DragonSword : Awakening ist ein Action-RPG und Abenteuerspiel in einer farbenfrohen Anime-Open-World auf dem Kontinent Orbis. Entwickelt mit Unreal Engine 5, dreht sich alles um das Rekrutieren und Wechseln von Helden für Teamkämpfe, während man eine zusammenhängende Fantasy-Landschaft mit Dungeons, Meeren und Siedlungen erkundet. Im Mittelpunkt steht der Einzelspieler-Fortschritt durch Story-Quests und Open-World-Aktivitäten, ergänzt durch Online-Koop in ausgewählten Bereichen.
Gameplay
Im Kampf stehen 19 Helden zur Verfügung, die jeweils einzigartige Status-Effekte mitbringen. Spieler kombinieren diese Effekte über aktive Fähigkeiten und lösen dann mächtige Signal-Skills aus, um Combos zu erzeugen und Charaktere mitten im Gefecht zu wechseln. So entstehen flüssige, reaktionsschnelle Teamsequenzen, bei denen Positionierung und Timing entscheidend für Schaden und Crowd-Control sind.
Neben den Kämpfen bildet die Erkundung den zweiten großen Spielschwerpunkt. Die Welt umfasst Wiesen, versteckte Höhlen, Unterwasserzonen, Wachturm-Keller und verschiedene Dungeons, die allesamt zu Fuß bereist werden. Weitere Systeme wie Kochen erlauben es, gesammelte Zutaten zu Mahlzeiten zu verarbeiten, während Familiars als sammelbare Begleiter dauerhafte Unterstützung bieten. Quests bestehen oft darin, Einheimischen zu helfen oder lokale Geschichten aufzudecken und mischen Alltagsaufgaben mit größeren Zielen.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Einzelspieler-Kampagne, in der man der Reise von Protagonist Lute und seinen Gefährten durch Haupt- und Nebenmissionen folgt. Open-World-Erkundung und Dungeon-Crawling sorgen für fortlaufende Aktivitäten, die eng mit Charakterentwicklung und Weltentdeckung verknüpft sind.
Online-Koop ermöglicht gemeinsames Spielen in ausgewählten Aktivitäten und erweitert das tag-team-basierte Kampfsystem sowie die Erkundung auf kleine Gruppen, ohne den Einzelspieler-Fokus aufzugeben. Darüber hinaus gibt es keine dedizierten kompetitiven oder groß angelegten Multiplayer-Modi.
Handlung und Helden
Die Geschichte folgt Lute, der sich einer Söldnergruppe anschließt und in den Kampf gegen einen Drachen verwickelt wird, der nach 60 Jahren wieder erwacht ist. Spieler rekrutieren Helden aus verschiedenen Fraktionen, die jeweils eigene Hintergründe und Beziehungen mitbringen, die sich durch Dialoge und Ereignisse entfalten. Diese Verbindungen enthüllen tiefere Hintergründe über die Geschichte des Kontinents und das Erbe früherer Helden, die ihn einst gerettet haben.
Jeder Held bringt eine eigene Persönlichkeit und Kampffunktion mit, was zum Experimentieren mit verschiedenen Teamzusammenstellungen anregt. Die Fraktionen sorgen für zusätzliche Spannung, da ihre gegensätzlichen Interessen die verfügbaren Quests und Charakterentwicklungen beeinflussen.
Lohnt es sich?
DragonSword : Awakening richtet sich an Spieler, die Action-RPGs mit starkem Fokus auf Charakterwechsel und statusbasierten Kampf in einer offenen Welt suchen. Das Buy-to-Play-Modell bietet das komplette Erlebnis ohne zusätzliche Käufe für Kerninhalte.
Die Resonanz war sehr positiv: Kurz nach dem Release am 22. Juli 2026 bewerteten 92 Prozent der englischsprachigen Rezensionen das Spiel positiv. Kritiker loben vor allem das reaktionsschnelle Kampfsystem, die grafische Qualität und die packenden Story-Momente. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung mit Koop-Optionen sucht, wird hier gut bedient - besonders durch die laufenden Updates, die das Spiel kontinuierlich verbessern.