Legend of Keepers ist ein strategisches Indie-RPG, in dem Spieler als Dungeon-Keeper den Schatz vor heranstürmenden Helden verteidigen. Das von Goblinz Studio entwickelte Spiel verbindet Roguelite-Elemente mit Dungeon-Management und rundenbasierten Kämpfen auf dem PC.
Gameplay
Im Zentrum steht der Wechsel zwischen Verwaltung und Verteidigung. Zwischen den Angriffswellen rekrutieren und trainieren die Spieler Monster, platzieren Fallen in den Räumen und entscheiden über zufällige Ereignisse, die neue Möglichkeiten oder Herausforderungen mit sich bringen. Jede Woche, die für die Vorbereitung genutzt wird, ermöglicht Verbesserungen an Fähigkeiten und am Monsterbestand, bis die nächste Welle von Eindringlingen eintrifft.
Bei Ankunft der Helden wird der Dungeon Raum für Raum mit ausgewählten Monstern, Fallen und Bossen bestückt. Gruppen von drei Helden durchqueren die Anlage, während die Kämpfe seitlich in Runden ablaufen. Verteidigungsanlagen senken entweder die Lebenspunkte der Helden oder ihre Moral, bis sie fliehen. Zauber und Monsterfähigkeiten erweitern die taktischen Optionen; Erfolg hängt davon ab, die jeweiligen Stärken und Schwächen der Heldengruppen gezielt auszunutzen.
Bestimmte Fortschritte bleiben über mehrere Durchgänge beim gewählten Keeper erhalten. Boni aus früheren Versuchen helfen, Strategien über mehrere Spielrunden hinweg zu verfeinern und schaffen so eine Roguelite-Struktur, in der Misserfolge künftige Vorbereitungen beeinflussen.
Spielmodi
Die Kampagne ist auf drei verschiedene Keeper aufgeteilt, die jeweils eigene Missionen mit einzigartigen Starttruppen, Fallen und passiven Artefakten bieten. Das Abschließen dieser Missionen schaltet weiteren Inhalt und tiefere Anpassungsmöglichkeiten frei.
Zusätzlich stehen der Ascension-Modus mit steigender Schwierigkeit über mehrere Durchgänge sowie der Endless-Modus mit unbegrenztem Spielverlauf und wachsenden Herausforderungen zur Verfügung. Beide Varianten ermöglichen unterschiedliche Spielzeiten und Herangehensweisen, ohne die grundlegenden Management- und Kampfsysteme zu verändern.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Die Rekrutierung und Ausbildung von Monstern bildet ein zentrales System, bei dem unterschiedliche Kreaturen spezialisierte Rollen im Kampf übernehmen. Die Platzierung von Fallen erfordert eine durchdachte Raumaufteilung, um gegen anrückende Gruppen möglichst wirksam zu sein. Ereignisse zwischen den Wochen eröffnen verzweigte Entscheidungen, die Ressourcen verändern oder temporäre Modifikatoren einbringen können.
Im Kampf stehen zwei Siegbedingungen gleichberechtigt nebeneinander: direkte Vernichtung oder Zusammenbruch der Moral. Dadurch lohnt es sich, Fähigkeiten einzusetzen, die Furcht erzeugen, ebenso wie direkten Schaden. Das Roguelite-Prinzip sorgt dafür, dass jede Kampagne neue Kombinationen aus Helden und Ereignissen bereithält, während die keeper-spezifische Entwicklung erhalten bleibt.
Lohnt sich das Spiel?
Legend of Keepers spricht Spieler an, die Roguelite-Strategiespiele mit Management-Elementen und rundenbasierten Kämpfen schätzen. Die Verbindung aus Vorbereitung und Ausführung schafft abwechslungsreiche Sitzungen, die auf Optimierung und Anpassung setzen.
Auf Steam erhält das Spiel überwiegend positive Bewertungen: 76 Prozent der mehr als 1.600 Rezensionen fallen positiv aus. Spieler loben vor allem die Vielfalt an Monster- und Fallen-Kombinationen sowie das befriedigende Gefühl erfolgreicher Verteidigungen. Wer ein Einzelspieler-Erlebnis sucht, das sich auf die Verteidigung eines Dungeons statt auf die Erkundung durch Helden konzentriert, wird die Systeme als lohnend empfinden.
Das Spiel steht als abgeschlossene Version mit mehreren Keepers und erweiterten Modi zur Verfügung. Es eignet sich für Fans von Indie-Strategietiteln, die iterative Verbesserung durch wiederholte Durchgänge und taktisches Entscheiden während der Kämpfe schätzen.