Dying Light The Bozak Horde ist ein Action-RPG-DLC, der einen eigenständigen Herausforderungsmodus in der zombieverseuchten Welt von Harran bietet. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Überlebenden, den der sadistische Bozak in ein tödliches Wettspiel zwingt: Er befestigt eine Sprengladung am Knöchel und erteilt Befehle durch brutale Prüfungen. Das Erlebnis kombiniert Parkour, Nah- und Fernkampf gegen unerbittliche Untote sowie zeitkritische Aufgaben in einer bislang unzugänglichen Stadionarena.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Absolvieren zeitlich begrenzter Trials, die Präzision, Gegnerkontrolle und schnelle Entscheidungen verlangen. Die Umgebung des Harran-Stadions bietet offene Bereiche, Parkplätze und abgeschlossene Sektionen, die von normalen Zombies und aggressiveren Viren bevölkert sind. Bewegung erfolgt über das bewährte Parkour-System, während der Kampf mit improvisierten Waffen und dem neuen Bozak-Bogen ausgetragen wird. Dieser unterstützt Standardpfeile sowie Spezialvarianten, die elektrische Schläge austeilen, Ziele entzünden oder beim Aufprall explodieren. Jede Prüfung folgt strengen Regeln; wer die Ziele nicht rechtzeitig erreicht, löst die Knöchelvorrichtung aus. Der Modus kann solo oder kooperativ mit bis zu drei Mitspielern bestritten werden, wobei Koordination bei Aufgaben wie Checkpoint-Aktivierung und Crowd-Control entscheidend ist.
Game Modes
Das zentrale Angebot ist die Bozak-Horde-Challenge mit zwanzig aufeinanderfolgenden Trials. Diese reichen von der Eliminierung bestimmter Gegnertypen in festgelegten Zonen bis zum schnellen Durchqueren von Checkpoint-Sequenzen. Leaderboards erfassen Einzel- und Gruppenleistungen und ermöglichen weltweiten Wettbewerb um die höchsten Punktzahlen. In Mehrspieler-Sessions endet eine finale Runde mit einem direkten Duell unter den Teilnehmern. Der Modus läuft unabhängig von der Hauptkampagne, nutzt jedoch dieselben Kampf- und Fortbewegungsmechaniken. Seit der Erstveröffentlichung wurden keine weiteren Modi oder saisonalen Inhalte hinzugefügt.
Neue Location und Belohnungen
Der DLC gewährt Zugang zum Harran-Stadion in Sektor 0, dem Ursprungsort des Ausbruchs. Diese Arena bildet die exklusive Kulisse aller Trials und führt umgebungsbedingte Gefahren ein, die direkt mit den Herausforderungen verknüpft sind. Wer alle Prüfungen besteht, erhält den Bozak-Bogen samt Pfeilvarianten, die sich ins allgemeine Inventar übertragen und außerhalb des Modus nutzen lassen. Zusätzliche Nebenziele innerhalb der Trials schalten weitere Anpassungsoptionen für den Bogen frei und erhöhen seine Wirksamkeit gegen größere Gruppen Infizierter.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen des DLCs fallen gemischt aus: 56 Prozent positiv bei über 1.400 Bewertungen. Das Angebot spricht vor allem Spieler an, die Parkour und Kampf in Dying Light bereits schätzen und diese Fertigkeiten in kurzen, wiederholbaren Sessions testen möchten. Kooperative Gruppen profitieren von gemeinsamem Fortschritt und Wiederbelebungsmechaniken, während Solo-Spieler mit strikteren Zeitlimits und begrenzten Erholungsmöglichkeiten konfrontiert sind. Wer narrative Tiefe oder offene Welt erkunden will, stößt auf die Grenzen des fokussierten Arena-Formats. Der Modus ist als Einzelkauf oder im Bundle mit dem Hauptspiel erhältlich; aktive Entwicklerunterstützung oder Updates gibt es seit Jahren nicht mehr. Er eignet sich für erfahrene Spieler, die hohe Schwierigkeitsspitzen und kompetitives Scoring bevorzugen.