Graveyard Keeper Game of Crone erweitert das Singleplayer-Management-Simulations-RPG um eine eigenständige Story-Kampagne im gleichen mittelalterlichen Setting. Spieler übernehmen zusätzliche Aufgaben neben dem Friedhofsbetrieb, darunter den Aufbau und die Weiterentwicklung eines Flüchtlingslagers für entflohene Gefangene. Die Erweiterung kombiniert Ressourcenmanagement, Handwerk und Fortschritt in einer neuen Geschichte, die etwa sechs bis zwölf Stunden Spielzeit bietet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Ausbau einer Siedlung, während die bestehenden Friedhofsaufgaben weiterlaufen. Spieler sammeln Ressourcen, errichten Gebäude, produzieren Nahrung und versorgen die Bewohner des Lagers. Ein neues Taschen-System erleichtert die Inventarverwaltung. Zusätzliche Handwerksoptionen umfassen neue Rezepte, Varianten für Grabsteine und Zäune sowie Teleportationsrollen, die das Reisen auf der Karte beschleunigen.
In der Handlung geht es darum, eine Vampirbedrohung in einem nahe gelegenen Dorf zu untersuchen und mehr über den Tod des vorherigen Friedhofswärters herauszufinden. Allianzen, etwa mit Genosse Esel, führen zu revolutionären Aktivitäten. Gleichzeitig muss das Lager vor äußeren Gefahren geschützt und sein Wachstum zu einer befestigten Siedlung abgewogen werden.
Erkundung und Entscheidungen tragen dazu bei, größere Geheimnisse zu lösen, darunter die Ereignisse der Großen Explosion und die Rückkehr eines alten Fluchs. Diese Handlungsstränge verbinden sich mit bekannten und neuen Charakteren und enthüllen weitere Hintergründe durch Dialoge und Quests.
Spielmodi
Game of Crone ist vollständig in den Singleplayer-Modus des Basisspiels eingebunden. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Die Inhalte stehen als erweiterter Story-Bogen zur Verfügung, der nach Erfüllen bestimmter Voraussetzungen im Hauptspiel freigeschaltet wird.
Der Fortschritt folgt einer linearen Erzählung mit verzweigten Entscheidungen, die zu einem von drei unterschiedlichen Enden führen. Jedes Ende gewährt einen eigenen Bonus und lädt so zum erneuten Spielen ein. Der Schwerpunkt liegt weiterhin auf Management-Simulation, ergänzt durch abenteuerliche Quests und Bauaufgaben.
Wichtige Features und Mechaniken
Der Aufbau des Flüchtlingslagers bildet den zentralen Spielzyklus. Spieler versorgen die Bewohner mit dem Notwendigen, verbessern Gebäude zur Verteidigung und Effizienz und behalten den allgemeinen Wohlstand der Siedlung im Blick. Dadurch entstehen neue Anforderungen an Ressourcenverteilung und langfristige Planung.
Kampf- und Verteidigungselemente kommen ins Spiel, wenn das Lager bedroht wird. Neue Gegenstände erweitern die Anpassungsmöglichkeiten sowohl auf dem Friedhof als auch im Lager. Die Teleportationsrollen verkürzen die Reisezeiten zwischen wiederkehrenden Zielen.
Spielerentscheidungen beeinflussen Beziehungen und Handlungsausgänge, insbesondere bei Allianzen und dem Umgang mit sensiblen Informationen. Diese Entscheidungen bestimmen das finale Ergebnis, ohne das grundlegende Management-Prinzip zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Game of Crone richtet sich an Spieler, die das Management-Simulationsspiel bereits kennen und zusätzliche storygetriebene Inhalte sowie Bauaufgaben wünschen. Das neue Taschensystem und die erweiterten Handwerksoptionen bieten spürbare Erleichterungen, die sich nahtlos in bestehende Systeme einfügen.
Die DLC-Bewertungen fallen gemischt aus, während das Basisspiel insgesamt positiv aufgenommen wird. Wer eine eigenständige Erfahrung oder Multiplayer-Elemente sucht, wird hier nur eingeschränkt fündig.
Die Erweiterung eignet sich für Fans ruhiger Singleplayer-RPG-Simulationen, die schrittweisen Fortschritt beim Siedlungsaufbau und bei der erzählerischen Ermittlung schätzen. Sie ergänzt das Original gezielt, ohne dessen Grundprinzipien zu verändern.