Fantasy Grounds - Pathfinder RPG - Pathfinder Module: Master of the Fallen Fortress liefert eine vollständige digitale Version eines klassischen Einstiegsabenteuers für das Pathfinder-Rollenspiel. Das Modul versetzt Spieler in die Rolle von Charakteren der 1. Stufe, die eine kürzlich freigelegte Ruine namens Fallen Fortress erkunden sollen. Der Inhalt läuft innerhalb der Fantasy-Grounds-Umgebung auf dem PC, wo das Regelwerk Charakterbögen, Würfelwürfe und Kampfverfolgung automatisch übernimmt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung eines zerstörten Belagerungsturms vor den Toren von Absalom. Die Charaktere durchqueren eingestürzte Hallen, entdecken verborgene Kammern und treffen sowohl auf alte Bedrohungen als auch auf neue Bewohner, die sich seit dem Erdbeben dort eingenistet haben. Die Kämpfe finden auf vorgezeichneten, rasterbasierten Karten statt, die mit dem Abenteuertext abgestimmt sind. Der Spielleiter kann Token bewegen und Aktionen mit den integrierten Werkzeugen der Plattform auflösen.
Raumbeschreibungen sind direkt mit den Kartenpositionen verknüpft und liefern sofort einsetzbare Begegnungsdetails, Schätze und Hinweise zur Umgebung. Spieler erhalten Erfahrungspunkte und Beute per Drag-and-drop, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Handouts und Illustrationen des Originalmoduls lassen sich bei Bedarf teilen und unterstützen sowohl die Erzählung als auch visuelle Referenzen während der Runde.
Die Umsetzung behält das ursprüngliche Design für vier Charaktere der 1. Stufe auf dem mittleren Erfahrungspfad bei und ergänzt es um virtuelle Tischplatten-Funktionen wie vorbereitete Token-Platzierung und Rasterausrichtung. Das Modul eignet sich besonders für Gruppen, die strukturierte Dungeon-Crawls mit klaren Zielen bevorzugen.
Spielmodi
Das Modul unterstützt reguläre Pathfinder-Rollenspiel-Sessions über Fantasy Grounds. Typischerweise leitet ein Spielleiter mehrere Spieler in Echtzeit, während die Software gemeinsame Karten, Nebel des Krieges und automatische Regelabfragen verwaltet. Das Abenteuer dient zugleich als Einstieg in Pathfinder Society Organized Play, ein organisiertes Kampagnenformat, bei dem einzelne Szenarien zur fortlaufenden Charakterentwicklung über mehrere Tische hinweg beitragen.
Da es sich um einen in sich geschlossenen Dungeon-Crawl handelt, lässt sich der Inhalt in ein oder zwei konzentrierten Sitzungen abschließen, ohne zusätzlichen Kampagnenaufbau. Die virtuelle Tischplatte erlaubt es, dieselbe Moduldatei sowohl für private Runden als auch für organisierte Events zu nutzen. Die Regeln-Engine sorgt dabei für konsistente Umsetzung der Pathfinder-Regeln der ersten Edition.
Das Abenteuer
Verfasst von Rob McCreary, dreht sich das Modul um eine direkte Rettungsmission innerhalb der Fallen Fortress. Ein gefangener Pathfinder-Agent bildet den zentralen Einstieg und führt die Charaktere in das bröckelnde Innere des Turms. Die Gestaltung legt den Schwerpunkt auf Erkundung und Kämpfe gegen die Kräfte, die sich inzwischen der Ruinen bemächtigt haben - eine Mischung aus längst vergessenen Gefahren und frischen Gegnern.
Die Umsetzung ist sowohl mit den Pathfinder-Rollenspiel-Regeln als auch mit der 3.5-Edition des ältesten Rollenspiels der Welt kompatibel. Gruppen können daher das Regelwerk nutzen, das ihnen bereits vorliegt, und profitieren gleichzeitig von den vorkonfigurierten Karten und der Automatisierung durch Fantasy Grounds.
Lohnt sich das Modul?
Das Modul richtet sich an Spieler, die ein kompaktes, niedrigstufiges Dungeon-Erlebnis suchen, das Pathfinder-Mechaniken ohne großen Vorbereitungsaufwand vermittelt. Die Fantasy-Grounds-Umsetzung nimmt einen Großteil der manuellen Buchhaltung bei Begegnungen ab und erleichtert so den Einstieg sowohl für neue als auch für erfahrene Spielleiter, die sich auf Geschichte und Taktik konzentrieren möchten.
Da der Inhalt auf Charaktere der 1. Stufe ausgerichtet ist und als Einstieg für Organized Play dient, eignet er sich gut für Gruppen, die neue Kampagnen starten oder das virtuelle Tischplatten-Format testen wollen. Als eigenständiger Kauf ermöglicht es interessierten Spielern, nur das benötigte Modul zu erwerben. Gruppen, die strukturierte Erkundung und Rettungsszenarien schätzen, profitieren von den vorgefertigten Elementen, die den Spielfluss konstant halten.