KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, das 2026 für den PC erscheint. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Schülers, der seinen Alltag im modernen Kyoto mit der Erkundung eines riesigen unterirdischen Labyrinths namens Xanadu verbindet. Schule und Dungeon-Crawling verschmelzen dabei zu einem Erlebnis, bei dem Kämpfe und Erkundung den Weg zu verborgenen Geheimnissen der Stadt und des Labyrinths ebnen.
Gameplay
Der Spielablauf wechselt zwischen Alltagsmomenten über der Erde und intensiven Erkundungen in der Tiefe. Im Labyrinth sorgen seitlich scrollende 2D-Abschnitte für Navigation und Entdeckungen in miteinander verbundenen Arealen. Bestimmte Tore öffnen den Zugang zu 3D-Kampfarena, in denen Spieler Skill-Attacken, technische Manöver und Echtzeit-Aktionen gegen Gegner einsetzen. Dieses hybride System belohnt präzises Timing und gutes Positionieren, um Bedrohungen effizient zu beseitigen.
Im Mittelpunkt der Anpassung stehen die Soul-Device- und Guardian-Systeme. Punkte aus Labyrinthläufen und Alltagsaufgaben verbessern diese Elemente und erweitern Angriffsoptionen, Verteidigung und Gesamtstärke. Kämpfe belohnen aggressives Spiel mit flüssigen Kombos, während Erkundung gründliches Kartografieren und das Sammeln von Items fördert, die wiederum in Upgrades fließen. So entsteht ein stetiger Kreislauf aus Risiko und Belohnung, der die Charakterstärke mit jedem tieferen Vorstoß steigert.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein einziges, integriertes Erlebnis aus Story-Fortschritt und freier Erkundung. Tägliche Schulsequenzen ermöglichen es, Beziehungen zu Gefährten zu stärken, was sich auf Kampfleistung und Handlungsverzweigungen auswirkt. Labyrinthläufe bilden den Hauptteil und verbinden lineare Story-Ziele mit optionalen Abstechern zu Ressourcen und Geheimnissen. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Multiplayer-Modi; alles bleibt im Singleplayer-Rahmen mit abwechselnden sozialen und Kampfphasen.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt im heutigen Kyoto und folgt Protagonist Rei sowie seinen Gefährten, die das unter ihrer Akademie verborgene Xanadu-Labyrinth untersuchen. Schulinteraktionen enthüllen Hintergründe und Motive der Charaktere, während Labyrinth-Ereignisse größere Geheimnisse der Stadt aufdecken. Der Ton vermischt jugendliches Schuldrama mit übernatürlichen Elementen, vermittelt durch Dialogszenen und Umgebungs-Storytelling. Beziehungen zu Gefährten entwickeln sich je nach gemeinsamer Zeit und beeinflussen sowohl Handlung als auch verfügbare Fähigkeiten.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die actionlastige JRPGs mit hybrider Erkundung schätzen, finden hier ansprechende 2D-zu-3D-Kampfübergänge und Metroidvania-ähnliche Erkundung. Die Kämpfe fühlen sich responsiv und befriedigend an, Upgrades belohnen konsequentes Spielen. Aktuelle Patches haben Stabilitätsprobleme behoben und halten das Erlebnis aktuell. Wer tiefgehende Multiplayer- oder umfangreiche Online-Features sucht, sollte sich anderswo umsehen, da der Titel strikt Singleplayer bleibt. Insgesamt richtet sich das Spiel an Fans von Falcom-Action-RPGs, die Wert auf straffe Mechaniken statt auf expansive Online-Elemente legen.