KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- ist ein Action-RPG für den PC, das seitliches Erkunden mit dreidimensionalen Kämpfen verbindet. Die Handlung spielt in einer zeitgemäßen Version Kyotos und folgt Protagonist Rei Kamiya, der unter der Hirasaka Academy ein fremdartiges Labyrinth durchquert und dabei Bedrohungen aus der Unterwelt sowie mysteriösen Mächten gegenübersteht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden eines weitläufigen unterirdischen Labyrinths aus seitlicher Perspektive. Mit neuen Fortbewegungsfähigkeiten wie Luftausweichen, die zugleich als Dash dienen, Wandtritten und Mehrfachsprüngen erschließen sich nach und nach weitere Bereiche. An bestimmten Toren wechselt das Spiel in abgeschlossene dreidimensionale Räume, in denen Fertigkeitsangriffe und technische Manöver möglich werden. Fernschüsse lassen sich jederzeit in Kombos einbauen, und der temporäre Power-up-Modus Soul Accel sorgt für wiederholte Schübe gesteigerter Leistung. Über das Soul-Device-System sammeln Spieler Punkte aus Erkundung und Alltagsaufgaben, um Attribute zu verbessern und neue Optionen freizuschalten.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die zwischen 2D-Labyrinthnavigation und 3D-Kampfsequenzen wechselt. Mit jeder neuen Bewegungsfähigkeit erweitert sich das Erkundungsgebiet und schafft eine Metroidvania-typische Progression in den Tiefen der Akademie. Kämpfe legen den Schwerpunkt auf Kombos und schnelles Ressourcenmanagement statt auf langes Haushalten, sodass verstärkte Zustände häufig genutzt werden können.
Anpassung und Fortschritt
Die Anpassung der Wächter ergänzt die Upgrades des Soul-Device-Systems und ermöglicht individuelle Kampfstrategien. Punkte aus täglichen Aktivitäten und Xanadu-Erkundung fließen direkt in diese Systeme, was wiederholte Besuche bereits erkundeter Abschnitte lohnenswert macht. Der Fortschritt erfolgt kontinuierlich, ohne externe Multiplikatoren oder saisonale Resets.
Lohnt sich das Spiel?
Wer Action-RPGs mit präzisem Platforming und flüssigen Kämpfen sucht, findet das hybride 2D- und 3D-Kampfsystem ansprechend. Das Spiel ist kürzlich erschienen und wurde durch Patches in Balance und Performance verbessert. Die Resonanz hebt das Kampfgefühl und das Charakterdesign hervor, während Schreibstil und Asset-Wiederverwendung den üblichen Erwartungen an das Studio entsprechen. Es richtet sich an Spieler, die eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung mit wachsenden Bewegungs- und Angriffsoptionen bevorzugen, ohne Multiplayer- oder Live-Service-Elemente. Als eigenständiger Titel erfordert es keine Vorkenntnisse aus anderen Spielen, um Handlung oder Mechaniken zu verstehen.