MOUSE: P.I. For Hire Comic Book erweitert die Geschichte des Privatdetektivs Jack Pepper in der von Nagetieren bevölkerten Stadt Mouseburg. Die digitale Ausgabe basiert direkt auf den sammelbaren Comic-Strips, die im Hauptspiel verteilt sind, und liefert zusätzliche Handlungsebenen im handgezeichneten Stil, der zur unverwechselbaren Optik des Titels passt.
Gameplay
Das Spielerlebnis verbindet investigative Abschnitte mit intensiven Kampfsequenzen. Spieler durchsuchen Level nach Hinweisen und lösen leichte Rätsel, bevor sie in schnelle, arenaartige Schießereien eintauchen. Fortbewegungsmöglichkeiten wie Wallrunning, Greifhaken und Double Jump sorgen dafür, dass man stets Schwung über vertikale und horizontale Flächen halten kann. Die Waffenpalette reicht von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Cartoon-Gerätschaften, ergänzt durch Power-ups, die im Kampf kurzfristige Vorteile verschaffen.
Gründliches Erkunden wird belohnt: Versteckte Objekte enthüllen weitere Details über die Welt und ihre Bewohner. Der schwarz-weiße Gummischlauch-Animationsstil sorgt für visuelle Einheitlichkeit mit den Einflüssen der 1930er-Cartoons, während die Action stets flüssig und reaktionsschnell bleibt.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Singleplayer-Kampagne, die zwischen Detektivarbeit und direkten Konfrontationen wechselt. Es gibt keine separaten Multiplayer-Optionen. Das Design lädt dazu ein, alle Sammelobjekte - darunter die Comic-Strips, auf denen diese digitale Ausgabe basiert - in mehreren Durchgängen zu finden.
Über die Schwierigkeitsgrade lässt sich die Aggressivität der Gegner und die Verfügbarkeit von Ressourcen anpassen, ohne dass sich die grundlegende Abfolge aus Ermittlung und Kampf verändert.
Handlung und Setting
Jack Pepper agiert in einer alternativen Version der 1930er-Jahre, bevölkert von anthropomorphen Mäusen, Ratten und Spitzmäusen. Die Geschichte folgt seinen Ermittlungen gegen Korruption und Kriminalität in verschiedenen Stadtteilen von Mouseburg. Jazzlastige Soundelemente unterstreichen die Noir-Atmosphäre, ohne den Spielfluss zu unterbrechen.
Über die Level verteilte Sammelobjekte erzählen Nebenhandlungen und liefern Hintergrundinformationen. Das Comic Book fasst diese Elemente zusammen und erweitert sie zu einer eigenständigen Leseerfahrung, die nach dem Freischalten im Hauptspiel separat zugänglich ist.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel erhält überwiegend positives Feedback von Spielern, die Singleplayer-First-Person-Shooter mit starkem visuellem Profil und einer Mischung aus Erkundung und Action schätzen. Die Kampagne bietet einen abgeschlossenen Handlungsbogen mit präziser Steuerung und abwechslungsreichem Leveldesign. Wer eine fokussierte Erfahrung ohne Multiplayer-Elemente sucht, wird die Struktur besonders dann als gelungen empfinden, wenn retro-inspirierte Ästhetik mit modernen Bewegungsmechaniken kombiniert werden soll.
Das Comic Book bietet lohnenswertes Zusatzmaterial für alle, die das Hauptspiel bereits gespielt haben und mehr über die Ermittlungen erfahren möchten. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für Sammler von Inhalten aus demselben Universum leicht zugänglich.