Orcs Must Die! 3 Cold as Eyes DLC erweitert das Action-Strategie-Erlebnis um eisige Schlachtfelder und eine neue Gegnerfraktion. Spieler übernehmen die Rolle von Warmages, die Fallen und direkten Kampf kombinieren, um angreifende Horden aufzuhalten. Das DLC führt zyklopische Einheiten ein, die neue Mechaniken mitbringen - darunter Heilungseffekte beim Tod und spezialisierte Fähigkeiten, die gängige Verteidigungen stören.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Verteidigung wichtiger Punkte gegen Wellen von Feinden, indem Fallen platziert und Waffen in Echtzeit eingesetzt werden. Warmages bewegen sich über die Karten, um Verteidigungen aufzubauen und Gegner direkt zu bekämpfen. Der Flammenwerfer ergänzt das Arsenal mit Flächenschaden und einem sekundären Atemangriff, der Gruppen von Zielen in Brand setzt. Die Molten-Gold-Falle überzieht Feinde mit Gold und lässt sie gelegentlich spezielle Münzen fallen. Das Trinket Cyclopean Gaze ermöglicht es, sowohl sich selbst als auch Gegner in Stein zu verwandeln und so taktische Vorteile im Kampf zu nutzen.
Zyklopische Gegner bringen gezielte Gegenmaßnahmen zu bestehenden Strategien mit. Der Cyclopean Shaman setzt Totems ein, die Fallen deaktivieren und Spieler zu neuen Aufstellungen zwingen. Der Cyclopean Mesmerizer verfolgt Warmages mit einem magischen Strahl, der ständige Bewegung oder Unterbrechung erfordert. Mittlere und schwere Varianten erhöhen die Widerstandsfähigkeit der Gegner, während die gesamte Fraktion beim Tod einzelner Einheiten Verbündete in der Nähe heilt. Diese Elemente verschieben den Fokus auf Crowd-Control und Priorisierung von Zielen in eisigen Umgebungen.
Game Modes
Drei neue Szenarien stehen in den Modi Kampagne, Endless und Scramble zur Verfügung. Die Kampagnen-Szenarien führen über eine feste Abfolge durch die neuen eisigen Karten. Im Endless-Modus können Spieler auf denselben Layouts ununterbrochen Wellen abwehren und Highscores anstreben. Scramble-Modus bringt neue Buffs und Debuffs, die Fallenwirkung, Gegnerverhalten und Spielerfähigkeiten bei jedem Durchlauf verändern.
Die Karten unterstützen alle Modi ohne separate Freischaltungen. Spieler können in kurzen Scramble-Sessions Fallen-Kombinationen und Waffen-Loadouts testen oder sich in längeren Endless-Runs gegen die zyklopischen Kräfte messen.
New Content Additions
Das DLC liefert eine vollständig neue Fraktion mit passenden Gegnern und Hilfsmitteln. Zyklopische Einheiten agieren als geschlossene Gruppe, bei der Tode Überlebende heilen. Spezifische Gegnertypen erhöhen die Herausforderung durch Totems, verfolgende Strahlen und stärkere Frontlinien. Die neue Falle, Waffe und das Trinket lassen sich direkt in bestehende Loadouts integrieren, um Bedrohungen zu begegnen oder Chancen wie Goldtropfen zu nutzen.
- Molten Gold Trap: Überzieht Feinde mit Gold und bietet Münzbelohnungen
- Flamethrower: Primärer Feuerschaden mit brennendem Sekundärangriff
- Cyclopean Gaze Trinket: Steinverwandlung für Spieler und Gegner
Is It Worth Playing?
Dieses DLC richtet sich an Spieler, die gerne Fallen-Aufstellungen verfeinern und sich an Gegner-Gegenmaßnahmen in kurzen bis mittleren Sessions anpassen. Die drei Karten bieten Abwechslung durch ihre eisigen Themen und die zyklopischen Mechaniken, die sorgfältige Positionierung und schnelle Reaktionen belohnen. Wer neue Werkzeuge in der Kampagne ausprobieren oder Endless-Scores pushen möchte, findet direkten Mehrwert in den neuen Szenarien und Scramble-Variationen. Der Fokus liegt auf sofortigen taktischen Änderungen statt auf umfassenden Überarbeitungen, was es zu einer gezielten Erweiterung für die Systeme des Grundspiels macht.