Men of War: Assault Squad ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt und den Fokus auf taktisches Kommando über große Truppenverbände bei gleichzeitiger präziser Steuerung einzelner Einheiten legt. Spieler führen Armeen auf europäischen und pazifischen Schlachtfeldern, verwalten Ressourcen und Positionen und können jederzeit die direkte Kontrolle über jeden Soldaten, jedes Fahrzeug oder jedes Waffensystem übernehmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Echtzeitführung von Trupps und Fahrzeugen, bei der Positionierung, Sichtlinien und Ressourcenmanagement über den Ausgang entscheiden. Jede Schlacht erfordert eine sorgfältige Verteilung von Munition, Treibstoff und Personal, wobei Panzerdurchschlag und Moral in längeren Gefechten eine entscheidende Rolle spielen. Zerstörbare Umgebungen ermöglichen es Artillerie und Sprengstoff, Deckung und Sichtverhältnisse zu verändern, sodass Spieler sich ständig anpassen müssen, wenn Gebäude einstürzen und Felder freigelegt werden.
Mit der Direktsteuerung können Spieler jederzeit in die Egoperspektive einer beliebigen Einheit wechseln - vom Schützen bis zum schweren Panzer -, um präzise Ziele oder Manöver auszuführen, die die KI allein nicht schafft. Diese Funktion lässt sich nahtlos mit Truppenbefehlen kombinieren, sodass kritische Momente persönlich übernommen werden können, während der Rest der Truppe den Anweisungen folgt. Heldeneinheiten bieten zusätzliche Vorteile, indem sie in ihrer Nähe vorübergehend Feuerkraft steigern oder die Moral wiederherstellen.
Die Schlachtfeldsimulation erfasst jedes Detail von der individuellen Waffenleistung bis zum Treibstoffverbrauch von Fahrzeugen. Infanterietrupps agieren mit realistischer Koordination, während Panzer von spezialisierten Munitionstypen profitieren, die ihre Wirkung gegen bestimmte Ziele erhöhen. Die KI reagiert dynamisch und sorgt selbst auf wiederholten Karten für abwechslungsreiche Begegnungen durch unvorhersehbare Flankenangriffe und Verteidigungsstellungen.
Spielmodi
Das Gefecht bildet den Kern des Spiels und unterstützt sowohl Einzelspieler-Partien gegen KI als auch kooperative Runden mit bis zu vier Verbündeten. In diesen Modi können alle fünf Fraktionen ausgewählt und individuelle Truppenzusammenstellungen für offene taktische Herausforderungen auf Karten von offener Landschaft bis dichtem Dschungel zusammengestellt werden.
Mehrspieler-Gefechte erweitern das Erlebnis um kompetitive Partien gegen Spieler weltweit und prüfen dieselben Ressourcen- und Positionierungsmechanismen in direkten Duellen. Der Sieg hängt oft von der effizienten Nutzung von Artillerieunterstützung und Panzerdurchbrüchen ab, nicht von bloßer Überzahl.
Statt einer linearen Kampagne liegt der Schwerpunkt auf wiederholbaren Gefechtsszenarien, bei denen die dynamische KI für unterschiedliche Gegnerreaktionen und Schlachtfeldentwicklungen sorgt.
Fraktionen und Mechaniken
Fünf unterschiedliche Fraktionen bieten abwechslungsreiche Spielweisen durch einzigartige Einheiten und Doktrinen. Die USA setzen auf starke kombinierte Waffensysteme mit zuverlässigen Fahrzeugen und Infanterieunterstützung. Die UdSSR verfügt über massierte Infanterie und schwere Panzer für aggressive Vorstöße. Deutschland bietet fortschrittliche Technik und Spezialausrüstung für defensive Stellungen. Das Commonwealth legt Wert auf vielseitige Infanterie und koordinierte Artillerie. Japan konzentriert sich auf aggressive Nahkampftaktiken und leichtere, mobile Kräfte, die im Dschungel besonders wirksam sind.
Die Mechaniken belohnen sowohl Planung als auch Mikromanagement. Spieler müssen Angriffsstöße mit defensiver Positionierung abwägen und Deckung sowie Höhenunterschiede nutzen, um die Wirkung ihrer Waffen zu maximieren. Artilleriesysteme bieten überarbeitete Zieloptionen für indirektes Feuer ohne eigene Truppen zu gefährden. Die Moral beeinflusst die Leistung unter anhaltendem Druck und erfordert es, Einheiten rechtzeitig zu rotieren oder Heldeneffekte einzusetzen.
Lohnt es sich zu spielen?
Die Spielerresonanz bleibt auch Jahre nach der Veröffentlichung stark: Das Spiel hält eine insgesamt „Sehr positiv"-Bewertung von knapp zweitausend Rezensionen, während aktuelle Rückmeldungen „Überwiegend positiv" ausfallen. Es spricht vor allem Spieler an, die taktische Echtzeit-Strategie mit realistischen Simulationselementen schätzen, statt schnelle Action oder vereinfachte Steuerung.
Es eignet sich für Spieler, die mehrere Einheiten gleichzeitig koordinieren und bei Bedarf die direkte Kontrolle für präzise Schüsse oder Manöver übernehmen möchten. Wer groß angelegte Schlachten des Zweiten Weltkriegs mit zerstörbarer Umgebung und fraktionsspezifischen Strategien sucht, findet über alle Gefechte hinweg konstante Tiefe. Da keine laufenden Saisoninhalte oder größeren Updates erscheinen, bleibt das Erlebnis unverändert und wird von einer engagierten Community für Mehrspieler-Partien getragen.
Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für neue Spieler zugänglich, die sich für klassisches taktisches RTS-Design mit Fokus auf Kommandoentscheidungen und Schlachtfeldrealismus interessieren. Für Genre-Fans, die Simulation höher als vereinfachte Zugänglichkeit schätzen, bietet das Spiel anhaltende Herausforderung durch seine Kernsysteme.