Cities in Motion 2: European Vehicle Pack erweitert die strategische Simulationserfahrung beim Aufbau und Betrieb urbaner Nahverkehrsnetze auf dem PC. Spieler planen und betreiben effiziente Linien mit Bussen, Straßenbahnen, U-Bahnen und weiteren Fahrzeugen, um Fahrgäste durch wachsende Städte zu befördern und dabei Kosten, Fahrpläne und Nachfrage im Gleichgewicht zu halten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erstellen von Routen, die wichtige Stadtteile wie Wohngebiete, Arbeitsplätze und Geschäftsviertel miteinander verbinden. Jede Linie erfordert die Platzierung von Haltestellen, die Zuweisung von Fahrzeugen aus Depots sowie die Festlegung von Fahrplänen, die Tag- und Nachtzyklen berücksichtigen. Der Fahrgaststrom verändert sich dynamisch mit dem Wachstum der Stadt, sodass Kapazität und Taktung regelmäßig angepasst werden müssen, um Überfüllung oder ungenutzte Kapazitäten zu vermeiden.
Die Mechanik dreht sich um Effizienzwerte wie Kraftstoffverbrauch, Wartungsaufwand und Fahrzeiten. Die verschiedenen Verkehrsmittel bringen unterschiedliche Vor- und Nachteile mit sich: Busse bieten Flexibilität auf der Straße, Straßenbahnen fahren auf eigenen Gleisen mit mittlerer Kapazität, während U-Bahnen große Fahrgastmengen unter oder über der Erde bewältigen. Erfolg hängt davon ab, mehrere Verkehrsmittel zu einem stimmigen Gesamtsystem zu verbinden, das Wartezeiten minimiert und Ticket-Einnahmen maximiert.
Spielmodi
Einzelspieler-Kampagnen und Sandbox-Sitzungen bilden das Kern-Erlebnis und ermöglichen freies Netzwerkdesign auf verschiedenen Karten. Multiplayer-Unterstützung erlaubt gemeinsame Sitzungen, in denen Teilnehmer gemeinsam an der Verkehrsinfrastruktur einer Stadt arbeiten. Linien können als Rundkurse oder als Punkt-zu-Punkt-Verbindungen betrieben werden, während Werkzeuge zur Kartenbearbeitung und Feinabstimmung jederzeit verfügbar sind.
Das European Vehicle Pack
Dieses Add-on führt fünf Fahrzeuge ein, die nach effizienten Konzepten großer europäischer Städte gestaltet sind. Der Jubilee GL überzeugt durch guten Kraftstoffverbrauch und geringe Wartungskosten, weist jedoch eine langsamere Kurvenlage auf. Der Roadmaster 2000 ist als markanter Doppeldecker für stark frequentierte Strecken geeignet. Die City 26 Straßenbahn setzt auf minimalen Verbrauch für einen gleichmäßigen Schienenbetrieb. Der Galaxie HK U-Bahn-Zug bewältigt hohe Fahrgastzahlen mit seiner robusten Kapazität. Der Musketeur 01 bietet eine stabile Konstruktion für anspruchsvolle Linien, erfordert jedoch aufgrund seines höheren Verbrauchs eine sorgfältige Routenplanung.
Die Fahrzeuge lassen sich direkt in bestehende Verkehrskategorien einbinden und bieten Alternativen, die eine strategische Auswahl nach Streckenlänge, Fahrgastdichte und Betriebsbudget belohnen. Das Paket legt den Schwerpunkt auf praktische Leistungsunterschiede statt auf rein optische Veränderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Grundversion erhielt auf Metacritic eine Kritikerwertung von 72 und eine Nutzerwertung von 7,1. Gelobt werden die detaillierten Planungswerkzeuge, während gelegentliche Herausforderungen bei der Fahrplangestaltung und der Benutzeroberfläche erwähnt werden. Das European Vehicle Pack erweitert die Vielfalt für Spieler, die bereits in die Simulation investiert sind, insbesondere für diejenigen, die fahrzeugspezifische Effizienzwerte in der langfristigen Netzwerkplanung schätzen.
Das Spiel richtet sich an Fans methodischer Strategie- und Simulationsgenres, die Freude daran haben, Verkehrssysteme ohne actionlastige Elemente zu optimieren. Spieler, die leichtere oder abwechslungsreichere Erlebnisse suchen, könnten den Fokus auf Fahrpläne und Kennzahlen weniger ansprechend finden. Der Titel ist als Komplettpaket mit Erweiterungen für PC-Nutzer erhältlich, die sich für die Tiefe des Verkehrsmanagements interessieren.