Cities in Motion 2: Players Choice Vehicle Pack erweitert das Massentransit-Simulationsspiel um fünf neue Fahrzeuge. Das Strategiespiel dreht sich um den Aufbau und Betrieb effizienter öffentlicher Verkehrssysteme in wachsenden Städten auf dem PC. Die Fahrzeuge wurden direkt aus der Community ausgewählt und erweitern die Auswahl an Straßenbahnen, U-Bahnen und Bussen innerhalb bestehender Liniennetze.
Gameplay
Spieler legen Haltestellen fest, verlegen Gleise oder Straßen und setzen Fahrzeuge auf Routen ein, die sich am Fahrgastaufkommen orientieren. Tag- und Nachtzyklen beeinflussen die Fahrgastströme, wobei Stoßzeiten gezielte Taktung erfordern. Fahrpläne ermöglichen eine präzise Steuerung der Abfahrtszeiten, während Betriebshöfe Wartung und Abstellung der Fahrzeuge übernehmen. Das dynamische Stadtwachstum reagiert auf die Abdeckung durch das Verkehrsnetz, da eine bessere Anbindung die Entwicklung bislang schlecht erreichter Gebiete fördert. Die neuen Fahrzeuge bringen eigene Leistungsmerkmale mit. Die Straßenbahn Tatra 4m bewältigt hohe Fahrgastzahlen bei moderaten Geschwindigkeiten auf oberirdischen Strecken. Die U-Bahn Capitol S überzeugt durch geringe Betriebskosten auf unter- oder oberirdischen Linien. Unter den Bussen kombiniert der Maurice Ikarus niedrige Wartungskosten mit starker Beschleunigung für schnellere Umläufe. Der Gelenkbus Arnauld GL bietet hohe Kapazität bei moderatem Verbrauch, während der Nova SA vergleichbare Kapazität bei höherem Verbrauch liefert. Diese Fahrzeuge ermöglichen längere oder abwechslungsreichere Linien, ohne die grundlegenden Platzierungs- und Verwaltungsfunktionen zu verändern.
Spielmodi
Einzelspielerkampagnen führen durch verschiedene reale Städte, deren jeweilige Geografie und Wachstumsbedingungen die Effizienz der Linienführung über längere Zeiträume herausfordern. Im Mehrspielermodus können Spieler kooperativ an gemeinsamen Netzen arbeiten oder konkurrierende Unternehmen auf derselben Karte führen. Beide Modi setzen auf Planung und Anpassung statt auf direkte Konfrontation oder Ressourcenabbau.
Fahrzeugintegration und Strategie
Um die Fahrzeuge des Packs optimal einzusetzen, müssen ihre Stärken auf die jeweiligen Linientypen abgestimmt werden. Hochkapazitive Modelle wie Arnauld GL und Nova SA eignen sich für stark frequentierte Korridore, während Capitol S und Maurice Ikarus helfen, Betriebskosten auf schwächer ausgelasteten Strecken zu senken. Die Tatra 4m schließt Lücken in Straßenbahnnetzen, bei denen Geschwindigkeit und Kapazität gleichermaßen relevant sind. Bei der Routenplanung sind Verbrauchs- und Wartungsunterschiede zu berücksichtigen, um die Rentabilität des gesamten Netzes sicherzustellen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Grundspiel erhält gemischte Bewertungen mit 61 Prozent positiven Rezensionen aus über tausend Nutzerstimmen. Das Fahrzeug-Pack richtet sich vor allem an Spieler, die bereits detaillierte Verkehrsplanung schätzen und ihre Flotte erweitern möchten. Es bietet gezielte Ergänzungen, ohne etablierte Mechaniken oder den Spielfortschritt zu verändern. Wer eine fokussierte Simulation des öffentlichen Nahverkehrs sucht, findet hier nützliche Optionen zur Verfeinerung bestehender Strategien - insbesondere in längeren Einzelspieler-Sitzungen oder gemeinsamen Mehrspielerkarten. Das Pack ist als eigenständige Erweiterung für Besitzer des Hauptspiels erhältlich.