Banners of Ruin Powdermaster erweitert das Kernspiel dieses strategischen Indie-RPGs um einen neuen spielbaren Helden, der sich besonders für Solo-Starts eignet. Im Basisspiel baut man ein Deck auf und führt eine Gruppe durch die Stadt Dawn's Point, wobei man eine Reihe von rundenbasierten Begegnungen bestreitet. Das Powdermaster-DLC bringt einen Charakter ins Spiel, der zunächst allein antritt, im Verlauf jedoch weitere Mitglieder rekrutieren kann und dabei exklusive Talente sowie Ausrüstungsoptionen mitbringt.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf einem Raster statt, bei dem die Positionierung über die Wirksamkeit von Angriffen und Verteidigungen entscheidet. Spieler verwalten eine Hand aus Karten, die Ausdauer oder Willenskraft verbrauchen, um Aktionen auszuführen. Jeder Charakter steuert dabei eigene Fähigkeiten bei. Die Begegnungen variieren durch zufällige Szenarien, die dauerhafte Auswirkungen auf den Durchlauf haben - etwa Ressourcengewinne oder neue Risiken. Beim Deck-Building geht es darum, Karten auszuwählen, die sich gruppenübergreifend ergänzen. Ausrüstungsverbesserungen verändern das Kampfverhalten der Charaktere. Der Powdermaster bringt Pulverkarten in Rot, Pink, Gelb oder Schwarz ins Spiel, die abgeworfen werden können, um Stapel des Boom-Status aufzubauen. Seine Granatfähigkeit wandelt diese Stapel in Schaden um, und mehrere seiner zehn neuen Talente interagieren auf unterschiedliche Weise mit Boom. Einige der drei neuen Gegner und sieben neuen Szenarien erscheinen nur, wenn dieser Charakter die Gruppe anführt, während andere in alle zukünftigen Kampagnen einfließen.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf Einzelspieler-Kampagnen, die als Roguelike-Durchläufe aufgebaut sind. Jeder Versuch beginnt mit der Wahl eines Starthelden, danach durchläuft man eine Abfolge von Begegnungen, die zum Stadtkern führen. Wird der Powdermaster ausgewählt, muss er während der gesamten Kampagne als erster Charakter fungieren, auch wenn weitere Gruppenmitglieder hinzukommen können. Separate Mehrspieler- oder Versus-Modi gibt es nicht. Der Fortschritt ergibt sich aus dem Abschließen von Durchläufen, wodurch dauerhafte Verbesserungen freigeschaltet werden, die zwischen den Versuchen erhalten bleiben. Dadurch wird dazu ermutigt, immer wieder neue Deck-Kombinationen und Heldenpaarungen auszuprobieren.
Der Powdermaster-Charakter
Dieser Held zeichnet sich durch seine spezialisierten Mechaniken aus. Pulverkarten bilden die Grundlage seines Spielstils, und das gleichzeitige Abwerfen mehrerer Farben liefert zusätzliche Boom-Stapel. Rüstungs- und Waffenverbesserungen passen seine Rolle weiter an und ermöglichen es, den Schadensausstoß zu steigern oder nützliche Effekte in längeren Kampagnen hinzuzufügen. Der neue globale Inhalt sorgt dafür, dass spätere Durchläufe mit anderen Helden von der erweiterten Gegnerliste und der größeren Szenariovarianz profitieren, die das DLC mit sich bringt.
Lohnt es sich?
Spieler, die rundenbasierte Strategie mit Deck-Building und Roguelike-Elementen kombinieren möchten, werden vom Kernspielprinzip angesprochen. Das Spiel erhält insgesamt überwiegend positive Rückmeldungen, vor allem für das Kampf-Raster und die visuelle Gestaltung. Das Powdermaster-DLC bietet vor allem für diejenigen, die bereits mehrere Basisspiel-Durchläufe absolviert haben, spürbare Abwechslung - insbesondere durch den einzigartigen Statuseffekt und die exklusiven Begegnungen. Aktuelle Updates verbessern kontinuierlich das Balancing und fügen Komfortfunktionen hinzu. Wer eine anspruchsvolle Einzelspieler-Erfahrung mit hoher Wiederspielbarkeit durch zufällige Wege und flexible Gruppenzusammenstellung sucht, wird das Spiel wahrscheinlich schätzen. Spieler, die ein schnelleres Tempo oder Mehrspieler-Optionen bevorzugen, könnten das bedächtige Tempo weniger passend finden.