Fairy Fencer F Advent Dark Force ist ein Einzelspieler-JRPG, der rundenbasierten Kampf mit Waffenausbau und verzweigten Handlungssträngen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Fang, der eine mächtige Waffe entdeckt, die mit alten Gottheiten verbunden ist, und muss entscheiden, welche von ihnen er wiedererweckt - eine Entscheidung, die den Verlauf der Geschichte bestimmt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden von Dungeons, das Sammeln von Feen und rundenbasierte Kämpfe auf einem dreidimensionalen Spielfeld, auf dem Gegner sichtbar erscheinen. Bis zu sechs Charaktere können gleichzeitig im Team kämpfen, wobei jeder Fencer über eigene Fähigkeiten verfügt. Ein zentrales System ist die Waffenanpassung: Feen verschmelzen mit Schwertern, verändern Werte und verleihen neue Fertigkeiten. Mit World-Shaping lassen sich Dungeons gezielt verändern, indem Elemente platziert oder entfernt werden, um Begegnungen und Belohnungen zu beeinflussen. Die Fairize-Mechanik ermöglicht es, Charaktere mitten im Kampf zu verwandeln und so ihre Kraft sowie Spezialangriffe zu verstärken. Die Schwierigkeitsgrade reichen von Amateur über Leicht, Normal und Schwer bis Hell; höhere Stufen erfordern eine sorgfältige Teamplanung und Ressourcenverwaltung.
Spielmodi
Drei eigenständige Handlungsstränge bilden die Hauptspielmodi. Die Göttin-Route folgt der ursprünglichen Geschichte mit leichten Anpassungen. Die Vile-God-Route und die Böse-Göttin-Route bieten alternative Entwicklungen, in denen Bündnisse wechseln und neue Charakterbegegnungen entstehen. Entscheidungen an Schlüsselmomenten, vor allem beim Entfernen von Siegeln der Gottheiten, legen die Route fest und führen zu unterschiedlichen Enden. Um alle Routen und Abschlüsse zu erleben, sind mehrere Durchläufe nötig, da manche Pfade erst nach dem Abschluss früherer unter bestimmten Bedingungen freigeschaltet werden.
Handlung und Charaktere
Im Zentrum steht ein alter Konflikt zwischen zwei Gottheiten, deren Waffen über die Welt verstreut wurden. Fangs Fund einer dieser Waffen zieht ihn in Ereignisse, bei denen Gefährten und Rivalen je nach Spielerentscheidungen unterschiedlich interagieren. Zum Team gehören verschiedene Fencer, deren Hintergründe und Beziehungen sich über die Routen hinweg entwickeln. Humor entsteht durch Dialoge und Situationen, während die Kämpfe fantastische Gegner wie Drachen und mechanische Wesen bieten.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer, rundenbasierter JRPGs mit Tiefgang durch Anpassungssysteme und mehrere Enden. Auf Steam wird es von den Nutzern mit „Sehr positiv" bewertet, wobei vor allem der Mix aus Humor, taktischer Kampftiefe und dem Wiederspielwert durch die verzweigten Geschichten hervorgehoben wird. Die PC-Version läuft stabil mit flüssiger Bildrate und überarbeiteten Grafiken im Vergleich zu früheren Fassungen. Wer eine abgeschlossene Einzelspieler-Erfahrung ohne Live-Service-Elemente sucht, findet hier sämtlichen Inhalt von Anfang an verfügbar. Besonders anspricht das Spiel Liebhaber von Compile-Heart-Titeln, die leichte Töne mit taktischem Teamaufbau verbinden. Genre-Neulinge profitieren von den anpassbaren Schwierigkeitsstufen, während erfahrene Spieler in Hell-Modus zusätzliche Herausforderungen finden. Insgesamt bietet das Spiel ein in sich geschlossenes Abenteuer, das auf Erkundung und narrative Entscheidungen setzt, statt auf endlose Fortschrittssysteme.