Fuga: Melodies of Steel 3 ist ein taktisches RPG-Simulationsspiel für den PC, in dem Spieler eine Gruppe Kinder befehligen, die den gewaltigen Panzer Taranis steuern. Im Mittelpunkt steht die Führung dieser jungen Charaktere durch eine Geschichte voller schwerer Entscheidungen und taktischer Kämpfe gegen Gegner wie die Berman und die Crimson Knights. Kernmechaniken sind die Platzierung der Crew an den Geschütztürmen, das Ressourcenmanagement in den Ruhephasen sowie die Wahl verzweigter Routen, die Story und Schlachten beeinflussen.
Gameplay
Im Zentrum steht der Wechsel zwischen Echtzeit-Positionierung der Charaktere im Taranis und rundenbasierten Kämpfen. Jedes Kind bringt eigene Fähigkeiten mit, die auf verschiedene Türme verteilt werden, um koordinierte Angriffe auf gegnerische Schwächen zu ermöglichen. In diesem dritten Teil führt das Kampfsystem Schwäche-Kombos ein, die über mehrere Treffer hinweg steigenden Schaden erzeugen, sowie Assist-Angriffe, die Unterstützung von früheren Gegnern oder Figuren aus Vorgängerteilen holen. Diese Systeme erfordern sorgfältige Planung von Reihenfolge und Timing, um die Wirkung zu maximieren.
Zwischen den Kämpfen wechseln die Spieler in Zwischenphasen, in denen sie einzelne Kinder an Bord des Taranis steuern. Dazu gehören das Steigern von Beziehungen durch Gespräche, das Erledigen von Aufgaben aus dem Notizbuch sowie die Nutzung von Einrichtungen wie Schrottangeln, Ackerbau und Kochen. Aktionspunkte begrenzen die Anzahl möglicher Aktionen pro Phase, danach rückt der Panzer in den nächsten Bereich vor. Das überarbeitete Zwischenphasen-System führt das Omega-Terminal ein, mit dem der Taranis weiterentwickelt und neue Kräfte sowie Fähigkeiten freigeschaltet werden, die in künftige Kämpfe übernommen werden. Die Routenwahl bestimmt, welche Ereignis-Schlachten erscheinen und wie sich die Geschichte entwickelt.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein einziges, geschlossenes Einzelspieler-Erlebnis, das zwischen Kampf- und Zwischenphasen wechselt. Kämpfe konzentrieren sich auf die Belegung der Türme und die Ausführung von Kombos gegen Wellen von Gegnern, während die Zwischenphasen Crew-Management, Fahrzeug-Upgrades und Beziehungsaufbau in den Vordergrund stellen. Die Routenwahl führt zu Entscheidungspunkten, die unterschiedliche Ereignis-Schlachten und Story-Verläufe erzeugen und so den Wiederspielwert steigern. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Mehrspielermodi; sämtliche Inhalte sind narrativ ausgerichtet und drehen sich um die Reise der Taranis-Crew.
Handlung und Setting
Spieler begleiten eine Gruppe Kinder, die den Taranis übernommen haben, um Verzweiflung und Tragödien in ihrer Welt zu bekämpfen. Die Geschichte legt Wert auf emotionale Spannung, die durch Dialogentscheidungen entsteht, welche Beziehungen beeinflussen und Assist-Charaktere für Spezialangriffe freischalten. Diese Entscheidungen bestimmen auch den Zugang zu einem besonderen Ende und zahlreichen geheimen Ereignissen nach Abschluss der Hauptgeschichte. Der Taranis dient zugleich als Kampffahrzeug und mobiles Zuhause, dessen Einrichtungen den Alltag der Crew inmitten des Konflikts widerspiegeln.
Aktualisierungen und aktueller Stand
Der Post-Launch-Support umfasst Funktionen wie den Schnellmodus für beschleunigte Kämpfe und eine spielbare Demo, die die ersten drei Kapitel abdeckt. Das Spiel erschien in der Vollversion mit einer im Vergleich zu früheren Teilen erweiterten Story und Verbesserungen an Kampf- und Zwischenphasen-Systemen. Diese Ergänzungen straffen den Fortschritt, ohne die taktischen und simulationsbasierten Kernmechaniken zu verändern.
Lohnt es sich?
Fuga: Melodies of Steel 3 richtet sich an Spieler, die taktische RPGs mit strategischen Kämpfen, simulationsartiger Crew-Verwaltung und einer fokussierten Handlung schätzen. Die überarbeiteten Kampfsysteme belohnen präzises Ausnutzen von Schwächen und geschicktes Timing von Assists, während die Zwischenphasen sinnvolle Weiterentwicklung von Taranis und Crew bieten. Kritiken loben das Spiel insgesamt als stark, da die neuen Systeme Tiefe schaffen, ohne es unnötig kompliziert zu machen. Wer ein storygetriebenes Strategiespiel mit emotionaler Wirkung und Wiederspielwert durch Routenwahl sucht, findet hier viel Wert - besonders, wenn man begrenzte Ressourcen über Kampf- und Ruhephasen hinweg managen möchte. Die kostenlose Demo ermöglicht eine direkte Einschätzung vor dem Kauf.