Dokapon Kingdom: Connect kombiniert Action-Strategie-Rollenspiel mit einem rundenbasierten Brettspiel-Prinzip. Spieler bewegen sich auf einer großen Königreichskarte per Roulettespin, landen auf Feldern, die Ereignisse, Kämpfe oder Items auslösen, und konkurrieren darum, Reichtum anzuhäufen und Ziele zu erreichen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung und Konfrontation in einem Königreich mit sieben Kontinenten. Jede Runde beginnt mit einem Spin, der die Bewegungsdistanz festlegt. Danach treffen Spieler auf Monster, Städte oder rivalisierende Abenteurer. Kämpfe werden mit physischen Angriffen, Zaubern und Items ausgetragen, deren Erfolg von Job-Klasse, Werten und Ausrüstung abhängt. Siegreiche Kämpfe bringen Erfahrungspunkte, die Level und Fähigkeiten freischalten. Items lassen sich in Läden kaufen oder von besiegten Gegnern und Mitspielern stehlen - ein ständiger Risiko-Reward-Faktor. Gold zu sammeln ist entscheidend, um die Siegbedingungen zu erfüllen.
Charakterentwicklung läuft über Job-Auswahl und Upgrades. Zu Beginn stehen Warrior für Nahkampf, Magician für Zauberei und Thief für Tempo und Item-Manipulation zur Verfügung. Weitere Jobs werden im Spielverlauf freigeschaltet und erweitern die taktischen Möglichkeiten. Über Online-Verbindung können bis zu vier Spieler remote teilnehmen und Matches in ein Wechselspiel aus Allianzen und Verrat verwandeln.
Spielmodi
Fünf Modi prägen das Erlebnis. Im Normal-Modus lässt sich Dauer in Wochen und Startlevel flexibel einstellen; Ziel ist es, große Monster für hohe Goldprämien zu besiegen. Der Story-Modus führt über Prolog und mehrere Kapitel durch eine feste Handlung mit steigenden Herausforderungen und Reichsereignissen. Die drei Renn-Modi verkürzen die Spielzeit: Shopping Race verlangt die Lieferung eines bestimmten Items, Kill Race zählt besiegte Gegner und Town Race belohnt die Befreiung von Siedlungen. Alle Modi nutzen dieselben Bewegungs- und Kampfsysteme und passen sich unterschiedlichen Gruppengrößen und Zeitbudgets an.
Job-Klassen und Fortschritt
Elf Job-Klassen sorgen für Vielfalt in Kampf und Nutzen. Neben den drei Startklassen gibt es Rollen mit Schwerpunkten wie Verteidigung, Zauber-Vielfalt oder Unterstützungseffekten. Level steigen durch wiederholte Kämpfe, Klassenwechsel erfolgen an Orten wie Dokapon Castle. Ausrüstung und gestohlene Items erlauben individuelle Anpassungen und laden zu Experimenten über mehrere Durchläufe ein. Wöchentliche Events bringen zufällige Veränderungen, die alle Teilnehmer gleichermaßen betreffen.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler-Feedback zur PC-Version hebt den Reiz für Gruppen hervor, die kompetitive, aber leichte Runden suchen. Die Steam-Bewertungen liegen insgesamt bei „Sehr positiv", die jüngsten Bewertungen bei „Überwiegend positiv". Das Spiel richtet sich an Fans von Brettspiel-Mechaniken, RPG-Leveling und direkter Spielerinteraktion. Strategische Planung von Bewegung und Item-Einsatz wird belohnt, längere Modi erfordern jedoch mehrere Stunden pro Partie. Die PC-Verfügbarkeit erleichtert Online-Spiele mit Freunden, und ohne saisonale Inhalte bleibt der Fokus auf dem Kernspiel. Gruppen, die in einer bunten Welt gegeneinander intrigieren möchten, finden hier durchgehend Unterhaltungswert.