Guacamelee! 2 The Proving Grounds Challenge Level erweitert das Action-Adventure des Hauptspiels um eine Reihe von Prüfungen in einem antiken Tempel. Spieler steuern Luchador-Charaktere durch präzise Plattform-Sequenzen und Kämpfe, die Timing, Positionierung und den Einsatz von Fähigkeiten über fünfzehn verschiedene Abschnitte hinweg auf die Probe stellen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen die Bewegungs- und Kampfsysteme, die auf Luchador-Techniken basieren. Wandläufe, Griffe und Spezialangriffe verbinden sich mit Umgebungsgefahren zu anspruchsvollen Herausforderungen. Jede Prüfung erfordert mehrere Versuche, um Routen und Gegnerverhalten zu meistern, während Medaillen je nach Abschlusszeit und Leistung vergeben werden.
Freischaltbare Charaktere bieten nach dem Sammeln von Medaillen unterschiedliche Spielstile. Flame Face setzt auf aggressive Angriffe, Chamoya auf Mobilität und Ausdauer, Coscorrona nutzt Griffigkeiten zur Kontrolle, Rooster Ramirez verleiht Angriffen zusätzlichen Schwung, und Uay Coco integriert Rätsel in die Bewegung. Weitere Kostüme werden nach Goldmedaillen in allen Abschnitten freigeschaltet, ein weiteres geheimes Kostüm erfordert eine noch tiefere Vollendung.
Spielmodi
The Proving Grounds ist ein eigenständiger Herausforderungsmodus, der nach Erreichen der Badlands-Region im Hauptspiel verfügbar wird. Die fünfzehn Abschnitte sind in fünf Gruppen zu je drei unterteilt, jede Gruppe ist einem Trainer zugeordnet und legt den Schwerpunkt auf bestimmte Mechaniken wie Kampf, Plattform-Präzision oder kombinierte Fähigkeiten.
Medaillenränge bestimmen Fortschritt und Belohnungen. Bronze, Silber und Gold schalten Charaktere und Kostüme schrittweise frei, während die vollständige Gold-Vervollständigung einen zusätzlichen Bereich und einen weiteren Charakter freigibt. Eine Handlungskampagne oder Mehrspieler-Elemente sind in diesem Inhalt nicht enthalten.
Lohnt es sich?
Diese Erweiterung richtet sich an Spieler, die das Hauptspiel abgeschlossen haben und zusätzliche Herausforderungen zur Verbesserung ihrer Fertigkeiten suchen, ohne neue Handlungsinhalte. Die fünfzehn Abschnitte bieten wiederholbare Übung der Kernmechaniken, während die Charakter-Freischaltungen zum Experimentieren mit verschiedenen Kampfstilen anregen.
Die Aufnahme konzentriert sich auf den Schwierigkeitsverlauf und die Vielfalt innerhalb des begrenzten Umfangs. Wer enge Plattform-Abschnitte und die Verfeinerung von Kämpfen in Singleplayer-Action-Adventures schätzt, findet hier gezielten Mehrwert, besonders in Kombination mit der Erkundung und den Boss-Kämpfen des Hauptspiels. Der Inhalt ist auch Jahre nach der Veröffentlichung weiterhin als Einzelkauf für PC und andere Plattformen erhältlich.