Destiny 2: Lightfall erweitert den Free-to-Play-Action-Adventure-Looter-Shooter um eine Kampagne auf Neptun, die neue Unterklasse Strand sowie das neonbeleuchtete Ziel Neomuna. Spieler mit der Basisversion erhalten den Inhalt über das Bundle „Lightfall + Annual Pass" auf dem PC, das die Kampagne, einen Raid, zwei Dungeons und Season-Pässe für vier Abschnitte mit zusätzlichen Story-Inhalten und Belohnungen freischaltet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der klassische Loop aus Third- und First-Person-Shooter-Elementen, Fähigkeits-basiertem Kampf und Loot-Sammeln. Die Kampagne führt die Guardians nach Neomuna, eine verborgene Stadt, die von der Shadow Legion angegriffen wird. Dort dreht sich die Handlung um das Näherrücken des Witness. Der Schwierigkeitsgrad „Legendär" erhöht die Herausforderung und belohnt mit besseren Gegenständen. Strand bringt dunkle Mächte ins Spiel, mit denen alle Klassen Fäden der Realität manipulieren können - darunter ein Greifhaken für schnelle Fortbewegung zwischen Gebäuden und Oberflächen. Durch Aktivitäten in Neomuna sammeln Spieler Strand-Meditationen, um Aspekte und Fragmente freizuschalten und die Unterklasse individuell anzupassen. Erkundung verbindet Patrouillen, öffentliche Events und Lost Sectors mit Kämpfen gegen neue Gegner in einer hochtechnisierten, urbanen Umgebung.
Spielmodi
Lightfall führt den Raid „Root of Nightmares" als zentrale Endgame-Aktivität ein, bei der koordinierte Fireteams Begegnungen an einem neuen Ort meistern müssen. Zwei Dungeons, die in späteren Seasons erscheinen, bieten kleinere kooperative Herausforderungen mit eigenen Mechaniken und Belohnungen. Die Kampagne selbst funktioniert als strukturierter Einzel- und Koop-Story-Modus mit Legendär-Option. Bestehende Destiny-2-Systeme wie Strikes und öffentliche Events werden mit dem neuen Ziel verknüpft, während saisonale Inhalte des Annual Pass wechselnde Story-Missionen und Aktivitäten über die enthaltenen Seasons liefern.
Neues Ziel und neue Unterklasse
Neomuna bildet das zentrale Hub von Lightfall und zeichnet sich durch vertikale Architektur aus, die das Greifhaken-System von Strand unterstützt. Cloud Striders fungieren als lokale Verbündete gegen die Invasoren. Strand-Gameplay setzt auf Tempo und kreative Builds, mit klassenspezifischen Supers und Nahkampf-Optionen, die mit den Faden-Mechaniken interagieren. Der Annual Pass gewährt Zugriff auf saisonale Storylines, exotische Waffen wie den Quicksilver Storm samt Katalysator sowie Ressourcenlieferungen zur Fortschrittsunterstützung.
Lohnt sich das Spiel?
Lightfall richtet sich an Spieler, die Looter-Shooter-Progression schätzen und die Strand-Unterklasse, die Kampagne in Neomuna sowie den Raid erleben möchten. Das Bundle liefert die komplette Erweiterung plus vier Seasons in einem Kauf. Steam-Bewertungen für dieses DLC-Paket fallen überwiegend negativ aus. Das Basisspiel Destiny 2 erhält auch nach diesen Seasons weiter Updates, sodass die Erweiterung vor allem neue Systeme ergänzt, aber keinen eigenständigen Mehrwert bietet. Wer kooperative Raids, Unterklassen-Experimente und Story-Kampagnen in einem persistenten Online-Shooter sucht, profitiert am direktesten von den enthaltenen Features.