron-Anlagen zu infiltrieren, Wachen zu umgehen oder auszuschalten und bei Entdeckung in den Kampf überzugehen. Es gibt keine separaten Mehrspielermodi oder kompetitiven Elemente. Der Fortschritt folgt der Hauptgeschichte mit Bündnissen und direkten Auseinandersetzungen mit dem Konzern, während Erkundung zusätzliche Geisterpunkte für neue Fähigkeiten bringt.
Story and Setting
Cahals Weg dreht sich um die Wiedergutmachung vergangener Fehler und den Widerstand gegen Endrons Vorhaben mit dem Gift Earthblood. Die Welt orientiert sich an der Garou-Lore mit Stämmen, Geistern wie Wyld und Weaver sowie dem ewigen Kampf gegen den Wyrm. Die Missionen führen durch unterschiedliche Industriegebiete und greifen Umweltthemen rund um den Schutz Gaias auf.
Is It Worth Playing?
Die Aufnahme fällt gemischt aus: Gelobt werden das kraftvolle Gefühl des Crinos-Kampfs und der nahtlose Formwechsel, kritisiert werden hingegen die wiederkehrenden Missionsstrukturen, begrenzte Auswirkungen der Fähigkeiten und eine veraltete Präsentation. Die Kampagne ist kurz und lässt sich auf normaler Schwierigkeit meist in unter zehn Stunden abschließen. Sie richtet sich an Spieler, die actionlastige Werwolf-Themen mit Schleichanteilen suchen und mit direkten Zielen sowie kämpferischen Mechaniken zufrieden sind. Wer tiefgehende Charakteranpassung oder lange Kampagnen erwartet, wird eher enttäuscht. Am besten eignet sich das Spiel als günstiger Kauf für einen fokussierten Durchlauf der Kernmechaniken.