Kyoto Xanadu the Blooming Phantom ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, das im Juli 2026 für den PC erscheint. Die Handlung spielt im heutigen Japan mit Kyoto als Schauplatz und folgt Oberschülern, die als Eligibles erwachen und in das fremdartige Labyrinth Xanadu eintauchen, um gegen Monster zu kämpfen.
Gameplay
Das Spielprinzip wechselt zwischen seitlich scrollender Erkundung und arenaartigen Kämpfen. Spieler bewegen sich durch ein weitläufiges 2D-Labyrinth unter der Akademie und öffnen Tore, die in dreidimensionale Schlachten überleiten. Dort setzen Charaktere Skill-Attacken und technische Manöver gegen Gegnergruppen ein. Fortschritte in Xanadu liefern Materialien und Punkte, die in die Charakterentwicklung einfließen.
Im Mittelpunkt der Anpassung steht das Soul-Device-System. Erkundung und Alltagsaktivitäten bringen Punkte, mit denen das Gerät aufgerüstet wird und neue Aktionen sowie Skill-Attacken freischaltet. In den 3D-Kämpfen gesammelte Guardian Cards können Charakteren ausgerüstet werden und verleihen Angriffen Elementareffekte wie Feuer oder Eis sowie separate Fernkampfoptionen. Das mitgelieferte Xanadu Material Set (Rank 2) enthält je fünfzig Mist Vine, Lacquer Iron, Thorn Bone und Steel Shell, je zwanzig Mirror Water, Scarlet Chrysanthemum und Azure Shadow Crystal sowie zehn Evil Spirit Cores. Diese Gegenstände stehen direkt im Inventar unter dem DLC-Tab zur Verbesserung und Herstellung von Ausrüstung zur Verfügung.
Neben den Kämpfen gestalten Spieler den Schulalltag an der Hirasaka Academy. Vor dem Unterricht ausgewählte Action Cards steigern Fachparameter und beeinflussen Beziehungen. Nach der Schule bleibt Zeit für Erkundungstouren in Kyoto, Einkäufe, gemeinsame Mahlzeiten, Gespräche und Nebenquests, die Charaktere und Welt näherbringen.
Game Modes
Das Spiel verzichtet auf separate Modi und verknüpft stattdessen zwei ineinandergreifende Systeme: die Labyrinth-Erkundung mit 2D-Plattforming als Hauptfortschrittsweg und die 3D-Arena-Kämpfe als direkte Konfrontationen. Der Alltag an der Akademie und in Kyoto City läuft parallel dazu und liefert Ressourcen, Parameter und Hintergrundgeschichte. Dedizierte Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi sind nicht vorhanden.
Story and Setting
Im Zentrum der Geschichte steht Protagonist Kamiya Rei, der nach dem Erhalt seiner Kampfkraft an die Hirasaka Academy wechselt - eine Einrichtung, die auf die Eroberung von Xanadu ausgerichtet ist. Gemeinsam mit besonderen Gefährten stellt er sich der fremden Welt. Die Handlung baut auf dem Universum von Tokyo Xanadu (2015) auf, erzählt jedoch eine eigenständige Geschichte, die modernes Japan, Schulalltag und Labyrinth-Abenteuer miteinander verbindet.
Is It Worth Playing?
Kurz nach dem Release am 15. Juli 2026 liegt die Spielerbewertung bei „Sehr positiv" auf Basis von 265 Rezensionen. Die Kombination aus 2D-Erkundung, 3D-Kampf und schulischen Elementen spricht Fans von Falcom-Action-RPGs an, die Wert auf Charakteranpassung und Nebenaktivitäten legen. Aktuelle Patches beheben Anzeigeprobleme und bestätigen die fortlaufende Unterstützung. Das Material-Set fügt sich nahtlos in das bestehende Crafting-System ein und ermöglicht einen schnelleren Zugriff auf Rank-2-Verbesserungen. Wer ein Einzelspieler-Erlebnis mit abwechselnden Erkundungs- und Kampfphasen sucht, findet hier passende Systeme. Für die Nutzung des Material-Sets wird das Basisspiel sowie ein aktueller Patch benötigt, um Inventargrenzen nicht zu überschreiten.