New Cycle ist ein Strategiespiel mit Simulationsanteil, in dem es um den Aufbau und das Überleben einer Stadt in einer postapokalyptischen Welt geht. Nach verheerenden Sonnenstürmen, die den Großteil der Technologie zerstört haben, gründen die Spieler eine Siedlung und führen eine Gemeinschaft von einfachen Unterkünften bis hin zu einer industriellen Metropole.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Ressourcenmanagement und der Ausbau der Infrastruktur. Zu Beginn müssen einfache Produktionsketten für Nahrung, Wasser, Werkzeuge und Kleidung aufgebaut werden. Mit wachsender Bevölkerung gilt es, Arbeitszeiten zu koordinieren, Freizeitangebote bereitzustellen und die Gesundheit durch medizinische Einrichtungen zu sichern, um Moral und Effizienz aufrechtzuerhalten. Die Produktionsbäume erstrecken sich über mehrere Epochen und eröffnen komplexere Fertigungsprozesse, darunter Automatisierung und Förderanlagen in späteren Phasen.
Beim Bau von Gebäuden und Straßen stehen sowohl freie Platzierung als auch rasterbasierte Anordnungen zur Verfügung. Erkundungseinheiten erkunden die Umgebung nach Rohstoffen und interessanten Standorten, während Außenposten und ein Schienennetz den Transport von Gütern in die Hauptsiedlung erleichtern. Tages- und Jahreszeitenzyklen beeinflussen den Betrieb, und Spieler müssen auf Ereignisse wie Engpässe oder Unruhen reagieren.
Arbeiterzuweisung und Sozialsysteme erweitern die Entscheidungsebenen. Jede neue Technologie oder Epochenverschiebung erfordert Anpassungen, um die Produktion stabil zu halten und steigenden Bedarf zu decken. Naturkatastrophen wie Sandstürme oder Waldbrände verlangen schnelle Maßnahmen zum Schutz von Infrastruktur und Bewohnern.
Spielmodi
Zwei Hauptmodi prägen das Spielerlebnis. Im Kampagnenmodus folgt eine erzählte Entwicklung mit konkreten Zielen rund um Gemeindeaufbau und technologische Wiederherstellung. Der Sandbox-Modus verzichtet auf diese Vorgaben und ermöglicht ein freies, langfristiges Wachstum in verschiedenen Biomtypen ohne festgelegte Aufgaben.
Beide Modi umfassen das vollständige Repertoire an Mechaniken, darunter Produktionsnetzwerke, Erkundung und Ereignisverwaltung. Aktuell stehen zwei Biome zur Verfügung, die jeweils eigene Umweltbedingungen mit sich bringen und Ressourcenverfügbarkeit sowie Baupotenziale beeinflussen.
Setting und Herausforderungen
Das Spiel spielt im Jahr 2073 in einer dieselpunk-angehauchten Welt, in der Sonnenstürme im Jahr 2034 die hochentwickelte Zivilisation beendeten. Überlebende der Menschheit gründen neue Gemeinschaften unter schwierigen Bedingungen. Spieler müssen Flüchtlingsströme, Krankheitsrisiken und soziale Spannungen bewältigen und gleichzeitig verlorenes Wissen durch Forschung und praktische Anwendung wiedererlangen.
Umweltgefahren und Versorgungsengpässe stellen die Planungsfähigkeiten auf die Probe. Handel und Außenposten können einige Belastungen abmildern, doch der Erfolg hängt von der sorgfältigen Überwachung aller Produktionsketten und Bedürfnisse der Bevölkerung ab.
Lohnt sich das Spiel?
New Cycle richtet sich an Spieler, die detaillierte Stadtbauspiele mit Survival-Elementen und kontinuierlichem technologischen Fortschritt schätzen. Das Spiel erschien im Januar 2024 im Early Access und wird weiterhin durch Updates verbessert und erweitert. Die Bewertungen liegen bei „Sehr positiv" mit 83 Prozent Zustimmung aus über 1.300 Nutzerstimmen, was die Wertschätzung für die Produktionstiefe und die Managementsysteme widerspiegelt.
Alle, die sich für Einzelspieler-Strategiespiele mit Fokus auf Ressourcenketten, Bevölkerungswirtschaft und langfristige Planung interessieren, finden hier umfangreichen Tiefgang. Das Supporter-Pack enthält den Original-Soundtrack sowie kosmetische Optionen für Statuen und Züge und bietet damit zusätzlichen Wert für Fans, die ihre Siedlungen optisch aufwerten oder die Musik während längerer Spielphasen genießen möchten.