Little Nightmares III - The Shores ist ein atmosphärisches Adventure mit Puzzle-Platforming und Survival-Horror. Spieler steuern die jungen Protagonisten Low und Alone durch eine nebelverhangene Küstenregion, die vom Wasser beherrscht wird. Überflutete Straßen, verlassene Häuser und versunkene Anlagen müssen überwunden werden, um einen weit entfernten Leuchtturm zu erreichen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, umweltbasierte Rätsel und das Ausweichen vor Gefahren in einer vom Meer geprägten Welt. Low ist mit einem Bogen für entfernte Interaktionen ausgestattet, während Alone einen Schraubenschlüssel für mechanische Aufgaben und Nahkämpfe trägt. Mit diesen Werkzeugen lassen sich Hindernisse wie blockierte Ventile, rotierende Propeller oder versperrte Zugänge in den Abwasserkanälen unter den Straßen überwinden.
Wasser ist ein zentrales Element. Manche Abschnitte erfordern präzises Timing beim Luftanhalten, während Spieler durch überflutete Räume und enge Rohre schwimmen. Blutegel treten in Schwärmen auf und reagieren auf Bewegungen, sodass sorgfältige Positionierung und schnelle Entscheidungen nötig sind, um nicht entdeckt zu werden. Das Blutegel-Monster patrouilliert als größere Bedrohung in wichtigen Bereichen und verlangt koordinierte Ausweichmanöver. Fortschritt ergibt sich oft durch die Nutzung von Strömungen oder baulichen Schwachstellen, anstatt direkter Konfrontation.
Die Atmosphäre entsteht durch ständige Feuchtigkeit, eingeschränkte Sicht durch Nebel und das gelegentliche Aufblitzen des Leuchtfeuers. Jede neue Umgebung bringt frische, wasserbezogene Gefahren mit sich und hält die Spannung während Erkundung und Rätseln hoch.
Spielmodi
Das Kapitel bietet zwei Hauptspielweisen. Im Online-Koop steuern zwei Spieler auf derselben Plattform Low und Alone gleichzeitig und lösen Rätsel sowie Ausweichsequenzen in Echtzeit. Im Solo-Modus begleitet eine KI den zweiten Charakter, unterstützt bei Aufgaben und erhält die gleichen Rätsel- und Verfolgungssequenzen.
Der Koop setzt auf Kommunikation und Timing zwischen den unterschiedlichen Werkzeugen der beiden Charaktere. Im Solo-Modus bleibt die Herausforderung durch die zuverlässige Unterstützung der KI bestehen, während das isolierte Horror-Gefühl erhalten bleibt. Beide Varianten umfassen den gesamten Inhalt ohne Einschränkungen.
Setting und Bedrohungen
The Shores spielt nach den Ereignissen früherer Kapitel in der Spiral. Low und Alone gelangen durch Spiegelreisen in eine Welt aus leeren Gebäuden, überfluteten Straßen und allgegenwärtigem Meereinfluss. Der Leuchtturm ist das nächste Ziel; sein Lichtstrahl durchdringt den Nebel und dient als Orientierungspunkt auf Lows Karte.
Blutegel bilden die größte lokale Gefahr. Sie gedeihen in der feuchten Umgebung und werden von jeder Störung angelockt. Das Blutegel-Monster beaufsichtigt sie und stellt eine größere Bedrohung dar, wenn Spieler sich seinem Revier nähern. Diese Elemente sind direkt in Navigation und Rätseldesign eingebunden und machen jede Bewegung zu einem kalkulierten Risiko.
Lohnt sich das Spiel?
Dieses Kapitel richtet sich an Spieler, die bewusstes Puzzle-Platforming mit atmosphärischem Horror und Begleiter-Mechaniken kombinieren möchten. Die wasserbasierten Herausforderungen schaffen neue Spannung durch Luftmanagement und das Ausweichen vor Schwärmen. Koop- und Solo-Optionen decken unterschiedliche Vorlieben für gemeinsames oder einsames Spiel ab.
Das Grundspiel erhielt gemischte Kritiken: Einige lobten das erweiterte Koop-Konzept, andere vermissten Innovationen. The Shores erweitert die Reise um neue Umweltgefahren und eine eigenständige Küstenstimmung, die auf der etablierten Welt aufbaut. Wer spannende Erkundung, werkzeugbasierte Problemlösung und unheimliche Settings schätzt, findet hier den meisten Mehrwert - besonders bei bereits gespielten Vorgängerkapiteln von Little Nightmares III.
- Atemlimitierte Unterwasserabschnitte
- Blutegel-Schwärme und das Blutegel-Monster als Hauptgefahren
- Werkzeugbasierte Rätsel mit Bogen und Schraubenschlüssel
- Online-Koop oder Solo mit KI-Begleiter