BioShock Infinite: Burial at Sea Episode One ist ein First-Person-Actionspiel, das Spieler durch die Augen von Booker DeWitt zurück in die Unterwasserstadt Rapture führt. Das Einzelspieler-Erlebnis spielt am Vorabend von Raptures Niedergang und zeigt die Stadt als sorgfältig gestaltetes Ziel, das komplett in der BioShock-Infinite-Engine neu erschaffen wurde.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein auf enge Räume und begrenzte Ressourcen abgestimmtes Zusammenspiel aus Erkundung und Kampf. Bewegungen wirken bedacht, und Begegnungen erfordern Planung statt offener Konfrontation. Stealth-Executionen ermöglichen schnelle Ausschaltungen unachtsamer Gegner und belohnen präzises Positionieren und Timing.
Ressourcenmanagement gewinnt gegenüber dem Hauptspiel an Bedeutung: Munition muss geschont und jeder Kampf sorgfältig abgewogen werden. Neue Rätsel-Elemente kommen hinzu, etwa Plasmide zum Aktivieren von Schaltern oder zum Überwinden von Abgründen. Die Umgebung lädt zu optionalen Abstechern in Nebenbereiche ein, die zusätzliche Vorräte oder Ausrüstung bereithalten.
Das Kampfsystem verbindet Elemente früherer Serienteile: Manche Gefechte sind schneller, andere erfordern Deckung und Vorbereitung. Das Waffenrad kehrt zurück und erleichtert den Wechsel zwischen Ausrüstungsgegenständen, während neue Ausrüstung und Tears zusätzliche Optionen bieten. Eine neue Waffe ergänzt ein älteres Modell aus früheren BioShock-Spielen und erweitert die taktischen Möglichkeiten, ohne den Spieler zu überfordern.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine einzelne, erzählungsgetriebene Kampagne. Separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi gibt es nicht. Der Fortschritt folgt einer linearen Geschichte mit Gelegenheiten zur Erkundung, die gründliches Durchsuchen der Bezirke Raptures belohnt.
Erfolge für diese Episode verfolgen Abschluss-Meilensteine und bestimmte Aktionen innerhalb der Kampagne. Das Erlebnis steht für sich, ist aber mit dem BioShock-Infinite-Season-Pass verknüpft.
Handlung und Setting
Booker und Elizabeth erreichen Rapture auf dem Höhepunkt seiner Blüte, als die Stadt noch als Meisterwerk von Ingenieurskunst und Ehrgeiz erstrahlte. Die Kulisse zeigt makellose Architektur und belebte Straßen, bevor die Ereignisse ihren Lauf nehmen. Begegnungen mit bekannten und neuen Figuren werden aus Bookers Perspektive erzählt und klären Fragen zu ihrer Anwesenheit in der Stadt.
Die Geschichte konzentriert sich auf die Zeit kurz vor dem großen Zusammenbruch und stellt den Kontrast zwischen oberflächlichem Glanz und unterschwelliger Spannung heraus. Die Erkundung enthüllt Details zum Alltag und zu Schauplätzen, die später in der Serien-Timeline ikonisch werden.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Episode richtet sich an Spieler, die storybetonte First-Person-Action mit bedachtem Kampf und umgebungsbasierter Erzählung schätzen. Die angepassten Systeme belohnen Geduld und Aufmerksamkeit für die Umgebung statt hektischer Aggression. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht den Inhalt für Besitzer von BioShock Infinite oder dessen Season Pass zugänglich.
Wer längere Einzelspieler-Kampagnen mit BioShock-typischem Plasmid- und Waffen-Einsatz sucht, findet durch die Anpassungen an Stealth und Ressourcenknappheit ein anderes Gefühl als im Hauptspiel. Die kurze Länge verdichtet das Erlebnis zu einem fokussierten Besuch in Rapture auf seinem Höhepunkt und bietet Fans von Setting und Charakteren eine direkte Fortsetzung.