Cities: Skylines - All That Jazz ist ein Strategie- und Simulationsspiel für den PC, das das klassische Städtebau-Erlebnis um einen eigenen Jazz-Radiosender erweitert. Während Spieler ihre Stadt planen und verwalten, liefert der neue Sender Hintergrundmusik in den Stilrichtungen Classic Jazz, Latin Jazz, Funky Jazz und Chill-out Jazz. Das Content-Pack enthält 16 exklusive Titel von verschiedenen Künstlern und Ensembles, die für eine stimmungsvolle Untermalung bei langen Bauphasen sorgen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der gewohnte Aufbauzyklus: Straßen anlegen, Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete ausweisen sowie Strom-, Wasser- und Abwassernetze errichten. Besonderes Augenmerk liegt auf dem Verkehrsfluss; der Radiosender fügt sich als neues akustisches Element nahtlos in diese Management-Aufgaben ein. Spieler passen Richtlinien an, bauen öffentliche Verkehrsmittel und reagieren auf die Bedürfnisse der Einwohner, während die Stadt wächst. Die Jazz-Titel laufen im Hintergrund, ohne die Spielmechanik zu verändern, sodass der Fokus weiterhin auf Infrastruktur und Stadtentwicklung liegt.
Die Platzierung von Gebäuden und Versorgungseinrichtungen beeinflusst direkt die Zufriedenheit der Bewohner und die Wirtschaftsleistung. Straßennetze müssen steigende Verkehrsmengen bewältigen, und der Radiosender bietet eine kontinuierliche Klangkulisse, die diese Anpassungen begleitet. Die 16 Tracks decken verschiedene Jazz-Subgenres ab und sorgen so für musikalische Abwechslung in unterschiedlichen Entwicklungsphasen der Stadt.
Spielmodi
Gespielt wird ausschließlich im Einzelspieler-Modus mit offenem Aufbau. Ein Startgrundstück bildet die Basis, und der Fortschritt erfolgt durch fortlaufende Erweiterungen ohne festes Ziel. Sandbox-Optionen erlauben kreatives Bauen ohne Einschränkungen, während normale Sitzungen Ressourcenmanagement und Bevölkerungswachstum erfordern. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi; alles dreht sich um die alleinige Verwaltung der eigenen Stadt.
Der All That Jazz Radiosender
Die Sender-Playlist umfasst 16 Tracks. Das Houston River Jazz Collective steuert vier Stücke bei: „36th Street", „Hallet's Cove", „Northern Boulevard Jam" und „The Astoria Way". Jazz In-Clave liefert „Bauza Chico", „Habanera Big Four", „Ponchando Fashion" und „Tresillo Hideaway". Phrase It Differently trägt „Fusionistic Mystic", „7 O'Clock", „Cracks" und „Loveshift" bei. Abgerundet wird die Liste vom Sierra Lewis Project mit „Fiesta Siesta", „A Walk In The Park", „The Conquistador" und „Praia Verdi". Die Titel decken die angekündigten Genres ab und laufen im Rotationsprinzip, sobald der Sender im Spiel aktiviert wird.
Lohnt sich das Spiel?
Das Basisspiel bietet langfristigen Städtebau mit detaillierten Simulationssystemen, die sorgfältige Planung belohnen. Das All That Jazz-Pack ergänzt die Audio-Optionen für Spieler, die viele Stunden am Stück in einer Session verbringen. Wer Hintergrundmusik bei der Infrastrukturplanung schätzt, wird den Sender nützlich finden; andere können ihn einfach deaktivieren. Das Content-Pack steht als eigenständige Erweiterung der etablierten Einzelspieler-Simulation auf dem PC zur Verfügung und benötigt keine weiteren Updates.