Age of Wonders 4: Empires & Ashes ist eine Erweiterung für das rundenbasierte 4X-Strategiespiel, die das Fantasy-Reichsaufbau-Erlebnis um neue Fraktionsoptionen und Mechaniken erweitert, die auf industrielle Eroberung und magische Technologie setzen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die neue Kultur der Reaver, die auf schnellen industriellen Fortschritt durch Raubzüge und Gebietsgewinne setzt. Spieler verbinden Magie mit Maschinen, um fortschrittliche Feuerwaffen und Belagerungsgeräte einzusetzen, die den Kampf auf Distanz und Flächenkontrolle verlagern. Diese Kultur belohnt aggressives Wachstum und bietet Möglichkeiten, Kriegsbeute in technologische Vorteile umzuwandeln.
Ein neuer Vogelkörpertyp erweitert die Fraktionsanpassung um flugfähige Eigenschaften und visuelle Optionen, die nahtlos in die bestehenden Systeme zur Erstellung von Herrschern und Einheiten integriert werden. Vier zusätzliche Folianten erweitern die Auswahl an Zaubern und Einheiten und decken Gegenmaßnahmen gegen Magie, Materialumwandlung sowie automatisierte mechanische Truppen ab, die robuste Konstrukte für die Frontlinie beschwören.
Neue Wildtier-Optionen umfassen Bären als Reittiere für schwere Kavallerie sowie Schrott-Einsiedler als vielseitige Unterstützungseinheiten. Ein neues uraltes Wunder und Verseuchungsgebiete bieten Erkundungsbelohnungen, die an der Sammlung von Relikten und der Säuberung von Standorten anknüpfen und das Reichswachstum durch einzigartige Boni fördern.
Spielmodi
Im Kern dreht sich das Spiel um Einzelspieler-Kampagnen und eigene Realm-Szenarien, in denen Fraktionen über mehrere Runden durch Erkundung, Stadtverwaltung und taktisches Gefecht entwickelt werden. Die in der Erweiterung hinzugefügten Story-Missionen folgen einem Handlungsbogen, der sich um die Eindämmung chaotischer Kräfte dreht, die das Astralmeer bedrohen.
Der Mehrspielermodus unterstützt Online-Sessions mit simultaner oder rundenbasierter Spielweise, Hot-Seat-Lokalspiel auf gemeinsam genutzten Geräten sowie kooperative Teams gegen KI-Gegner. Scharmützelkarten ermöglichen schnelle Partien mit anpassbaren Regeln, um neue Kulturen oder Siegbedingungen zu testen, ohne sich auf lange Kampagnen festlegen zu müssen.
Erweiterungsfeatures
Das Siegel-der-Macht-System eröffnet einen alternativen Siegesweg, bei dem bestimmte Kartenorte erobert und gehalten werden müssen, um die Kontrolle über das Astralmeer zu erlangen. Wer diese Punkte über einen festgelegten Zeitraum hält, gewinnt das Spiel für sich oder sein Bündnis.
Zwei dedizierte Story-Realms integrieren die neuen Inhalte in geführte Erlebnisse, die Reaver-Taktiken und die neue Siegbedingung in den Mittelpunkt stellen. Sechs originale Soundtracks begleiten diese Ergänzungen und verstärken die industrielle Fantasy-Atmosphäre während längerer Spielphasen.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die Wert auf tiefgehende Fraktionsanpassung und strategische Tiefe in einer Fantasy-Welt legen, erhalten durch den Reaver-Spielstil und das Siegel-der-Macht-Ziel eine spürbare Erweiterung der Möglichkeiten. Die Inhalte fügen sich nahtlos in die laufenden kostenlosen Updates ein, die das Gleichgewicht verbessern und Qualitätsverbesserungen im Basisspiel einführen.
Sowohl das Grundspiel als auch diese Erweiterung werden für ihre hohe Wiederspielbarkeit durch modulare Folianten und Kulturen gelobt. Viele schätzen die taktische Kampftiefe und die erzählerischen Optionen. Wer neue Wege zur Reichseroberung sucht, ohne das gesamte Spielerlebnis umzustellen, profitiert am meisten von diesen Ergänzungen auf Xbox Series X|S.