Kyoto Xanadu the Blooming Phantom ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, das im Juli 2026 für den PC erscheint. Spieler schlüpfen in das moderne Kyoto und übernehmen die Rolle von Rei Kamiya, einem jungen Protagonisten, der plötzlich Schwerter aus Licht führen kann und sich gegen übernatürliche Bedrohungen behaupten muss, die in der Stadt auftauchen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung eines seitlich scrollenden Labyrinths unter einer Akademie, das mit actionreichen Kämpfen verbunden ist. Die Spielfigur bewegt sich durch zweidimensionale Umgebungen und erhält nach und nach neue Fähigkeiten wie Doppel- und Dreifachsprünge, Wandkicks sowie einen Luftausweichschritt, der zugleich als Dash genutzt werden kann. Diese Fertigkeiten erschließen neue Wege und laden zum Zurückkehren in bereits besuchte Bereiche ein.
Das Kampfsystem wechselt zwischen zwei Perspektiven. Normale Begegnungen laufen im Side-Scroller-Modus ab, wo leichte und schwere Angriffe zu Kombos verknüpft und mit Fernschüssen ergänzt werden können. Sobald bestimmte Tore aktiviert werden, wechselt die Ansicht in dreidimensionale Arenen, in denen Fertigkeitsangriffe und technische Manöver gegen Gruppen von Gegnern eingesetzt werden. Während der Kämpfe füllt sich ein Balken, der den kurzzeitigen Power-up „Soul Accel" freischaltet und die Leistung spürbar steigert, ohne die Herausforderung zu beseitigen.
Fortschritt ergibt sich aus dem Ausbau des Soul-Device mit Punkten, die durch Erkundung und Alltagsaktivitäten verdient werden. Gleichzeitig wächst ein Team von Begleitern, die Rei im Laufe der Geschichte unterstützen.
Spielmodi
Das Spiel gliedert sich in 2D-Battle-Abschnitte, die auf Labyrinth-Navigation und Entdeckung setzen, sowie in 3D-Battle-Sequenzen, die auf direkte Konfrontation mit unterschiedlichen Gegnern und größeren Bedrohungen in begrenzten Räumen ausgerichtet sind. Beide Kampfarten sind in eine durchgehende Kampagne eingebunden, ohne separate Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Die Handlung entwickelt sich parallel zur Erkundung und den Kämpfen und dreht sich um Reis Begegnungen mit monströsen Wesen und verbündeten Charakteren.
Handlung und Welt
Die Geschichte spielt im heutigen Kyoto und erzählt eine eigenständige Handlung innerhalb des Xanadu-Universums. Rei Kamiya stiehlt zunächst eine große Summe von kriminellen Gruppierungen und gerät bald in alternative Dimensionen voller feindlicher Kreaturen. Seine neu erwachten Kräfte äußern sich als lichtbasierte Schwerter, die für Überleben und Kampf entscheidend werden.
Organisationen und Konzepte wie die Holy Spirit Church, Greed, Eclipse und Nemesis bestimmen die Konflikte. Alltägliche Aktivitäten und Erkundungstouren liefern sowohl Handlungsimpulse als auch Upgrades und sorgen für einen stetigen Wechsel zwischen Ermittlung und Action.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel startete mit sehr positiver Nutzerresonanz und erreichte eine Zustimmungsrate von 80 Prozent bei Hunderten von Bewertungen auf der Hauptplattform. Besonders hervorgehoben werden das reaktionsschnelle Kampfgefühl, die befriedigende Fähigkeitenentwicklung sowie die gelungene Mischung aus 2D-Erkundung und 3D-Kämpfen.
Action-RPG-Fans, die Metroidvania-Elemente und hybride Kampfperspektiven schätzen, finden hier ein lohnendes System. Dank umfangreicher Anpassungsmöglichkeiten und Begleiter-Interaktionen sowie dem üblichen Post-Launch-Support von Nihon Falcom eignet sich das Spiel für längere Sessions. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Kampagne mit Charakterentwicklung und flüssigen Action-Sequenzen sucht, wird mit der aktuellen Version zufrieden sein.