Dead by Daylight: All Things Wicked erweitert das asymmetrische Multiplayer-Survival-Horror-Erlebnis auf dem PC um einen neuen Killer namens The Unknown und eine neue Überlebende namens Sable Ward. Dieses Add-on bringt analoge Horror-Themen mit neuen Mechaniken rund um Täuschung und Umgebungsgefahren ins Spiel. Außerdem enthält das Kapitel Greenville Square - eine Karte, die allen Spielern unabhängig vom Kauf zur Verfügung steht.
Gameplay
Dead by Daylight ist ein asymmetrisches 4-gegen-1-Multiplayer-Spiel, bei dem vier Überlebende Generatoren reparieren und fliehen müssen, während ein Killer sie jagt. The Unknown verfügt über eine einzigartige Fähigkeit namens UVX, die Spieler aufladen und als abprallendes Projektil abfeuern. Bei Aufprall entsteht ein Explosionsbereich, der Überlebende schwächt, die ihn berühren - bei erneutem Kontakt verlieren sie einen Gesundheitszustand. Überlebende entfernen den geschwächten Status, indem sie The Unknown für kurze Zeit anstarren.
Der Killer erzeugt während der Matches Halluzinationen, die als Teleport-Punkte dienen. The Unknown kann diese markieren und sich zu ihnen bewegen, während er eine Täuschung zurücklässt. Überlebende können Halluzinationen nur beseitigen, wenn sie still stehen und direkt darauf blicken. Geschwächte Überlebende brauchen länger dafür, und fehlgeschlagene Versuche alarmieren den Killer durch Instinkt. Drei neue Perks unterstützen diesen Spielstil. Unbound gewährt nach dem Überwinden von Fenstern einen Geschwindigkeitsschub, sobald ein Überlebender verletzt ist. Unforeseen verlagert den Terrorradius auf einen zerstörten Generator, vergrößert ihn und macht den Killer unentdeckbar. Undone sammelt Token durch verfehlte Skillchecks von Überlebenden und verbraucht sie beim Beschädigen eines Generators, um dessen Fortschritt zu verringern und ihn kurzzeitig zu blockieren.
Sable Ward betritt die Trials mit Perks, die Keller-Aktivitäten belohnen. Invocation: Weaving Spiders erfordert Zeit im Keller und ermöglicht es anderen Überlebenden, sich anzuschließen, um den Vorgang zu beschleunigen - das Team erhält Reparaturgeschwindigkeit, während die Anwenderin verletzt und gebrochen wird. Strength in Shadows ermöglicht schnelles Heilen im Keller ohne Medkit und enthüllt danach die Aura des Killers. Wicked erlaubt das Selbst-Abhängen von Kellerhaken mit einer Aura-Enthüllung des Killers bei Erfolg.
Game Modes
Matches laufen als Trials ab, in denen Überlebende zusammenarbeiten, um die Ausgänge zu aktivieren, während sie dem Killer ausweichen. Die Kernschleife umfasst Generatorreparaturen, Paletten- und Fensterinteraktionen sowie Hakenrettungen oder Fluchten. The Unknown integriert sich durch sein Halluzinationssystem und UVX-Explosionen, die Überlebende zwingen, Sichtlinien und Positionierung zu managen. Greenville Square bildet die neue Umgebung für diese Begegnungen - verlassene Kleinstadtstraßen und Gebäude, die sowohl Killer-Hinterhalte als auch Überlebenden-Navigation unterstützen.
Es gibt keine separaten Modi neben dem Standard-Trial-Format. Alle Spieler haben Zugriff auf die Karte, ohne das Kapitel zu besitzen, sodass gemischte Lobbies entstehen, in denen gekaufter Inhalt nur für Käufer sichtbar ist.
Key Mechanics and Features
Das Kapitel legt den Fokus auf Heimlichkeit und Irreführung durch die Fähigkeiten von The Unknown. Halluzinationen erzeugen ständigen Druck, da Überlebende entscheiden müssen, ob sie diese beseitigen oder das Risiko einer Entdeckung eingehen. Die Schwächungsmechanik fügt Chases zusätzliche Ebenen hinzu, da Kontakt mit Explosionsbereichen Schaden eskaliert, ohne direkte Treffer. Sables Perks fördern Keller-Strategien, die Teamdynamiken in späten Trials verändern können.
Diese Systeme bauen auf der etablierten Generatorreparatur- und Chase-Grundlage auf, ohne die grundlegende 4-gegen-1-Struktur zu verändern. Spieler, die mit dem Genre vertraut sind, erkennen die Betonung von Sound-Cues, Aura-Lesen und Ressourcenmanagement in jedem Match wieder.
Is It Worth Playing?
Steam-Rezensionen für das All Things Wicked Chapter fallen „Sehr positiv" aus, basierend auf Hunderten von Spielerbewertungen. Das Feedback hebt das Kartendesign, das Gefühl der Killer-Fähigkeit und die Überlebenden-Perks als starke Ergänzungen hervor. Die kostenlose Verfügbarkeit der Karte erweitert den Zugang für die gesamte Spielerbasis.
Dieses Kapitel richtet sich an Spieler, die asymmetrischen Horror mit einzigartigen Killer-Fähigkeiten und strategischen Überlebenden-Werkzeugen schätzen. Wer sich von analogen Horror-Ästhetiken und Mechaniken der Täuschung angezogen fühlt, wird den neuen Inhalt als ansprechend empfinden. Laufende Updates des Basisspiels halten das Trial-Erlebnis für neue und zurückkehrende Teilnehmer aktiv.