Not For Broadcast: Live & Spooky ist ein Singleplayer-Indie-Simulationsadventure, das auf Full-Motion-Video-Sequenzen aufbaut. Spieler übernehmen die Rolle eines Tontechnikers, der eine nächtliche Geisterjagd-Sendung in einem verlassenen Filmstudio leitet. Echtzeit-Entscheidungen und narrative Verzweigungen belohnen aufmerksames Beobachten über mehrere Durchgänge hinweg.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Bedienung eines Regiepults während einer Live-Sendung. Man wechselt zwischen Kameraperspektiven, aktiviert visuelle Effekte, passt Licht und Ton an und reagiert auf Geschehnisse im Studio, indem man gezielt Tasten drückt und Schalter umlegt. Neue Werkzeuge umfassen Geistereffekt-Buttons, mit denen man dem Team Hinweise gibt, sowie zusätzliche Regler für Sicherheitsprotokolle. Schnelle Reaktionen sind gefragt, um Sendequalität und Zuschauerbindung aufrechtzuerhalten. Welche Bereiche man priorisiert, beeinflusst direkt, was die Zuschauer sehen und wie sich die Untersuchung entwickelt.
Wenn die Handlung übernatürliche Einflüsse andeutet, müssen Spieler Messwerte im Blick behalten und Schutzmaßnahmen aktivieren, um das Team vor Ort zu sichern. Obwohl Geister hier eher als Unterhaltungselement dienen, werden die Eingriffe im Interface als funktionale Systeme dargestellt, die korrekt bedient werden müssen. Dialoge, visuelle Hinweise und Geräte-Feedback enthüllen nach und nach die Vergangenheit des Studios und laden dazu ein, die Episode mit anderen Schwerpunkten erneut zu spielen.
Game Modes
Das Spiel besteht aus einer einzigen durchgehenden Sendung, die als Hauptmodus dient. Diese ist für mehrere Durchläufe ausgelegt, wobei die Auswahl von Kamerawinkeln, Effekten und Sicherheitsmaßnahmen unterschiedliche Verläufe ermöglicht. Es gibt keine separaten Mehrspielermodi, Ranglisten oder eigenständigen Szenarien. Der Fokus liegt ausschließlich auf der einmaligen Spezialausgabe, bei der es darum geht, Unterhaltungswert und erzählerische Entdeckungen in Einklang zu bringen.
Story and Setting
Die Handlung spielt während eines Sturms in einem alten Studio, das einst dem Vater des Reporters Patrick Bannon gehörte. Ein ungeklärter Todesfall hatte den Betrieb vor Jahren stillgelegt, und die Sendung verspricht, dass die Toten Antworten liefern könnten. Man arbeitet allein im Regieraum mit neuer Ausrüstung, darunter Abschnitte mit einem Spirit Medium und stimmungsvoller Beleuchtung. Die Erzählung verbindet festgelegte Szenen mit spielerischer Kameraführung, sodass sich die Wahrheit über die Studio-Geschichte durch gezielte Entscheidungen ergibt. Mehrere Enden spiegeln unterschiedliche Erfolge bei Einschaltquoten und Ermittlungstiefe wider.
Is It Worth Playing?
Auf Steam liegt die Bewertung bei „gemischt", mit 68 Prozent positiven Rezensionen aus 141 Bewertungen. Eine erste Spielrunde dauert etwa anderthalb Stunden, für ein vollständiges Verständnis der Geschichte sind jedoch weitere Durchgänge nötig. Das Spiel richtet sich an Spieler, die kurze, entscheidungsbasierte Simulationsspiele mit FMV-Elementen und leichten Beobachtungs- und Timing-Aufgaben schätzen. Wer längere Kampagnen oder kompetitive Features sucht, wird das begrenzte Konzept als Einschränkung empfinden, während Fans der Broadcast-Management-Reihe die paranormal ausgerichtete Episode als interessante Ergänzung sehen können. Das Spiel ist als Einzelkauf für den PC erhältlich; seit der Veröffentlichung 2023 sind keine weiteren Inhalte oder größeren Updates erschienen.