Clair Obscur: Expedition 33 ist ein rundenbasiertes RPG mit Echtzeit-Elementen, das in einer von der Belle Époque Frankreichs inspirierten Welt spielt. Spieler übernehmen die Führung von Expedition 33, um die Malerin daran zu hindern, den Tod über das Land zu bringen. Das Spiel verbindet strategische Kämpfe mit präzisen Timing-Mechaniken und bietet einen umfangreichen Original-Soundtrack mit über acht Stunden Musik auf 154 Tracks.
Gameplay
Im Zentrum steht das Kampfsystem. Begegnungen laufen in rundenbasierten Phasen ab, in denen die Charaktere Aktionen gegen charakteristische Gegner, die Nevrons, auswählen. Echtzeit-Eingaben ermöglichen es, Angriffe auszuweichen oder im richtigen Moment Paraden auszuführen, um Vorteile zu erlangen oder Schaden zu verringern. Diese Timing-Fenster belohnen die Beobachtung von Gegnerverhalten und sorgen für Spannung in jedem Kampf. Die Erkundung erstreckt sich über eine Weltkarte mit 14 Hauptgebieten, die jeweils als detaillierte Dungeons mit Begegnungen, Geheimnissen und Fortschrittsmöglichkeiten fungieren. Charakterfähigkeiten entwickeln sich im Laufe der Reise weiter und fördern das Experimentieren mit Gruppenzusammenstellungen und Fähigkeitssynergien. Das System balanciert planvolles Vorgehen mit reaktionsschnellem Können und schafft so einen Wechsel zwischen durchdachten Entscheidungen und Sekundenbruchteil-Reaktionen.
Spielmodi
Drei Schwierigkeitsstufen passen das Erlebnis an, ohne die grundlegende Struktur zu verändern. Der Story-Modus reduziert erlittenen Schaden und vergrößert die Zeitfenster für erfolgreiche Ausweichmanöver und Paraden, ideal für Spieler, die sich auf Geschichte und Erkundung konzentrieren möchten. Der Expedition-Modus bildet die ausgewogene Standardeinstellung. Der Experten-Modus erhöht den Schaden der Gegner, während die Timing-Anforderungen unverändert bleiben. Der Wechsel zwischen den Modi ist jederzeit außerhalb von Kämpfen über das Spielmenü möglich. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi; das gesamte Spiel bleibt auf die Einzelspieler-Erfahrung mit der Expeditionsgeschichte und den Kampfbegegnungen ausgerichtet.
Die Welt und die Geschichte
Das Setting orientiert sich an der Ästhetik der Belle Époque mit prächtigen Boulevards, Cafés und einer Atmosphäre verblassender Eleganz in der Stadt Lumiere, bevor die Reise beginnt. Der zentrale Konflikt dreht sich um das Aufhalten der Malerin, deren Schöpfungen den Tod bringen. Dieses Grundmotiv führt die Expedition durch abwechslungsreiche Umgebungen, die Wunder und Gefahr miteinander verbinden. Nebeninhalte in den 14 Hauptgebieten belohnen gründliche Erkundung, während der Hauptpfad die persönlichen Einsätze der Expeditionsmitglieder vorantreibt. Die Geschichte entwickelt sich durch Charakterinteraktionen und Umweltgeschichten statt durch ständige Erläuterungen.
Soundtrack und Audio-Design
Der Original-Soundtrack ist ein zentraler Bestandteil des Spiels. Komponist Lorien Testard hat 154 Tracks mit einer Gesamtlaufzeit von über acht Stunden geschaffen. Gesangliche Beiträge stammen von Alice Duport Percier und Victor Borba. Die Musik begleitet sowohl ruhige Erkundungsmomente als auch intensive Kampfsequenzen und passt sich dabei an die von der Belle Époque inspirierten Umgebungen und die emotionale Tiefe der Expedition an. Testard betont die jahrelange Arbeit und Zusammenarbeit, die in das Projekt geflossen sind, und hebt die persönliche Hingabe in jedem Stück hervor. Die Musik ist eng mit dem Gameplay verknüpft und verstärkt die Atmosphäre, ohne die rundenbasierten und Echtzeit-Systeme zu überlagern.
Lohnt sich das Spiel?
Clair Obscur: Expedition 33 spricht vor allem Spieler an, die rundenbasierte RPGs mit aktiven Timing-Mechaniken schätzen. Das Kampfsystem belohnt das Erkennen von Gegnerverhalten durch wiederholte Begegnungen, während die Schwierigkeitsoptionen Einsteigern und erfahrenen Spielern erlauben, die Herausforderung individuell anzupassen. Der Soundtrack bietet durchgehend hochwertige Begleitung während der langen Spielzeit. Die Resonanz war durchweg positiv, mit Lob für das Kampfgefühl, die visuelle Präsentation, die narrative Tiefe und den musikalischen Score. Das Spiel erschien zeitgleich mit den PC- und Konsolen-Versionen auf Xbox Game Pass, und laufende Patches haben verschiedene Probleme behoben. Wer ein fokussiertes Einzelspieler-RPG mit charakteristischen Timing-Elementen und einem umfangreichen Score sucht, wird im vollständigen Erlebnis viel Wert finden. Spieler, die rein menübasierten Kämpfen ohne Echtzeit-Elemente vorziehen, sollten zunächst den Story-Modus ausprobieren, um sich an das hybride System zu gewöhnen.