Lords of the Fallen - Ancient Labyrinth ist eine Action-RPG-Erweiterung, die dem Originaltitel von 2014 eine kompakte neue Kampagne hinzufügt. Spieler erkunden eine längst vergessene Bibliothek, die zwischen der menschlichen und der Dämonenwelt schwebt, und stoßen dabei auf verborgene Hintergrundgeschichten, während sie untote Anhänger eines gefallenen Gottes bekämpfen. Der Schwerpunkt liegt auf dem Einzelspieler-Fortschritt durch ein mehrstöckiges Labyrinth voller Umgebungsrätsel und Kämpfe.
Gameplay
Erkundung, Rätsel und taktisches Kämpfen bilden den Kern des Spielablaufs. Die dreigeschossige, kreisförmige Bibliothek lässt sich in einzelnen Abschnitten drehen, um neue Wege freizulegen, Umgebungsrätsel zu lösen und Sammelobjekte wie Tonaufnahmen und Ruheplätze zu finden. Im Kampf kommt es auf Ausdauer-Management und Positionierung an, da geisterhafte Gegner physischen Schaden ignorieren und Ressourcen entziehen. Neue Waffen und Rüstungsteile belohnen gründliches Suchen und eröffnen unterschiedliche Spielstile.
Ein Höhepunkt ist das Endboss-Duell gegen einen uralten Rhogar-Lord. Der magische Gegner wechselt während des Kampfes mehrmals seine Angriffsmuster und zwingt den Spieler zu ständiger Anpassung. Nebenquests führen neue Charaktere ein, deren Motive in den Konflikt zwischen den Welten eingebunden sind und die Hintergrundgeschichte ergänzen, ohne dass alle Hauptquests des Basisspiels abgeschlossen sein müssen.
Spielmodi
Die Erweiterung läuft vollständig im Einzelspieler-Modus des Basisspiels. Nach dem Sieg über die Bestie erscheinen im Hauptspiel neue Türen, die direkt in das Ancient Labyrinth führen. Der Fortschritt folgt dem bewährten Action-RPG-System; separate Mehrspieler- oder Koop-Modi gibt es nicht. Spieler schließen das Labyrinth ab, erledigen optionale Aufgaben und stellen sich dem zentralen Antagonisten, um die neue Geschichte zu beenden.
Wichtige Features und Mechaniken
Die Interaktion mit der Umgebung ist ein zentrales Element der Navigation. Durch Drehen der Labyrinthringe entstehen neue Wege und blockieren andere, was Rückverfolgung und genaues Beobachten fördert. Die untoten Gegner verlangen gezielte Schadensarten, um effizient besiegt zu werden, und erfordern daher eine gewisse Vorbereitung. Die neue Questreihe dreht sich um unsterbliche Dämonen und ihre Rolle im Krieg zwischen den Welten; Verzweigungen beeinflussen Belohnungen und Charakterinteraktionen.
Neue Waffen- und Rüstungsfunde in versteckten Nischen erweitern das Inventar. Diese Gegenstände lassen sich mit bestehenden Aufwertungssystemen kombinieren und ermöglichen Anpassungen für Nahkampf-, Fernkampf- oder Magie-orientierte Spielweisen. Die gesamte Erweiterung ist auf wenige Spielstunden ausgelegt und bleibt dabei fokussiert.
Lohnt sich das Spiel?
Diese DLC eignet sich für Spieler, die die Hauptkampagne bereits abgeschlossen haben und weitere anspruchsvolle Inhalte im selben Universum suchen. Das Labyrinth-Design und der anpassungsfähige Boss erhöhen die Schwierigkeit spürbar und testen Timing und Ressourcen-Management. Besitzer loben vor allem die interessanten Kartenmechaniken und die Boss-Vielfalt, kritisieren jedoch die hohe Gegneraggression und den Ressourcenverbrauch.
Wer eine kurze Erweiterung mit neuen Story-Elementen und Sammelobjekten sucht, findet hier einen Mehrwert - besonders bei Vorliebe für methodische Erkundung statt schnellem Action. Der Inhalt ist nach dem Betreten eigenständig spielbar, profitiert aber von vorheriger Erfahrung mit den Systemen des Basisspiels. Erhältlich ist die Erweiterung über die üblichen digitalen Stores für den Originaltitel auf dem PC.