Darksiders III The Crucible ist ein Einzelspieler-Action-RPG-Arena-Herausforderung, die als Download-Inhalt für das Basisspiel auf dem PC erschienen ist. Spieler übernehmen die Kontrolle über Fury und stellen sich einer Ausdauerprüfung aus aufeinanderfolgenden Gegnerbegegnungen in einer eigens dafür geschaffenen Arena. Im Mittelpunkt stehen Kampfbeherrschung, Ressourcenmanagement und schrittweise Verbesserungen, die im Laufe des Fortschritts freigeschaltet werden.
Gameplay
Das Kernspielprinzip dreht sich um wellenbasierte Kämpfe, in denen Fury ihre charakteristischen Waffen und Hollow-Formen einsetzt, um Gruppen von Gegnern auszuschalten. Der Kampf erfordert präzises Timing, gutes Positionieren und den Wechsel zwischen verschiedenen Fähigkeitssätzen, um unterschiedliche Gegnertypen und Angriffsmuster zu bewältigen. Mit jeder Welle steigt die Schwierigkeit durch stärkere Feinde und größere Gruppen, sodass eine durchgehende Leistung ohne Unterbrechung oder späteres Fortsetzen nötig ist, um die gesamte Herausforderung zu meistern.
Während der Runs sammeln Spieler Token und Materialien, die dauerhafte Verbesserungen freischalten. Dazu gehören neue Rüstungssets mit Statusboni wie erhöhtem Schaden, mehr Gesundheit oder längerer Formdauer. Zusätzliche Aufwertungen für die vier Hollows bieten spezialisierte Effekte, etwa verbesserten Arkan-Schaden oder schnellere Havoc-Leisten-Generierung. Seltene Handwerksressourcen ermöglichen weitere Verfeinerungen bestehender Waffen und Fähigkeiten außerhalb der Arena.
Spielmodi
The Crucible ist der einzige dedizierte Modus dieser Erweiterung. Er bietet eine lineare Abfolge von 101 Kampfwellen. Wer die ersten 100 Wellen in einer einzigen Sitzung abschließt, schaltet die finale Welle gegen einen besonderen Gegner frei. Der Modus ist unabhängig von der Hauptgeschichte und konzentriert sich ausschließlich auf Überleben und punktbasierte Ausdauer, ohne Erkundung oder erzählerische Elemente.
Die Schwierigkeit steigt mit der Wellenzahl, und Spieler müssen Gesundheit, Zorn und Form-Abklingzeiten über die gesamte Run hinweg verwalten. Alternative Modi wie Mehrspieler oder Zeitrennen sind in den bestätigten Inhalten nicht enthalten.
Belohnungen und Fortschritt
Der Fortschritt ist direkt an Meilensteine der Wellenabschlüsse gekoppelt. Rüstungssets werden ab bestimmten Schwellenwerten verfügbar, darunter die Chaos Bringer's Armor nach Welle 50, die Reaper's Shadow Mail nach Welle 75 und die Panoply of Champions nach Welle 100. Jedes Set bietet einzigartige Boni, die physischen oder arkanen Schaden sowie Verteidigungsfähigkeiten verbessern.
Neue Verzauberungen liefern Hollow-spezifische Verbesserungen, während Adamantine und andere Materialien Waffen- und Aufwertungsverbesserungen unterstützen. Targon fungiert als Arena-Aufseher und spricht den Spieler in regelmäßigen Abständen an, um diese Belohnungen bei Erreichen der erforderlichen Wellenzahlen anzubieten.
Lohnt es sich?
Die Spielerresonanz auf Darksiders III The Crucible ist gemischt: Etwa 54 Prozent der 171 Nutzerbewertungen fallen positiv aus. Das Angebot spricht vor allem jene an, die repetitive, hochintensive Kampfabläufe und die Befriedigung langwieriger Ausdauerherausforderungen schätzen. Wer kurze Sitzungen oder abwechslungsreiches Gameplay sucht, könnte das Format nach den ersten Versuchen als repetitiv empfinden.
Die Erweiterung ist als eigenständiger Kauf erhältlich und setzt den Besitz von Darksiders III voraus. Sie bietet einen fokussierten Test der Kampfkompetenz ohne zusätzliche Story-Inhalte oder saisonale Updates. Spieler, die anspruchsvolle Einzelspieler-Action-RPG-Begegnungen mögen und bereit sind, Zeit in aufeinanderfolgende Wellen-Runs zu investieren, finden hier den größten Mehrwert.