Cities: Skylines - Green Cities ist eine Erweiterung für Strategie- und Simulationsspieler, die nachhaltige Stadtentwicklung in das bewährte Bausystem des Grundspiels integriert. Als Download-Content für die PC-Version bringt sie Umweltfaktoren in Zonenplanung, Versorgung und Verkehr ein und erweitert gleichzeitig die gestalterischen und funktionalen Möglichkeiten für langfristiges Stadtwachstum.
Gameplay
Neue Gebäude und Mechaniken werden direkt in die Kernschleife der Simulation eingebunden: Bevölkerungswachstum, Ressourcenverteilung und Infrastruktur. Ökologische Bauten ersetzen oder ergänzen herkömmliche Strukturen in Wohn-, Gewerbe- und Industriegebieten. Dazu gehören Bio-Läden und spezialisierte Dienstleistungseinrichtungen, die die Umweltbelastung senken. Der öffentliche Nahverkehr wird durch zusätzliche Buslinien erweitert, die Stadtteile besser verbinden, ohne die Emissionen zu erhöhen.
Das Schadstoffsystem berücksichtigt nun auch Lärm- und Luftqualitätswerte, sodass Spieler Auswirkungen gezielter verfolgen und mindern können. Neue Parks und besondere Bauwerke sorgen für visuelle Abwechslung und unterstützen gleichzeitig grüne Initiativen. Zonen-Spezialisierungen erhalten zusätzliche Stufen, die schrittweise auf erneuerbare Konzepte umstellen. Elektromobilität wird über politische Maßnahmen gefördert und beeinflusst das Verhalten der Bewohner sowie bestimmte Schadstoffarten.
Spielmodi
Drei Szenarien stellen konkrete ökologische Herausforderungen. In einem muss eine Stadt ausschließlich mit erneuerbaren Energien versorgt und gleichzeitig auf 50.000 Einwohner gebracht werden. Die beiden anderen Szenarien folgen ähnlichen Vorgaben auf den mitgelieferten Karten und lenken die Entwicklung von der ersten Kachel an in eine umweltfreundliche Richtung.
Vier neue Politik-Optionen erweitern die Steuerungsmöglichkeiten in jeder Sitzung. Dazu zählen Maßnahmen, die das Recycling bei höheren Kosten effizienter machen, die Einführung von Elektrofahrzeugen zur Lärmreduktion oder gezielte Anpassungen bei Abfall- und Energieverbrauch. Ein neues Monument wird als Meilenstein freigeschaltet, sobald nachhaltige Praktiken dauerhaft umgesetzt werden.
Zusätzliche Assets und Karten
Über 350 neue Modelle - Gebäude, Fahrzeuge und Umweltelemente - erweitern die visuelle Vielfalt in allen Zonen. Drei neue Karten stehen zur Verfügung: Eden Valley mit einem fruchtbaren Flusstal, Lavender Lake mit einem zentralen Gewässer und eine dritte Karte mit weiterem Gelände für ökologisch ausgerichtete Layouts. Erstmals bieten Zonen-Spezialisierungen stufenweise Fortschritte, die eine tiefere Anpassung von Industrie-, Gewerbe- und Wohngebieten mit grünen Alternativen ermöglichen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die detailliertes Stadtmanagement schätzen und Nachhaltigkeit einbauen möchten, ohne das bestehende System grundlegend zu verändern. Die neuen Assets und Politiken sorgen für spürbare Abwechslung bei wiederholten Durchgängen, besonders bei Experimenten mit gemischten oder vollständig erneuerbaren Konzepten. Die Szenarien bieten klare Ziele rund um Energiequellen und Schadstoffkontrolle. Besitzer loben vor allem die zusätzliche Vielfalt für langfristig laufende Städte. Die Erweiterung setzt den Besitz des Basisspiels Cities: Skylines auf dem PC voraus und eignet sich daher gezielt für alle, die Umweltmechanismen in ihren Bauvorhaben stärker berücksichtigen möchten.