EVERSPACE 2 - Titans erweitert das Singleplayer-Erlebnis um Action-, RPG-, Simulations- und Adventure-Elemente. Spieler steuern anpassbare Schiffe durch Cluster 34, kämpfen, erkunden und sammeln Beute - diesmal gegen neue, groß angelegte Bedrohungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht schnelles Raumschiff-Dogfighting, bei dem Schadensarten in einem Schere-Stein-Papier-System gegen Schilde und Panzerung wirken. Piloten wählen Schiffsklassen und Ausrüstung, während sie offene Sternensysteme mit Aufträgen, Rätseln und Ressourcen sammeln durchstreifen. Titans führt zwei eigenständige Handlungsstränge mit massiven Begegnungen ein. Der erste dreht sich um die Jagd auf das entführte Kolonial-Kriegsschiff Minokawa und erfordert die Koordination mit NPC-Flügelmännern in großen Flottengefechten. Der zweite führt Spieler in den Khaït-Nebel, wo sie Leviathane untersuchen - in deren prozedural generierten Inneren verlorene Technologien und einzigartige Gegenstände warten. Neue Gegner wie Outlaw-Truppen und feindliche Weltraumwesen sowie Einheiten der Redeemer-Fraktion (Drones, Crusaders, Disciples, Inquisitors) erweitern die Kämpfe.
Das Beute-System erhält zusätzliche Tiefe durch Item-Sets, legendäre Ausrüstung, Katalysatoren, Verbrauchsgegenstände und neue Baupläne. Spieler sammeln frische Ressourcen und schließen Aufträge ab, deren Schwierigkeit mit dem Fortschritt skaliert. Diese Ergänzungen fügen sich nahtlos in die bestehenden Abbau-, Herstellungs- und Optimierungssysteme ein, ohne den Singleplayer-Fokus zu verändern.
Spielmodi
Titans ist ausschließlich für den Einzelspieler ausgelegt. Die beiden neuen Handlungsstränge fungieren als erweiterte Nebenmissionen, die wiederholbare Begegnungen freischalten. Der Minokawa-Strang legt den Schwerpunkt auf groß angelegte Schlachten gegen ein Dreadnought-Schiff mit Unterstützung durch verbündete NPCs. Der Leviathan-Strang dreht sich um die Erkundung von Lebewesen-Inneren, die bei jedem Besuch anders generiert werden. Beide bieten über die Hauptkampagne hinaus Aktivitäten, die auf Kampf und Beutegewinnung ausgerichtet sind - ohne kompetitive oder kooperative Mehrspieler-Elemente.
Neue Gegner und Begegnungen
Outlaw-Fraktionen und Weltraumwesen sorgen für mehr Abwechslung bei Erkundung und Auftragsarbeit. Redeemer-Fanatiker erscheinen in storygebundenen Gebieten mit eigenen Verhaltensweisen und Einheiten. Die größten Kämpfe finden gegen das Minokawa-Dreadnought statt, bei denen Positionierung und Flügelmänner entscheidend sind. Leviathan-Einsätze verlagern den Fokus auf interne Navigation und Ressourcengewinnung in prozedural generierten organischen Umgebungen. Diese Inhalte erweitern das Auftragssystem und die Rift-ähnlichen Endgame-Aktivitäten des Grundspiels um zwei zusätzliche Farmziele.
Lohnt sich das Spiel?
EVERSPACE 2 - Titans richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Looter-Shooter mit Raumschiffkämpfen und schrittweiser Ausrüstungsverbesserung mögen. Das DLC bietet zwei fokussierte Handlungsstränge mit den bisher größten Begegnungen der Serie sowie neue Gegner und Beuteoptionen, die den Endgame-Loop verlängern. Die Resonanz auf die Erweiterung fällt gemischt aus, was unterschiedliche Meinungen zu Umfang und Integration widerspiegelt. Wer bereits in die Progression und Kämpfe des Grundspiels investiert ist, findet den größten Mehrwert in den wiederholbaren Schlachten und der neuen Ausrüstungsjagd. Der Inhalt erschien im September 2024 und ist als kostenpflichtiger Download erhältlich, der das Basisspiel voraussetzt.