Fairy Fencer F Advent Dark Force ist ein Einzelspieler-Rollenspiel, in dem Spieler einen Fencer steuern, der mit mächtigen Fairy-Waffen in einer Fantasy-Welt voller Götter und uralter Konflikte kämpft. Im Mittelpunkt stehen die Erkundung von Dungeons, Gespräche mit Begleitern und strategische Kämpfe auf dreidimensionalen Feldern. Das rundenbasierte Kampfsystem richtet sich nach den Geschwindigkeitswerten der Teilnehmer, sodass man sich vor dem Auswählen von Angriffen oder Fähigkeiten frei auf dem Schlachtfeld bewegen kann. Die Waffen nutzen die Kraft der Fairies, um Gegner wie Menschen, Drachen oder mechanische Wesen zu treffen.
Gameplay
Die Spielschleife besteht darin, lineare Dungeons zu durchqueren, bis Zufallsbegegnungen den Wechsel in spezielle Kampfarenen auslösen. Dort positionieren sich die Charaktere in ihrem Zug frei innerhalb eines kreisförmigen Bereichs und führen Befehle aus - von einfachen Schlägen bis hin zu speziellen Techniken, die von ausgerüsteten Fairies angetrieben werden. Mit dem World-Shaping-System lassen sich zwischen den Kämpfen Umgebungselemente verändern, was sich auf Wege, Gegnerplatzierungen und den Handlungsverlauf auswirkt. Die Ausrüstung wird angepasst, indem Fencer mit verschiedenen Fairies kombiniert werden, um Werte zu verändern und neue Angriffe freizuschalten. Erfahrungspunkte sorgen für Level-Aufstiege, während zusätzliche Tiefe durch mehrere Durchläufe entsteht, die weitere Gruppenmitglieder und alternative Handlungsstränge freischalten.
Spielmodi
Drei Schwierigkeitsgrade bestimmen den Herausforderungsgrad von Anfang an. Der leichte Modus schwächt Gegner ab und ermöglicht ein schnelleres Vorankommen durch die Hauptgeschichte. Normal bietet ein ausgewogenes Erlebnis für Einsteiger. Schwer erhöht die Gesundheit und den Schaden der Gegner für mehr Spannung. Ein separater Höllen-Modus wird nach dem ersten Abschluss freigeschaltet und skaliert Gegner für weitere Durchläufe. Die Handlung verzweigt sich in drei unterschiedliche Routen, die jeweils an bestimmte Gruppenmitglieder gebunden sind und zu einzigartigen Enden führen, die Variationen des zentralen Konflikts zwischen göttlichen Mächten beleuchten.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte dreht sich um das Erwachen versiegelter Götter und die Rolle der Fencer bei der Entscheidung über ihr Schicksal. Begleiter stoßen durch Schlüsselereignisse zur Gruppe, bringen eigene Motivationen mit und liefern Dialoge, die sich bei wiederholten Durchläufen vertiefen. Zwischensequenzen zeigen sowohl actionreiche als auch leichtere Momente, während der Gesamtton ernste Themen mit gelegentlichem Humor verbindet. Drei Hauptwege ergeben sich je nach Entscheidungen und rekrutierten Verbündeten und laden dazu ein, alle Auflösungen zu erleben.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel bietet eine vollständige Einzelspieler-Kampagne mit verzweigten Handlungssträngen und einem Kampfsystem, das Positionierung und die Auswahl von Fairies belohnt. Es richtet sich an Fans rundenbasierter Rollenspiele aus dem Compile-Heart-Programm, die Wert auf Mechaniken legen, mit denen sich die Welt um sie herum verändern lässt. Nach der PC-Veröffentlichung wurden Patches zur Behebung technischer Probleme veröffentlicht, und das Spiel steht als abgeschlossenes Produkt ohne laufende saisonale Inhalte zur Verfügung. Wer charaktergetriebene Geschichten und strategische Kämpfe zu einem moderaten Preis sucht, findet hier ein in sich geschlossenes Erlebnis, das sich für einen oder mehrere Durchläufe lohnt.
- Rundenbasierte Kämpfe auf dreidimensionalen Feldern mit Bewegung und Menübefehlen
- World-Shaping-System zur Veränderung von Umgebungen und Handlungsverläufen
- Drei Schwierigkeitsgrade plus Höllen-Modus für New-Game-Plus-Durchläufe
- Drei Handlungswege mit exklusiven Enden