Dead Island 2 ist ein Action-Adventure, das in einer Zombie-Apokalypse in den Bezirken von HELL-A spielt. Spieler übernehmen einen von sechs immunen Slayern und kämpfen mit Nahkampfwaffen durch die untoten Horden - in einer Mischung aus Story-Missionen und freier Erkundung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht brutaler First-Person-Nahkampf, der vom FLESH-System angetrieben wird. Dieses ermöglicht detaillierte, realistische Verletzungen, bei denen Zombies in Echtzeit auseinandergerissen werden. Waffen nutzen sich mit der Zeit ab, lassen sich aber an verstreuten Werkbänken reparieren oder aufwerten. Jeder der sechs Slayer bringt eigene Perks mit, die den Spielstil beeinflussen - etwa Boni auf kritische Treffer oder Hinterhaltsschäden. Ein kartenbasiertes Fortschrittssystem erweitert die Möglichkeiten zusätzlich: Es gibt Slots für Fähigkeiten, Überlebensmerkmale, Slayer-Boni und Numen-Kräfte, die Kampf oder Fortbewegung verändern.
Die Erkundung findet in miteinander verbundenen Bezirken statt, nicht in einer einzigen offenen Welt. Spieler wechseln zwischen den Gebieten, um Hauptquests abzuschließen, Nebenmissionen anzunehmen und nach Ressourcen sowie neuen Waffen zu suchen. Umweltgefahren und unterschiedliche Zombie-Varianten sorgen für Abwechslung, während Ausdauermanagement und Positionierung entscheidend bleiben, um größere Gruppen zu überleben. Das Kingdom Come Deliverance II Weapons Pack fügt sich nahtlos in dieses System ein und bringt zwei mittelalterlich anmutende Waffen mit, die sich in das bestehende Upgrade- und Modifikationssystem integrieren.
Spielmodi
Dead Island 2 unterstützt sowohl Solo- als auch Koop-Modus mit Drop-in-Drop-out für bis zu drei Spieler. Die Hauptkampagne führt den gewählten Slayer durch den Zombie-Ausbruch und verbindet lineare Ziele mit optionaler Erkundung. Im Koop können Freunde jederzeit beitreten und denselben Spielstand für gemeinsame Kämpfe und Quests nutzen. Zusätzliche Inhalte umfassen bezirksbasierte Missionen und wiederholbare Aktivitäten, die zum erneuten Besuch mit anderen Slayern oder Ausrüstungen einladen.
Die Waffen aus dem Kingdom Come Deliverance II Pack stehen in allen Modi zur Verfügung, sobald sie beim Ingame-Händler freigeschaltet wurden. Sir Radzig's Sword eignet sich als Langklinge für weitreichende Angriffe gegen Gruppen, während Zizka's Mace schwere, zerstörerische Schläge gegen widerstandsfähige Gegner liefert. Beide Waffen nutzen das FLESH-System und erzeugen eigene Zerstückelungseffekte im Kampf.
Waffen-Integration und Fortschritt
Die beiden Ergänzungen erweitern die Nahkampfvielfalt, ohne die Kernmechaniken zu verändern. Sir Radzig's Sword setzt auf Reichweite und präzise Hiebe, die schnelle Spielstile unterstützen. Zizka's Mace überzeugt durch rohe Wucht und eignet sich besonders gegen gepanzerte oder zähe Zombies. Beide Waffen erhält man beim Händler Dougie im Serling Hotel und kann sie anschließend mit denselben Modifikationskarten und Upgrades versehen wie alle anderen Waffen im Spiel.
Das Fortschrittssystem bleibt mit dem Basisspiel identisch. Karten, die man durch Leveln und Erkundung erhält, lassen sich in dieselben vier Kategorien einsetzen und ermöglichen es, Builds gezielt auf die neuen Waffen auszurichten oder sie mit bestehenden Favoriten zu kombinieren. So bleibt der Kampf auch bei mehreren Durchgängen abwechslungsreich, ohne dass eigene Regeln für den Pack nötig sind.
Lohnt sich das Spiel?
Dead Island 2 bietet befriedigenden, blutigen Nahkampf, der sich im Zombie-Genre deutlich abhebt. Kritiker loben vor allem die Detailtiefe des FLESH-Systems und den Spaßfaktor beim Kombinieren von Angriffen durch große Gegnergruppen. Die sechs Slayer und das Kartensystem ermöglichen eine spürbare Anpassung, die zum Experimentieren einlädt. Der Koop läuft reibungslos für Gruppen, während Solo-Spieler uneingeschränkten Zugriff auf Kampagne und Nebeninhalte haben.
Die Resonanz bleibt auch Jahre nach dem Release stabil, unterstützt durch fortlaufende Updates wie New Game+ und Crossover-Events. Das Spiel richtet sich an Spieler, die gezielten, waffenbasierten Action bevorzugen - statt großer offener Welten oder schusslastigem Gameplay. Wer viszerale Zombie-Zerstückelung und charaktergetriebene Entwicklung schätzt, wird hier besonders mit den neuen Waffen belohnt, die die Nahkampfoptionen sinnvoll erweitern.