Cossacks: Campaign Expansion ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das sich auf historische Schlachten in Europa vom 16. bis 18. Jahrhundert konzentriert. Es erweitert Cossacks: Back to War um neun Einzelspieler-Kampagnen mit insgesamt 63 Missionen. Die Szenarien stammen aus früheren Teilen der Reihe und bieten über 30 Stunden zusätzlichen Inhalt rund um historische Konflikte.
Gameplay
Spieler verwalten Ressourcen, errichten Gebäude und bauen große Armeen auf, während sie Hungersnöte in umfangreichen Gefechten verhindern müssen. Auf einer Karte können bis zu 8000 Einheiten gleichzeitig kämpfen, was eine präzise Koordination von Infanterie, Kavallerie und Artillerie erfordert. Ein umfangreiches Lexikon liefert historische Hintergründe zu Kriegen, Nationen, Technologien und Einheiten der Epoche.
Das Kernspiel dreht sich um das Sammeln von Nahrung, Holz, Stein und Gold. Einheiten werden in spezialisierten Gebäuden ausgebildet, und Spieler müssen Wirtschaft und Militärproduktion sorgfältig ausbalancieren. Die enorme Truppenstärke rückt taktische Aufstellung und Formationen in den Vordergrund.
Spielmodi
Die Erweiterung konzentriert sich ausschließlich auf Einzelspieler-Kampagnen. Die neun Kampagnen behandeln unter anderem englische Operationen in der Karibik, den ukrainischen Unabhängigkeitskrieg von 1648 bis 1657, russische Feldzüge in Europa, den Dreißigjährigen Krieg in Frankreich sowie Auseinandersetzungen mit arabischen Piraten. Jede Kampagne besteht aus mehreren Missionen, die diese historischen Ereignisse nachzeichnen.
Es gibt keine neuen Mehrspielermodi oder Szenarien. Sämtlicher Inhalt ist auf die Kampagnen beschränkt und für das Spiel gegen den Computer ausgelegt.
Historischer Kontext und Features
Die Kampagnen greifen große Kriege des 16. bis 18. Jahrhunderts auf. Spieler treffen auf unterschiedliche europäische und angrenzende Streitkräfte mit zeitgemäßen Einheiten und Technologien. Das integrierte Lexikon liefert Hintergrundinformationen zu den dargestellten Nationen, Ausrüstungen und Ereignissen.
Die Mechaniken entsprechen dem Grundspiel: Ressourcenketten ermöglichen die Ausbildung von Einheiten, und über Technologiebäume werden stärkere Formationen und Belagerungswaffen freigeschaltet. Der Fokus liegt auf dem Kommando großer Armeen, nicht auf kleinen Trupps oder Heldenfiguren.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen fallen überwiegend positiv aus, basierend auf einer begrenzten Anzahl an Nutzerstimmen. Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Echtzeit-Strategie mit historischem Hintergrund und großen Truppenzahlen. Wer moderne Grafik, regelmäßige Updates oder kompetitives Mehrspielerspiel sucht, wird hier nur eingeschränkte Möglichkeiten finden, da das Spiel aus einer früheren Ära des Game Designs stammt.
Die Erweiterung spricht vor allem Anhänger der Cossacks-Reihe an, die erweiterte Einzelspieler-Inhalte ohne Veränderung der Kernmechaniken wünschen. Voraussetzung ist der Besitz von Cossacks: Back to War. Die Kampagnen liefern den angekündigten historischen Umfang und die versprochene Missionsanzahl für alle, die diesen Stil des Strategiespiels schätzen.