Kyoto Xanadu the Blooming Phantom ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, das im Juli 2026 für den PC erschienen ist. In einer alternativen Version des modernen Japan, in der Kyoto als Hauptstadt fungiert, begleitet man Protagonist Rei Kamiya durch seinen Alltag an der Hiasaka Academy und in die unterirdischen Labyrinthe von Xanadu, die sich unter dem Schulgelände erstrecken.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung und Bekämpfung von Gegnern in einem weitläufigen unterirdischen Labyrinth. Die Bereiche werden im klassischen 2D-Seitenscrolling durchquert, wobei Plattform-Elemente und Entdeckungen im Vordergrund stehen. Besondere Tore leiten nahtlos in dreidimensionale Arenen über, in denen Kämpfe mit Fertigkeiten, technischen Manövern und Positionsspiel gegen mehrere Gegner ausgetragen werden.
Das Fortschrittssystem basiert auf zwei Anpassungsebenen. Mit Soul-Device-Upgrades, die durch Labyrinth-Durchläufe und tägliche Aufgaben verdient werden, lassen sich Grundfähigkeiten stärken. Guardian-Anpassungen ergänzen dies, indem Begleiterkarten ausgerüstet und weiterentwickelt werden, die neue Angriffsoptionen und Synergien freischalten. Das System belohnt regelmäßiges Spielen, ohne dass übermäßiges Grinden für den grundlegenden Fortschritt nötig ist.
Game Modes
Das Spiel bietet eine Singleplayer-Kampagne, die zwischen Schulalltag und Labyrinth-Expeditionen wechselt. Die Abschnitte an der Akademie konzentrieren sich auf Charakterinteraktionen und die Handlung, während die Xanadu-Abschnitte das hybride 2D- und 3D-Kampfsystem in den Mittelpunkt stellen. Separate Mehrspieler- oder Koop-Modi gibt es nicht, sodass der Fokus auf der integrierten Geschichte und dem Kampfsystem liegt.
Story and Setting
Rei Kamiya beginnt als normaler Schüler, der bei einem Zwischenfall in einer dunklen Dimension verborgene Kräfte erweckt. Sein Wechsel an die Hiasaka Academy bringt ihn mit Mitschülern zusammen, die ein Doppelleben führen und neben dem Schulalltag regelmäßig in Xanadu vordringen. Die Geschichte knüpft an die Welt von Tokyo Xanadu aus dem Jahr 2015 an, erzählt jedoch eine eigenständige Handlung, die im modernen Japan und seinen verborgenen Bedrohungen spielt.
Is It Worth Playing?
Auf Steam wird das Spiel mit „Sehr positiv" bewertet - 80 Prozent der 265 Nutzerstimmen kurz nach dem Release am 15. Juli 2026 sind positiv. Besonders das hybride Kampfsystem wird gelobt, das klassische 2D-Erkundung mit dynamischen 3D-Kämpfen verbindet. Wer Falcom-typische Action-RPGs mit Fokus auf Charakterentwicklung und Labyrinth-Erkundung schätzt, findet hier ein lohnendes System. Spieler, die Mehrspieler-Features oder umfangreiche Post-Launch-Inhalte suchen, sollten wissen, dass das Spiel als abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis veröffentlicht wurde und keine bestätigten saisonalen Inhalte geplant sind. Da der Release erst kürzlich erfolgte, sind langfristige Support-Details noch begrenzt, doch die aktuelle Resonanz spricht für eine Empfehlung an Fans des Genres und des Entwicklers.