Furi - Onnamusha ist ein Einzelspieler-Actionspiel, das das Grundkonzept von Furi um eine neue spielbare Figur erweitert. Mit der Onnamusha Rider kommt ein Stance-Wechsel-System in die Reihe der intensiven Boss-Kämpfe: Spieler wechseln zwischen wendigen Bewegungen und kraftvollen Schlägen, um die Spezialfähigkeit „Star" aufzuladen. Diese Ergänzung verändert den Ablauf der Duelle, ohne die lineare Struktur oder die Story-Elemente anzutasten.
Gameplay
Im Zentrum steht präzises Timing und das richtige Wechseln der Stances. In der schnellen, agilen Form bewegt sich der Rider schneller und führt leichtere Angriffe aus, die sich zum Abstand schließen und zum Ausweichen eignen. Wechselt man in die langsamere, aber tödliche Form, steigt der Schaden und die Angriffe erhalten neue Eigenschaften. Während jedes Kampfes gilt es, beide Varianten auszubalancieren, um Druck auf den Gegner auszuüben und gleichzeitig Angriffen auszuweichen.
Der Fortschritt besteht aus einer Abfolge von 1-gegen-1-Boss-Kämpfen. Jede Begegnung erfordert das Erlernen spezifischer Angriffsankündigungen und die richtige Positionierung. Das Stance-System eröffnet neue Möglichkeiten: In der agilen Form lässt sich Mobilität in besonders hektischen Phasen nutzen, während die tödliche Form für hohe Schadensspitzen sorgt. Die Star-Fähigkeit wird als kraftvoller Abschluss freigeschaltet, sobald durch erfolgreiche Wechsel und Treffer genug Energie aufgebaut wurde.
Die Steuerung legt Wert auf flüssige Übergänge zwischen den Stances, kombiniert mit gewohnten Bewegungs-, Angriffs- und Abwehroptionen. Ein Controller wird für das nötige Reaktionsvermögen in längeren Duellen empfohlen. Das System belohnt das Experimentieren mit dem Timing der Stances statt einer festen Optimalstrategie.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht die Hauptkampagne: eine durchgehende Abfolge aller Boss-Kämpfe mit der Onnamusha Rider. In diesem Modus sind die neuen Mechaniken vollständig integriert und die Kämpfe laufen in ihrer ursprünglichen Reihenfolge ab.
Die Onnamusha Rider kann zu Beginn als alternative Protagonistin gewählt werden. Dadurch wird das Stance-System auf sämtliche Kämpfe angewendet, während Verlauf und Ergebnisse unverändert bleiben. Es gibt keine separaten Multiplayer-Optionen oder zusätzlichen Modi - der Fokus liegt ausschließlich auf dem Einzelspieler-Boss-Rush.
Kampfmechaniken und Boss-Begegnungen
Jeder Boss verfügt über einzigartige Angriffsmuster, die unterschiedliche Aspekte des Stance-Wechsels testen. Die schnelle Form hilft dabei, großflächige Angriffe zu umgehen oder schnell umzugruppieren, während die tödliche Form Lücken für hohen Schaden nutzt. Der Aufbau der Star-Fähigkeit sorgt für dramatische Momente, in denen nach anhaltend gutem Spiel verstärkte Angriffe entfesselt werden können.
Defensives Spiel ist eng mit den Stances verknüpft, da jede Form Ausweich- und Roll-Eigenschaften verändert. Wer beide Varianten beherrscht, schafft sich bessere Gelegenheiten für Konter. Der Spielablauf dreht sich um Beobachtung, Anpassung und Ausführung über mehrere Phasen pro Boss.
Lohnt sich das Spiel?
Furi - Onnamusha richtet sich an Spieler, die eine neue Variante des anspruchsvollen Einzelspieler-Action-Kampfs mit Fokus auf Boss-Duelle suchen. Das Stance-System bringt spürbare Abwechslung in die bestehenden Kämpfe und sorgt dafür, dass Wiederholungsdurchläufe sich spürbar vom Standardansatz unterscheiden.
Die Erweiterung wurde größtenteils positiv aufgenommen. Viele Spieler loben die höhere Abwechslung durch das Management zweier unterschiedlicher Kampfstile. Das DLC erfordert das Basisspiel und bietet ein in sich abgeschlossenes Charakter-Erlebnis ohne saisonale Inhalte oder größere Updates nach dem Release 2022.
Es eignet sich für Fans präziser, musterbasierter Action-Spiele, bei denen das Erlernen und Anpassen an individuelle Gegner den Reiz ausmacht. Wer gerne mit hybriden Nah- und Fernkampf-Strategien experimentiert, findet in der Onnamusha Rider eine lohnende Alternative für die gesamte Boss-Reihe.