Das Metro Exodus Expansion Pass enthält zwei umfangreiche Singleplayer-Story-Erweiterungen für das Action-Survival-Spiel Metro Exodus auf dem PC. Diese narrativen Ergänzungen rücken andere Figuren in den Mittelpunkt und eröffnen neue Perspektiven in der postapokalyptischen russischen Ödnis. Die eigenständigen Kapitel setzen auf dichte Atmosphäre, Ressourcenmanagement und Kämpfe gegen Mutanten sowie feindliche Überlebende.
Gameplay
Im Zentrum stehen Erkundung und Überleben aus der Egoperspektive in verstrahlten Gebieten. Das Beschaffen von Munition, Filtern und Vorräten ist ebenso wichtig wie die Entscheidung, Gegner direkt anzugehen oder sie durch Tarnung zu umgehen. Das Kampfsystem kombiniert Schusswaffen, improvisierte Waffen und Nahkampf, während Strahlung und andere Umweltgefahren eine vorausschauende Ausrüstungsnutzung verlangen.
Die Erweiterungen übernehmen die typische Mischung aus engen Tunneln und offenen Ruinenvierteln. Ein Kapitel konzentriert sich auf enge, lineare Gänge mit intensiven Nahkämpfen, das andere öffnet sich zu größeren Hafenanlagen und Stadtvierteln, in denen sorgfältiges Erkunden und Wegefinden belohnt wird. In der ersten Erweiterung steht zudem ein neuer Flammenwerfer zur Verfügung, der sich besonders gegen größere Gegnergruppen eignet.
Spielmodi
Beide Erweiterungen sind als eigenständige Story-Kapitel in die Grundstruktur des Spiels eingebunden. Sie lassen sich nach Abschluss der Hauptkampagne oder direkt über eine Auswahl starten. Multiplayer-Elemente gibt es nicht. Der Fortschritt folgt einer Mischung aus festen Sequenzen und optionalen Erkundungsmöglichkeiten; Entscheidungen beeinflussen Dialoge und kleinere Ausgänge, ohne separate Handlungsstränge zu eröffnen.
The Two Colonels
In diesem linearen Kapitel übernimmt man die Rolle von Colonel Khlebnikov während der letzten Tage in der unterirdischen Siedlung unter Novosibirsk. Die Handlung spielt in der Silvesternacht, während Ressourcen knapp werden und die Mutantenaktivität zunimmt. Colonel Miller greift später Teile der Ereignisse auf und stellt so eine Verbindung zur übergreifenden Welt her. Die Umgebungen beschränken sich auf Tunnel und Stationen und verstärken so das Gefühl von Isolation und Versorgungsdruck.
Sam's Story
Man steuert Sam, den amerikanischen Spartan Ranger, der die Crew der Aurora verlässt, um über die zerstörte Hafenstadt Vladivostok einen Weg zurück in die Vereinigten Staaten zu finden. Das Setting umfasst von Tsunamis gezeichnete Hafenanlagen, Industriebrachen und Wohnviertel, die mehr Bewegungsfreiheit bieten als die engeren Bereiche der anderen Erweiterung. Die Überlebensstrategien passen sich der neuen Umgebung an und setzen auf bewährte Taktiken gegen unterschiedliche Bedrohungen in einem größeren, offeneren Layout.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die die Mischung aus Horror-Atmosphäre und bedachtem Tempo von Metro Exodus schätzen, erhalten mit den Erweiterungen eine sinnvolle Fortsetzung. The Two Colonels liefert konzentrierte Spannung in kompakter Form, während Sam's Story mehr Raum für Entdeckungen an einem neuen Schauplatz bietet. Beide halten das gewohnte Niveau bei Grafik und Sound.
Die Community lobt vor allem die starke Erzählung und einprägsame Szenen, erwähnt jedoch gelegentliche technische Probleme, die aus dem Hauptspiel übernommen wurden. Die Inhalte richten sich an Spieler, die die Hauptkampagne abgeschlossen haben und weitere Zeit in diesem Universum verbringen möchten, ohne eine komplette Neu-Durchspielung zu starten. Auf dem PC lässt sich der Pass unkompliziert hinzufügen, sobald das Basisspiel vorhanden ist.