Faeria ist ein Strategiespiel mit Karten, das Deckbau und taktisches Positionieren auf einem gemeinsamen Hex-Raster verbindet. Spieler errichten Ländereien, um Ressourcen zu erzeugen, und setzen Kreaturen ein, die sich über das Spielfeld bewegen und kämpfen. Das DLC „The Fall of Everlife" fügt vierzig neue Karten hinzu, die das Schlüsselwort „Corrupt" sowie Kreaturen-Untertypen für zusätzliche Synergien im Deck einführen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein vierkreisiges Hex-Raster, auf dem die Spieler an den Knotenpunkten Mana-Quellen beanspruchen, um ihre Aktionen zu finanzieren. Jede Runde besteht darin, Landplättchen zu platzieren, Kreaturen aus der Hand zu beschwören und Einheiten so zu bewegen, dass sie den Gegner bedrohen. Kreaturen bewegen sich nach Regeln, die von den Geländetypen abhängen: Wasserwesen sterben an Land, fliegende Einheiten umgehen manche Einschränkungen. Der Kampf wird durch direkte Angriffe auf gegnerische Kreaturen oder den gegnerischen Brunnen entschieden, der die Lebenspunkte darstellt.
Das DLC „The Fall of Everlife" versieht ausgewählte Kreaturen mit der Corrupt-Mechanik. Eine Corrupt-Kreatur löst ihre Wirkung aus, sobald sie zum ersten Mal auf vom Gegner kontrolliertes Land tritt - und zwar erst in einer Runde nach ihrem Erscheinen. Das fördert aggressives Positionieren und präzises Timing, um starke Effekte mitten im Kampf zu aktivieren. Die neuen Untertypen schaffen weitere Synergien: Karten mit den Bezeichnungen Yaks, Rakoans oder Beasts erhalten Boni, wenn mehrere passende Untertypen im selben Deck vertreten sind, und belohnen so gezieltes Sammeln und Bauen um Stammes-Themen.
Auch mit dem neuen Inhalt bleibt der Landausbau zentral. Spieler müssen defensive Strukturen mit offensiven Pfaden abwägen, damit Kreaturen feindliches Gebiet erreichen und Corrupt-Effekte auslösen können. Das Ergebnis ist ein ruhigeres, überlegteres Tempo als bei reinen digitalen Kartenspielen, bei dem jede Platzierung und Bewegung langfristige Folgen für die Kontrolle des Spielfelds hat.
Spielmodi
Der Battle-Modus ist der zentrale kompetitive Bereich. Hier treffen Spieler in ungewerteten Partien auf andere Nutzer oder steigen auf der Rangliste durch verschiedene Stufen auf. Die Matches verlangen sowohl gutes Deckbuilding als auch schnelle Entscheidungen auf dem Raster.
Weitere Modi bieten missionsbasierte Begegnungen gegen KI-Gegner. Diese geführten Szenarien führen neue Spieler schrittweise an die Systeme heran und steigern die Komplexität. Puzzle-Inhalte testen das Beherrschen bestimmter Interaktionen, darunter auch jene, die durch die Karten von „The Fall of Everlife" entstehen.
Alle Modi greifen auf denselben Kartenpool zurück, sobald das DLC freigeschaltet ist. Neue Karten erscheinen ohne Duplikate in Battle Chests und ermöglichen so kontinuierliches Sammeln durch regelmäßiges Spielen.
Die Erweiterung „The Fall of Everlife"
Das DLC erschien 2018 in zwei Etappen und liefert zunächst zwanzig Karten mit dem Corrupt-Schlüsselwort, gefolgt von weiteren zwanzig Karten, die das Untertypensystem etablieren. Yaks, Rakoans und Beasts erhalten jeweils eigene Unterstützungskarten, die das Bauen um einen oder mehrere Stämme belohnen. Die Erweiterung fügt sich nahtlos in bestehende Sammlungen ein und steht sofort in allen Modi zur Verfügung.
Der Hintergrund erzählt, wie Kaiser Kaios die Frucht von Everlife verzehrt und die Korruption über den Oversky ausbreitet. Spieler schließen sich den Yaks und Rakoans an, um den Einfluss mit den neuen Mechaniken zurückzudrängen. Diese Erzählung gibt den Karten Flavour, ohne die Spielregeln zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Faeria spricht Spieler an, die Karten sammeln und räumliche Taktik miteinander verbinden möchten. Die rasterbasierte Bewegung und der Landausbau erzeugen Entscheidungen, bei denen Weitsicht und Anpassungsfähigkeit wichtiger sind als reine Wertevergleiche. Der Inhalt von „The Fall of Everlife" vertieft diese Systeme durch Corrupt-Auslöser und Untertyp-Synergien, die zum Experimentieren beim Deckbau anregen.
Kompetitive Spieler schätzen die Rangliste und die stetige Verteilung neuer Karten über Chests. Wer lieber allein spielt, kann Missionen und Puzzles im eigenen Tempo absolvieren. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler-Erkundung als auch Mehrspieler-Duelle innerhalb desselben Regelwerks.
Die Spielerzahl ist derzeit überschaubar, was zu längeren Wartezeiten in der Rangliste führen kann. Wer tiefgehende Strategie schätzt und auf häufige Matches oder große Communitys verzichten kann, findet den taktischen Tiefgang dennoch lohnend. Der einmalige DLC-Kauf gewährt dauerhaften Zugriff auf alle vierzig Karten und kosmetische Freischaltungen ohne weitere Kosten.