DRAGON BALL: Sparking! ZERO ist ein 3D-Kampfspiel, das das Dragon-Ball-Universum auf dem PC mit hochdynamischen Luftkämpfen und Transformationsmechaniken erweitert. Die Super Limit-Breaking NEO-Erweiterung ergänzt das Grundspiel um Dutzende neue Kämpfer, zusätzliche Arenen, erweiterte Anpassungsmöglichkeiten und ein eigenständiges Einzelspieler-Progressionssystem.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein flüssiges 3D-Kampfsystem in zerstörbaren Arenen, in dem die Kämpfer mit hoher Geschwindigkeit aufeinandertreffen. Spieler wechseln zwischen Standardangriffen, Ki-Schüssen und mächtigen Ultimate-Techniken und verwalten gleichzeitig Transformationen, die Werte und Angriffssets verändern. Die Umgebung reagiert auf groß angelegte Attacken und Power-ups, sodass die Arenen selbst zum strategischen Faktor werden. Rund 30 neue spielbare Charaktere erweitern das Roster, darunter Super 17, Bardock in Super-Saiyajin-Form, Champa und Vegeta aus der GT-Zeitlinie. Diese Neuzugänge bringen eigene Movesets mit und eröffnen neue Team-Kombinationen sowie Spielweisen.
Die Anpassungsmöglichkeiten wachsen um etwa 20 neue Items, die sich auf Kostüme und Super-Attacks konzentrieren. Durch das Austauschen von Ultimate-Techniken lassen sich ikonische Szenen aus der Serie nachstellen oder Builds gezielt auf bestimmte Match-ups zuschneiden. Vier neue Arenen kommen hinzu, darunter Kamis Aussichtspunkt für hochgelegene Trainingskämpfe und der zerstörte Planet Vegeta für groß angelegte Invasionsschlachten. Visuelles Feedback wie expandierende Auren zeigt die steigende Kraft der Kämpfer während längerer Kämpfe an.
Spielmodi
Episode Battle bildet die zentrale Einzelspieler-Kampagne und führt durch wichtige Handlungsstränge aus unterschiedlichen Charakterperspektiven. Custom Battle ermöglicht das Erstellen eigener Szenarien mit frei wählbaren Regeln, Arenen und Gegnern, die sich lokal oder online teilen lassen. Der Turniermodus unterstützt Bracket-Wettbewerbe, die offline oder online mit anpassbaren Regeln durchgeführt werden können.
Der neue Solo-Modus Limit Breaker Journey, der mit Super Limit-Breaking NEO eingeführt wird, legt den Fokus auf langfristige Charakterentwicklung. Spieler wählen Orte auf einer interaktiven Karte aus, absolvieren Kämpfe und Events, sammeln Erfahrung und schalten Battle-Arts-Fähigkeiten frei. Trainierte Charaktere lassen sich in andere Modi übertragen, darunter Spieler-Matches und Offline-Kämpfe, und schaffen so eine Progression, die wiederholtes Spielen belohnt. Weitere Modi wie Mission 100 und Survival Mode stehen über frühere kostenlose Updates zur Verfügung und ergänzen die Roster-Kämpfe.
Inhalte der Super Limit-Breaking NEO-Erweiterung
Die Erweiterung integriert sich nahtlos in das bestehende Spiel, ohne separate Starts zu erfordern. Die rund 30 neuen Kämpfer erweitern die Team-Building-Optionen in allen Modi, während die vier neuen Arenen frische Kulissen für Casual- und Wettkampfspiele bieten. Die Anpassungs-Items fügen sich in das vorhandene System ein und erlauben es, Optik und Angriffsoptionen für jeden Roster-Mitglied zu verfeinern. Limit Breaker Journey ergänzt das Spiel um eine strukturierte Solo-Progression für Spieler, die Wert auf langfristige Entwicklung legen.
Lohnt sich das Spiel?
Super Limit-Breaking NEO erweitert das Paket für Fans von Dragon-Ball-Kampfspielen spürbar, indem es das Roster vertieft und eine sinnvolle Einzelspieler-Progression hinzufügt. Die Kombination aus storygetriebenem Episode Battle, kreativen Custom-Battle-Tools, kompetitiven Turnieroptionen und dem neuen Limit Breaker Journey ermöglicht sowohl kurze Sessions als auch längere Kampagnen. Spieler, die Charaktere durch wiederholte Kämpfe aufbauen und verfeinern möchten, profitieren besonders von den neuen Solo-Systemen, während Fans von Versus-Matches von der erweiterten Kämpferauswahl und den neuen Arenen profitieren. Die Erweiterung ist als kostenpflichtiger Inhalt für PC erhältlich und lässt sich nahtlos mit dem Basisspiel kombinieren.