NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER ist ein 4v4-Actionspiel im Naruto-Universum, bei dem Teamarbeit im Mittelpunkt steht. Spieler erstellen eigene Shinobi und treten in Online-Kämpfen an, die auf Ninjutsu-Fähigkeiten, Klassenrollen und koordiniertes Vorgehen setzen. Im Fokus stehen kompetitive Matches, in denen zwei Vierer-Teams mit Nahkampf, Fernangriffen und Support-Techniken aus dem Serienuniversum gegeneinander antreten.
Gameplay
Grundlage ist die Wahl einer von vier Klassen: Attack für direkten Nahkampf, Ranged für Distanzangriffe, Defense für vordere Absicherung und Heal für Teamunterstützung. Jede Klasse bestimmt verfügbare Movesets und die Rolle im Match. Kämpfe bestehen aus Kombos aus Grundangriffen und speziellen Ninjutsu, die Chakra verbrauchen oder Cooldowns haben. Shinobi lassen sich mit Waffen, Outfits und Fähigkeiten anpassen, die durch Fortschritt und Training freigeschaltet werden.
Season Pass 2 erweitert das Angebot um neun zusätzliche Meister. Das Training mit ihnen bringt neue Ninjutsu-Techniken und exklusive Items. Dazu gehören Zabuza Momochi mit defensiven Techniken wie Water Prison Jutsu und Hidden Mist Jutsu, Haku mit eisbasierenden Fernangriffen sowie Ohnoki mit erd- und partikelbasierten Fähigkeiten für die Heal-Klasse. Weitere Meister sind der Eight Tails Jinchuriki, Sasuke Uchiha aus der Boruto-Ära, Ino Yamanaka, Might Guy, Mei Terumi und Naruto Uzumaki in seiner Boruto-Form. Zusätzlich ist eine geheime Trainingseinheit mit Zabuza Momochi enthalten.
Game Modes
Matches finden in strukturierten Online-Formaten statt, die Koordination und Zielerfüllung belohnen. In Combat Battles treten zwei Vierer-Teams gegeneinander an, um innerhalb von sieben Minuten zehn Gegner zu besiegen. Flag Battles erfordern das zweimalige Erobern der gegnerischen Flagge im gleichen Zeitlimit. Survival Exercise ist ein Free-for-All-Modus für bis zu sechs Spieler, bei dem der erste, der 600 Punkte in fünf Minuten erreicht, gewinnt.
Offline steht die VR Ninjutsu Arena zur Verfügung - eine Reihe von Missionen mit steigender Schwierigkeit und Rangfolge. Sie dienen als Trainingsbereich, um Steuerung und Builds vor Online-Matches zu testen. Alle Modi nutzen das Klassen- und Ninjutsu-System des Basisspiels sowie Erweiterungen wie Season Pass 2.
Character Progression and Customization
Fortschritt ergibt sich aus wiederholten Matches und gezieltem Training mit den Meistern. Jeder Meister schaltet spezifische Ninjutsu, Outfits, Waffen, Frisuren und Boost-Items frei, die die Leistung verbessern. Das System fördert das Ausprobieren verschiedener Klassen und verknüpft Belohnungen direkt mit Charakteren aus Naruto und Boruto. Spieler steigen durch das Erfüllen von Zielen in Online- und Offline-Inhalten in höhere Ränge auf.
Is It Worth Playing?
Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt Very Positive aus, während aktuelle Rückmeldungen eher Mostly Positive sind. Das Spiel spricht vor allem Naruto-Fans an, die teamorientierte Kämpfe mit bekannten Jutsu und Charakteren suchen. Matches setzen auf Strategie durch Klassenrollen und objektives Spiel statt reines Button-Mashing. Season Pass 2 bringt spürbare Vielfalt in Roster und Fähigkeiten für Spieler, die langfristig erweitern möchten. Geeignet ist das Spiel für alle, die sich mit Online-Multiplayer-Action und serientypischen Mechaniken wohlfühlen - vorausgesetzt, stabile Matches und die Anpassung an das Klassensystem gelingen. Die PC-Verfügbarkeit ermöglicht fortlaufendes Spielen für Interessierte.