Men of War: Assault Squad ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das taktische Gefechte des Zweiten Weltkriegs in den Mittelpunkt stellt. Das MP Supply Pack Alpha ist die erste offizielle Erweiterung und ergänzt fünf neue Multiplayer-Karten, die auf kompetitive Partien mit unterschiedlichen Teamgrößen ausgelegt sind. Die Karten bieten ausgewogene Begegnungen in abwechslungsreichen Umgebungen - von vereisten Landschaften über Inseln bis hin zu Bahnknotenpunkten.
Gameplay
Spieler führen Trupps und Fahrzeuge in groß angelegten Schlachten, bei denen Positionierung und Ressourcenmanagement über den Ausgang entscheiden. Das Kernprinzip besteht darin, Einheiten aus fünf Fraktionen zu rekrutieren, die jeweils eigene Fahrzeuge, Infanterie und Spezialfähigkeiten mitbringen. Jeder einzelne Soldat, Panzer oder jedes Geschütz kann direkt übernommen werden, um präzise zu zielen und sich im Gefecht zu bewegen. Die Umgebung reagiert auf Explosionen und schweren Beschuss: Gebäude stürzen ein und eröffnen neue Sichtlinien oder Deckungsmöglichkeiten.
Über die Karten verteilte Ressourcenpunkte versorgen Verstärkungen. Wer diese Punkte sichert und hält, kann Angriffe besser koordinieren. Infanterie eignet sich besonders für Nahkämpfe und das Einnehmen von Zielen, während gepanzerte Einheiten Feuerkraft bieten, aber anfällig für Panzerabwehrwaffen sind. Erfolgreich sind vor allem kombinierte Taktiken, nicht das reine Massieren einzelner Einheitentypen.
Spielmodi
Bei Assault Zones geht es darum, markierte Flaggenzonen zu erobern und zu halten. Infanterie betritt die kreisförmigen Bereiche, um sie zu beanspruchen; das Team mit der Mehrheit der Flaggen sammelt im Laufe der Zeit Punkte, bis es die Siegbedingung erreicht. Der Combat-Modus hingegen belohnt das Ausschalten gegnerischer Einheiten, wobei hochpreisige Ziele wie Panzer besonders viele Punkte bringen.
Das MP Supply Pack Alpha liefert Karten, die auf diese Modi abgestimmt sind. Winter Fields ist für 1-gegen-1-Gefechte auf offener Schneefläche gedacht. Plateau bietet Platz für 2-gegen-2-Partien mit erhöhten Positionen. Crossing und Saipan sind für 3-gegen-3-Kämpfe ausgelegt, wobei Saipan tropische Inselmerkmale aufweist. Train Station schließt das Paket mit einer 5-gegen-5-Karte ab, deren Mittelpunkt ein großer Bahnhof bildet.
Multiplayer-Karten und Balance
Jede neue Karte stellt eigene taktische Herausforderungen. Winter Fields begünstigt mobile Kräfte auf flachem Gelände, Plateau belohnt die Kontrolle über Höhen. Crossing erfordert den Umgang mit Flussläufen und Engpässen, Saipan setzt auf dichte Vegetation und Küstenabschnitte, während Train Station industrielles Gelände mit mehreren Angriffswegen bietet. Die Karten sind auf die jeweiligen Spielerzahlen zugeschnitten und vermeiden einseitige Vorteile für einzelne Fraktionen.
Die Partien reichen von kleinen Duellen bis zu größeren Teamkämpfen und erlauben es, die Grundmechaniken zunächst in überschaubaren Runden zu erproben. Die Karten greifen auf die bestehenden Fraktionslisten zurück und heben Stärken wie den schnellen Einsatz leichter japanischer Panzer oder amerikanische Luftunterstützung hervor.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die detaillierte taktische Multiplayer-Gefechte im Zweiten Weltkrieg suchen. Die neuen Karten erweitern die Auswahl für Assault Zones und Combat, ohne die Grundmechaniken zu verändern. Das Grundspiel wird von Fans seiner taktischen Tiefe und der Fraktionsvielfalt meist positiv bewertet. Der Multiplayer hängt von Community-Servern ab, da der offizielle Support bereits vor Jahren eingestellt wurde. Das Spiel eignet sich für Taktik-Enthusiasten, die direkte Eingriffe in Gefechte schätzen, kann für Einsteiger jedoch eine steile Lernkurve bedeuten, da kombiniertes Vorgehen im Vordergrund steht.