Magicka: The Other Side of the Coin ist ein Action-RPG für den PC, das die Magicka-Welt aus der gegnerischen Perspektive beleuchtet. Spieler übernehmen die Rolle des Vampirs Alucart und seiner Nekromanten-Gefolgschaft in einer Kampagne, die darauf abzielt, die Vereinigung von Menschen, Zwergen und Elfen zu verhindern. Das Spiel bietet eine neue Geschichte mit neuen Charakteren, während die bewährten Zaubersysteme der Reihe erhalten bleiben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das innovative Zaubersystem, das durch Kombination und Timing von Elementen Tausende von Varianten ermöglicht. Zauber werden in Echtzeit während Kämpfen und Erkundungen gewirkt, wobei Spieler ihre Kombinationen flexibel anpassen, um Gegnergruppen zu bekämpfen oder Umgebungsaufgaben zu lösen. Als Vampir Alucart liegt der Fokus auf Mobilität und Nahkampf, während die nekromantischen Helfer Beschwörungs- und Flächenkontrollfähigkeiten einbringen. Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspieler- als auch Koop-Modus für bis zu vier Spieler, bei dem Teams ihre Zaubereffekte koordinieren können.
Jede Mission folgt klaren Zielen statt freiem Erkunden. Neue elfische Architektur schafft visuelle und taktische Unterschiede, die Positionierung und Zaubereinsatz beeinflussen. Der parodistische Ton der Fantasy-Welt bleibt durch humorvolle Gegnerverhalten und Szenario-Wendungen erhalten.
Spielmodi
Die Hauptquest bietet eine vollständige Story-Kampagne mit zielbasierten Levels, die die Vampir-Handlung vorantreiben. Vier spezielle Herausforderungskarten erweitern den Wiederspielwert im Nekromanten-Modus: World's End, Volcano Hideout, OSOTC Arena und Mirror Crystal Cavern Hideout. Diese Karten konzentrieren sich auf Überlebens- oder Zeitziele, die die Vielseitigkeit der Zauber unter Druck testen.
Ein separater PvP-Modus fügt den Nekromanten als neuen wählbaren Charakter hinzu und ermöglicht kompetitive Matches, die Beschwörungs- und Schwächungstaktiken gegen andere Zauberwirker hervorheben. Alle Modi lassen sich allein oder im Koop mit variabler Spielerzahl abschließen.
Handlung und Setting
Die Geschichte stellt Spieler auf die Seite der üblichen Antagonisten und folgt Alucarts Mission, die Einigung der Fraktionen zu verhindern. Diese Perspektive bringt neue Dialoge und Missionskontexte mit nekromantischen Taktiken und Vampir-Lore. Elfische Bauwerke dienen als Schauplätze für zentrale Konfrontationen und beeinflussen Sichtlinien sowie Zauberflugbahnen.
Brandneue spielbare Charaktere erweitern das Roster über das Basisspiel hinaus, jeder mit eigenen Zauber-Affinitäten für die Schurken-Seite. Der Gesamtton verbindet Action mit satirischen Anspielungen auf Fantasy-Klischees, die über Missionsbriefings und Gegnerbegegnungen vermittelt werden.
Lohnt es sich?
Diese Erweiterung richtet sich an Spieler, die Spaß daran haben, Zauberkombinationen in Koop- oder kompetitiven Runden auszuprobieren. Der Koop-Fokus in Story und Herausforderungsinhalten fördert Gruppenkoordination, während der Einzelspieler-Pfad für Solo-Läufe geeignet bleibt. Die Hinzufügung des Nekromanten im PvP bietet eine eigenständige Wettbewerbsoption, die Timing und Positionierung belohnt.
Wer objektivbasierte Level und eine umgekehrte Fraktionsperspektive sucht, findet in der Kampagne und den Karten gezielte Abwechslung, ohne vorherige Teile vollständig beherrschen zu müssen. Die PC-Verfügbarkeit macht das Spiel leicht zugänglich, um das Zaubersystem in einem neuen Kontext zu erleben.